無(wú)論大人小孩,游戲都是大家消磨時(shí)間的一種方式??粗姼?jìng)行業(yè)一天天壯大,游戲已經(jīng)成為一個(gè)至關(guān)重要的商業(yè)鏈條。還有手機(jī)玩家可以叫玩家嗎?大家怎么看待這件事?
從過(guò)去到現(xiàn)在,很多電腦或主機(jī)玩家開始對(duì)手機(jī)游戲玩家產(chǎn)生偏見,認(rèn)為手機(jī)游戲終究不如終端游戲。畢竟手游玩家真的是玩家嗎?今天,我們將客觀地討論這個(gè)問(wèn)題。
游戲界,一直存在非常嚴(yán)重的鄙視問(wèn)題,也被稱為游戲鄙視鏈。這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)存在很久了,甚至一些鐵桿玩家都認(rèn)為輕游戲不是真正的玩家。但是《和平精英》和《王者榮耀》事件的規(guī)模不亞于傳統(tǒng)電競(jìng),那么為什么手機(jī)游戲玩家不是玩家呢?
當(dāng)我們把《英雄聯(lián)盟》職業(yè)玩家放到手游里,他們可能玩不了和真正手游職業(yè)玩家一樣的操作。同樣的手游玩家都是一樣的,為什么還要對(duì)比兩個(gè)不同的專業(yè)?無(wú)論如何,兩個(gè)人都很熱愛游戲,甚至付出了那么多努力,卻總是被人詬病說(shuō)職業(yè)手游玩家只要有手就可以玩,那些默默的努力卻被忽略了。
電腦需要鼠標(biāo)和鍵盤。光是鍵盤上的鍵就這么多。如果是玩FPS的話,要學(xué)會(huì)用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn),如何更快的操作和訓(xùn)練自己的反應(yīng)速度。主機(jī)平臺(tái)也要學(xué)會(huì)控制手柄,不容易掌握,還需要日積月累的練習(xí)。所以手機(jī)被其他平臺(tái)的玩家排斥。
說(shuō)實(shí)話,有些電腦玩家,甚至是主機(jī)玩家,都被列入了鄙視名單,以為自己有輔助瞄準(zhǔn)。這種鄙視大多發(fā)生在FPS游戲中。這真的有必要嗎?
《爐石傳說(shuō)》的一個(gè)開發(fā)者說(shuō),對(duì)手游戲的偏見會(huì)影響游戲的進(jìn)度。如果游戲這么多,會(huì)出現(xiàn)在不同的平臺(tái)上,同時(shí)也會(huì)有好的游戲。其實(shí)手機(jī)上有不少不錯(cuò)的游戲。雖然無(wú)法與3A大作相提并論,但只要符合玩家口味就一定是好游戲。
隨著手機(jī)游戲的普及,很多熟悉的大作爭(zhēng)相加入手機(jī)游戲市場(chǎng),如《英雄聯(lián)盟》、《使命召喚》、《我的世界》、《堡壘之夜》等。甚至《Apex英雄》也宣布即將發(fā)布手機(jī)版,還簡(jiǎn)化了操作,優(yōu)化了手機(jī)播放器的設(shè)置。這不是說(shuō)明手游玩家也是玩家嗎?
但是,并不是每個(gè)手機(jī)版的游戲開發(fā)都會(huì)讓玩家開心?;仡?018年的嘉年華,暴雪?!栋岛谄茐纳瘛愤@種代代相傳的游戲,在四代到來(lái)之前就產(chǎn)生了手機(jī)版。怎么可能滿足老玩家的胃口?
手游被人討厭有幾個(gè)原因。最重要的是手機(jī)游戲的制作成本低,所以很多商家一直在扔游戲。同一個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)布10個(gè)類似的游戲是常有的事,游戲質(zhì)量真的堪憂。
大部分游戲玩家都在追求頂級(jí)體驗(yàn),而手機(jī)則局限于小機(jī)身,手機(jī)的能力無(wú)論如何也無(wú)法超越其他平臺(tái),那么如何才能被認(rèn)可呢?
PC玩家最喜歡的電競(jìng)品牌ROG在不斷拓展手機(jī)游戲市場(chǎng),游戲手機(jī)一代比一代強(qiáng),不僅是ROG,還有聯(lián)想, 黑鯊, 雷蛇等游戲手機(jī)都在小機(jī)身里塞滿了游戲性能慢的東西,那么很多廠商開發(fā)游戲手機(jī)的目的是什么呢?
因?yàn)槲覀兛梢园l(fā)現(xiàn)手機(jī)游戲的玩家越來(lái)越硬核,有的甚至比主流平臺(tái)還要恐怖。隨著科技的不斷進(jìn)步,未來(lái)手機(jī)游戲市場(chǎng)很有可能會(huì)發(fā)展得比電腦或者主機(jī)平臺(tái)更大,甚至畫質(zhì)可能達(dá)不到電腦和主機(jī)的水平。
手機(jī)之所以會(huì)成為未來(lái)的主流游戲媒體,最大的原因是因?yàn)樗谋銛y性。無(wú)論是站在公交車上還是飯桌上,只要有時(shí)間都可以打開。
第二個(gè)原因是價(jià)格?,F(xiàn)在一臺(tái)PS5或者一臺(tái)電腦需要很多錢,電腦相關(guān)產(chǎn)品已經(jīng)斷貨。手機(jī)芯片雖然也有難產(chǎn)的問(wèn)題,但絕對(duì)不會(huì)像顯卡一樣。即使真的斷貨,價(jià)格也不會(huì)異常上漲。
手機(jī)氪金系統(tǒng)也成了詬病,導(dǎo)致一些游戲公司開發(fā)手機(jī)游戲而不是花大價(jià)錢去研究3A大作?!锻跽邩s耀》到目前為止已經(jīng)獲得了超過(guò)100億美元的利潤(rùn)。去年開始流行的《原神》,不到一年就賺了10億。在誘導(dǎo)氪金的問(wèn)題上游的不軟。沒(méi)拿過(guò)氪金的玩家可以留言給我看看。
玩家的定義是愿意在游戲上花費(fèi)時(shí)間和心思,對(duì)游戲藝術(shù)有欣賞力,只有真正熱愛游戲的人才適合玩家這個(gè)詞。如果只是一個(gè)玩了兩次就不玩了的人,或者根本不在乎游戲,自稱是發(fā)燒友,自然會(huì)被嘲諷。
但是,游戲界,一直有一個(gè)等級(jí)制度,就像《英雄聯(lián)盟》會(huì)覺(jué)得《王者榮耀》抄襲太明顯,電腦射手會(huì)覺(jué)得手機(jī)射手不夠好。
游戲一直在發(fā)展,科技在不斷進(jìn)步??傆幸惶?,老一代的產(chǎn)品會(huì)從寶座上下來(lái),被符合新時(shí)代的產(chǎn)品所取代。電腦和大型機(jī)被突然取代也不是不可能。一般來(lái)說(shuō),無(wú)論是手機(jī)主機(jī)還是電腦玩家,玩游戲都能讓他們開心,這是最重要的。
只要你熱愛游戲第九藝術(shù),你就是真正的玩家。
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