在國服10.11版本中,拳頭對于野區(qū)的改動并不算大,穩(wěn)定的野區(qū)食物鏈已經成型。
在剛剛結束的“MSC季中杯”中,可以清楚地看到在職業(yè)賽場中,打野位置是非常重要的,在普通玩家的排位賽也是更為重要的一環(huán),除了傳統(tǒng)的進攻型打野盲僧、蜘蛛等前期強勢英雄之外,控圖流打野也在這個版本非常流行。
典型的就有男槍、千玨等,這些英雄都需要玩家有一定的熟練度才能玩好,而打野又是排位賽中不可或缺的一環(huán),想要在如今的版本排位賽中上分,必須要會一個版本強勢、兼顧控圖與進攻,而且不需要太吃操作的打野英雄傍身。
巨魔之王 特朗德爾(下文簡稱巨魔)就是這個版本一個非常重要的打野英雄,兼顧控圖反野、幫助隊友的強力打野英雄,最重要的一點是他的操作難度不會太高,在英雄聯(lián)盟的官方資料的定位中,巨魔的難度系數(shù)是最低的,非常適合那些想要拿來上分的玩家。
版本寵兒:打野巨魔的生存定位
英雄定位:根據(jù)巨魔的定位、技能來選擇合適的出裝
符文推薦:增強屬性與彌補缺陷
英雄打法:控圖流or抓人流我全都要
巨魔技能解析
巨魔這個英雄的定位一直是肉坦打野的典范,本身有著不俗的坦度,在后期肉坦裝備的加持下可以完全充當團隊的前排角色。
而且被動吸血和大招吸取敵方雙抗的特性足以讓巨魔在團戰(zhàn)瞬間變得更肉,這也是巨魔的最大優(yōu)點,這個優(yōu)點足以讓巨魔在團戰(zhàn)中保持很好的生存和持續(xù)輸出能力,這個能力也讓巨魔成為了職業(yè)賽場的???。
詳細分析巨魔的技能特性就能看出這個英雄為什么能在當前版本如此吃香,我們上面簡單介紹了巨魔的技能特性,被動是英雄聯(lián)盟游戲中少有的續(xù)航能力,每當巨魔附近1400碼范圍內敵方單位死亡就可以恢復巨魔的血量。
這個血量是根據(jù)敵方的最大生命值百分比來計算的,巨魔1400碼內敵方單位死亡提供最高敵方生命值4%的回復血量。
我們都知道英雄聯(lián)盟中只要沾“百分比”這個詞的屬性都很強,巨魔的被動可以保證他在前期打野時保持較好的狀態(tài),在與敵方的團戰(zhàn)中更是至關重要的續(xù)航手段。理解了巨魔的巨魔屬性,我們就可以給他定位出裝思路:肉裝+續(xù)航裝備是核心。
接下來看巨魔的主要輸出技能和控制技能
巨魔的Q技能:利齒撕咬是他的主要輸出技能,主Q是巨魔玩家的最佳選擇,這個技能可以造成敵方傷害的同時提供了持續(xù)8秒最高40點的攻擊力加成,更可以減少敵方一半的攻擊力,這個技能在游戲中絕對是獨一檔了,簡直可以稱之為“神技”。
所以主Q絕對沒錯,而且Q技能可以給的敵方單位上減速效果,這個效果可以幫助巨魔更好的GANK敵軍,值得注意的是這個技能可以重置普攻,配合W技能的加攻速效果,可以讓巨魔持續(xù)的輸出。
E技能寒冰之柱的神奇妙用,幾乎所有巨魔的高玩都非常喜歡這個技能,巨魔的E技能有很多妙用,比如減速效果。
用得好的話可以打斷敵方的技能,在前期GANK時可以用來留住敵人,也可以在逃跑時給敵方進行減速,所以巨魔的技能加點一直是主Q副E,因為E技能非常重要。加上E技能可以觸發(fā)打野裝備熔渣的效果,這也是很多人愿意副E的一大原因。
全部評論