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回收的大型兵器并不好在游戲里直接使用,在擁兵任務(wù)(outerops,隨著游戲推進(jìn)會(huì)出現(xiàn))中可以選擇大型兵器并投入戰(zhàn)斗注:大型兵器是會(huì)損壞的,所以其耐久度低時(shí)最好不要派出去去了,你每做一個(gè)任務(wù),耐久不滿并且沒有派出去參加傭兵任務(wù)的大型兵器都會(huì)回復(fù)一定量的耐久
合金裝備和平行者是兩個(gè)不同的游戲系列,沒有直接的聯(lián)系。合金裝備系列是一款以間諜行動(dòng)為主題的游戲,玩家扮演特工角色進(jìn)行任務(wù)。而平行者是一款以科幻為背景的游戲,玩家扮演時(shí)間旅行者解決謎題。因此,它們的最后任務(wù)也是完全不同的。在合金裝備中,最后任務(wù)通常涉及解決主要敵人或完成關(guān)鍵任務(wù)。而在平行者中,最后任務(wù)可能涉及解開游戲中的時(shí)間謎題或揭示游戲的終極秘密。
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太多。先主線過一遍,需要的武器道具基本就差不多了,OUTEROPS會(huì)給一部分,剩下的就是刷特殊關(guān)卡評(píng)價(jià)S才能有。
幻痛可以說是和平行者的完全體,和平行者雖然游戲素質(zhì)很高但畢竟還是受機(jī)能所限,幻痛有更高的自由度,更大的地圖,敵軍的AI也更有趣,新加入了載具和搭檔系統(tǒng),在劇情的表現(xiàn)力上也更貼近于電影。說到過場(chǎng)動(dòng)畫,和平行者手繪漫畫風(fēng)格的過場(chǎng)其實(shí)也很耐看,這種手繪風(fēng)格相對(duì)于即時(shí)演算生成的過場(chǎng)動(dòng)畫其實(shí)更有藝術(shù)品的質(zhì)感(PSP上的合金裝備:掌上行動(dòng),還有黑豹:如龍新章系列也是這種風(fēng)格),而且作為過場(chǎng)動(dòng)畫還保持了游戲的互動(dòng)性,和平行者在截止到目前的游戲中可以說是把這種漫畫風(fēng)格的過場(chǎng)發(fā)揮到了極致
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