在Noita這款游戲中,有很多法術(shù),這些法術(shù)在設(shè)定上有很多的精妙之處。玩家“呵呵行額”整理了游戲中法術(shù)的一些參數(shù),讓大家能夠更好的進行游戲,感興趣的小伙伴就來看看吧。
女巫Noita法術(shù)參數(shù)介紹:
1、類型:分為
投射物:普通的攻擊法術(shù),生成一個物體發(fā)射向鼠標所指的地方
投射修正:能讓接下來發(fā)射的法術(shù)帶上某種buff,比如留下一條火焰軌跡
多重釋放:釋放后會同時釋放接下來的多個法術(shù)注意必須得有多個法術(shù)才能放出,比如二重散射法術(shù)必須要求法杖里至少還剩2個法術(shù),才能散射
靜態(tài)投射物:創(chuàng)造一個有某種效果的領(lǐng)域,比如雨云或者護盾
初次之外好像還有一個 物質(zhì) 分類的法術(shù),但我沒撿起來過
2、法力消耗/傷害:我覺得不需要解釋
3、速度:法術(shù)投射物的飛行速度,注意,幾乎所有投射物都是受重力影響的,也就是誰,速度越快,下墜越小,打的越準
4、爆炸傷害:這個參數(shù)同時影響對怪物的傷害和對環(huán)境的破壞能力,
有這個數(shù)據(jù)的法術(shù)是能當挖礦機用的!
當然遇到巖石可能挖不開,要注意的是怪物并不會受到紙面的爆炸傷害,而是會有和距離相關(guān)的衰減,具體多少我不清楚
5、爆炸半徑:字面意義,和傷害衰減也有關(guān)似乎那個5倍傷害的天賦也會加爆炸半徑
6、切割傷害:有這個數(shù)據(jù)的法術(shù)在碰撞之后并不會消失,而會反射,當然速度回減小,有一定的在狹窄空間的戰(zhàn)術(shù)用途要注意這類法術(shù)是能傷到自己的,不過有很多沒有這項數(shù)據(jù)的法術(shù)也能反射。
7、散射散布/釋放延遲:和法杖的數(shù)值疊加后就是實際數(shù)值
8、暴擊率:字面意義,暴擊的話會造成5倍傷害
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