導(dǎo) 七人傳奇試煉之塔各層敵人被動(dòng)效果不盡相同,很多小伙伴想知道它們各自都有什么技能好早做打算,下面小編就為大家分享七人傳奇試煉之塔各層敵人被動(dòng)效果大全,感興趣的玩家快來一起看看吧! 七人傳奇試煉之塔各層...

七人傳奇試煉之塔各層敵人被動(dòng)效果不盡相同,很多小伙伴想知道它們各自都有什么技能好早做打算,下面小編就為大家分享七人傳奇試煉之塔各層敵人被動(dòng)效果大全,感興趣的玩家快來一起看看吧!

七人傳奇試煉之塔各層敵人被動(dòng)效果一覽

七人傳奇試煉之塔各層敵人被動(dòng)效果一覽

1、1-9層特殊被動(dòng)

小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

BOSS:技能使用次數(shù)+1

我方回合結(jié)束時(shí)自身攻擊力增加5%(限10次)

戰(zhàn)場上有我方其他英雄時(shí)自身無法被選中為攻擊目標(biāo)

2、第5、10層:第5層BOSS狩獵狂歡班,第10層BOSS火魔團(tuán)

小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果【第10層】

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果【第10層】

BOSS:技能使用次數(shù)+2

英雄未收到傷害的話,在下一回合開始時(shí),敵方全體的HP相關(guān)能力降低10%(限5次,受到傷害時(shí)效果初始化)

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果

自身因反擊攻擊收到的傷害減少50%

無視躲避效果進(jìn)行攻擊

戰(zhàn)場上有我方其他英雄時(shí)自身無法被選中為攻擊目標(biāo)

英雄的終結(jié)技能量槽在4格以下時(shí),免疫攻擊技能禁用效果【第10層】

3、11-14層特殊被動(dòng)

小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

BOSS:技能使用次數(shù)+1

剩余HP越高,造成的傷害1%越高

戰(zhàn)場上有我方其他英雄時(shí)自身無法被選中為攻擊目標(biāo)

自身對(duì)暈眩/石化/凍結(jié)/壓制效果免疫

自身所中的每個(gè)減益效果,都能使己方最大HP提升12%

4、第15層藍(lán)金

小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果

BOSS:技能使用次數(shù)+2

剩余HP越高,造成的傷害1%越高

自身對(duì)暈眩/石化/凍結(jié)/壓制效果免疫

自身所中的每個(gè)減益效果,都能使己方最大HP提升12%

自身陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)后,以最大HP100%的狀態(tài)復(fù)活(戰(zhàn)斗中1次)

無視躲避效果進(jìn)行攻擊

戰(zhàn)場上有我方其他英雄時(shí)自身無法被選中為攻擊目標(biāo)

5、16-19層特殊被動(dòng)

小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果

BOSS:技能使用次數(shù)+1

自身被擊倒時(shí),以最大HP35%的狀態(tài)回歸戰(zhàn)場(戰(zhàn)斗中1次)

戰(zhàn)場上有我方其他英雄時(shí)自身無法被選中為攻擊目標(biāo)

自身對(duì)所有減益效果免疫

若自身在敵方回合中受到暴擊傷害,持有中的所有技能等級(jí)提升

6、第20層紅高瑟

小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果

BOSS:技能使用次數(shù)+2

若自身未收到傷害,則在我方回合開始時(shí),增加我方英雄攻擊力10%(限5次,受到傷害時(shí),效果初始化)

自身對(duì)所有減益效果免疫

自身被擊倒時(shí),以最大HP35%的狀態(tài)回歸戰(zhàn)場(戰(zhàn)斗中1次)

若自身在敵方回合中受到暴擊傷害,持有中的所有技能等級(jí)提升

無視躲避效果進(jìn)行攻擊

戰(zhàn)場上有我方其他英雄時(shí)自身無法被選中為攻擊目標(biāo)

7、21-24層特殊被動(dòng)

小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果

攻擊點(diǎn)火狀態(tài)的敵人時(shí),造成的傷害增加70%(第23層)

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果

攻擊點(diǎn)火狀態(tài)的敵人時(shí),造成的傷害增加70%(第23層)

阻止敵方蓄滿終結(jié)技能量槽(第23層)

BOSS:技能使用次數(shù)+1

終結(jié)技能量槽每填滿1格,所有我方英雄的暴擊傷害提高0.2倍

戰(zhàn)場上有我方其他英雄時(shí)自身無法被選中為攻擊目標(biāo)

自身對(duì)暈眩/石化/凍結(jié)/壓制效果免疫

自身對(duì)終結(jié)技能量槽減少效果免疫

自身陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)后,以最大HP100%的狀態(tài)復(fù)活(戰(zhàn)斗中1次)

阻止敵方蓄滿終結(jié)技能量槽(第22層)

8、第25層綠傲慢

小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合開始時(shí),解除1個(gè)自身所中的減益效果

BOSS:技能使用次數(shù)+2

英雄的終結(jié)技能量槽蓄滿時(shí),解除英雄身上的增益和減益并免疫效果

自身對(duì)暈眩/石化/凍結(jié)/壓制效果免疫

自身對(duì)終結(jié)技能量槽減少效果免疫

終結(jié)技能量槽每填滿1格,所有我方英雄的暴擊傷害提高0.2倍

自身陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)后,以最大HP50%的狀態(tài)復(fù)活(戰(zhàn)斗中1次)

無視躲避效果進(jìn)行攻擊

戰(zhàn)場上有我方其他英雄時(shí)自身無法被選中為攻擊目標(biāo)

七人傳奇試煉之塔各層敵人被動(dòng)效果一覽