導(dǎo) 《上古卷軸5》游戲里有著諸多的寶劍,大家更喜歡哪個呢?今天小編給大家?guī)怼渡瞎啪磔S5:天際》寶劍屬性效果及圖鑒一覽,感興趣的快一起來看看吧。 風(fēng)刃 基礎(chǔ)傷害:11 打磨原料:鋼錠 打磨pe...

《上古卷軸5》游戲里有著諸多的寶劍,大家更喜歡哪個呢?今天小編給大家?guī)怼渡瞎啪磔S5:天際》寶劍屬性效果及圖鑒一覽,感興趣的快一起來看看吧。

風(fēng)刃

上古卷軸5寶劍屬性效果介紹 上古卷軸5寶劍圖鑒

基礎(chǔ)傷害:11

打磨原料:鋼錠

打磨perk:鋼制

附魔效果:100%擊暈,格擋反擊有30%幾率麻痹0.1秒

取得方法:黑暗兄弟會最終任務(wù)【Hail Sithis】,于皇帝御船前帆橫桅桿頂端

首先登場的就是這柄千人呼萬人喚的神刀。風(fēng)刃能夠成為眾多前輩向后人推薦的明星武器的理由相當(dāng)明顯:普通攻擊下的擊暈效果,格擋反擊可以將敵人擊倒,對于新手而言確實是強而有力、安全可靠的神劍——話雖如此,其實lz本人倒并不對此劍十分感冒:盡管優(yōu)點明顯,但是lz本人覺得,這柄劍實際比較雞肋,所謂刀刀擊暈,實際上是為了讓敵人無法還手,而讓敵人無還手之力的方法卻不只一種:

比如,對于盾戰(zhàn)而言,風(fēng)刃可以說毫無意義——論擊暈和擊倒,盾擊和盾沖自然是笑而不語,而風(fēng)刃攻擊力又較為低下,使得輸出能力在諸多物理戰(zhàn)斗方式中處于下風(fēng)的盾戰(zhàn)很難依賴這柄武器。

比如,戰(zhàn)士的生命之源,蔬菜湯。蔬菜湯的存在使得玩家可以在很長的時間內(nèi)無限重?fù)簦瑥亩a(chǎn)生無限擊暈的效果,使得風(fēng)刃與其他武器相比毫無優(yōu)勢。

比如,麻痹。麻痹附魔有25%的觸發(fā)可能,麻痹藥劑在涂抹之后更是100%觸發(fā)——而且由于單純是倒地效果就能讓敵人無法還手,麻痹可以說在附魔/煉金等級低下的情況下就足以產(chǎn)生非??煽康男Ч?/p>

以lz的看法,最適合用此劍的是沒有影戰(zhàn)的刺客:在潛行刺殺未果的情況下,此劍是防身佳品。如果風(fēng)刃的取得時間能夠靠前一些,如果風(fēng)刃的攻擊力能夠再高一些,或許對于lz而言它會更加有用,因此雖然這柄劍確是強力,lz大多時間還是拿它收藏。

波拉的誓劍

上古卷軸5寶劍屬性效果介紹 上古卷軸5寶劍圖鑒

基礎(chǔ)傷害:11

打磨原料:Quicksilver

打磨perk:鋼制

附魔效果:體力傷害25,對12級以下怪物釋放恐懼持續(xù)30秒,一次充能可使用5次。

取得方法:自Bloated Man's Grotto獲得

以賬面數(shù)據(jù)來說,這柄寶劍可以說并無太大作用:體力傷害屬于游戲中比較無用的附魔屬性;恐懼術(shù)盡管可以讓敵人無力反擊,然而在無障礙或者少障礙的地方,逃跑的怪物會把其他地方的怪物拉過來,恐懼術(shù)成了變相拉仇恨;更重要的是,使用次數(shù)只有五次,實在太不禁用。

不過雖說如此,這柄劍還是有其存在價值的:誓劍可以在游戲早期獲得,此時滿地鐵、鋼裝備,鮮有獸人裝備的情況下,誓劍等同于天爐/精靈劍的傷害可以算是高傷武器,即使手頭沒有太多電池(靈魂石)的情況下也還有實用價值。隨著游戲的進行,這柄劍在早期陪伴玩家開荒之后,足以自豪地功成身退,成為抓根寶的藏品。

Eduj

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基礎(chǔ)傷害:11

打磨原料:鋼錠

打磨perk:鋼制

附魔效果:10點冰霜傷害,伴隨3秒減速50%效果,一次充能可使用250次

取得方法:自Volunruud獲得

與上面的誓劍相比,此劍更強一些:盡管天際省冰抗生物很多,但是至少也能扣一點HP和體力;此外250發(fā)的殘彈數(shù)也能相當(dāng)夠保證續(xù)戰(zhàn)力。

此劍所在地Volunruud一方面有一個旋風(fēng)沖刺的龍語,另一方面也是暗黑兄弟會刺殺皇帝任務(wù)的必經(jīng)之地,早期就可以造訪,比起誓劍來說可能會戰(zhàn)斗稍難一些;同樣是玩家早期開荒的可選之物,隨著游戲進行功成身退成為藏品。

順便一提:和此劍同時入手的還有一把叫做Okin的單手斧,附魔屬性相同,如果各位喜歡用斧的話也可以拿這把開荒。

Ghostblade

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基礎(chǔ)傷害:8

打磨原料:3×Ectoplasm

打磨perk:無

附魔效果:額外產(chǎn)生3點傷害,無視護甲

取得方法:自Ansilvund獲得

這柄劍其實就是個純粹的收藏品了:基礎(chǔ)傷害僅僅等同于鋼劍,無兩倍打磨的perk支持,而且打磨原料是重要的煉金材料(可以強化毀滅法術(shù)傷害),附魔也只額外有3點,只能說單手/雙持戰(zhàn)士在早期沒有別的附魔武器可用時可以拿來用用。

紅鷹之禍

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基礎(chǔ)傷害:11

打磨原料:鋼錠

打磨perk:矮人制品

附魔效果:10點火焰?zhèn)Γ?3級以下亡靈驅(qū)散,一次充能可用6發(fā)

取得方法:完成任務(wù)Rebel's Cairn

也算是人民群眾喜聞樂見的開荒裝備之一,不過lz私以為此劍比起前面的誓劍和Eduj來說并無優(yōu)勢:主要是獲得過程上會比前兩柄劍的戰(zhàn)斗要難。

以屬性上來說,10點火焰?zhèn)υ谠缙诘故遣诲e,然而驅(qū)散亡靈和恐懼術(shù)一樣都是可能大拉仇恨的雙刃劍,慎之慎之,而且殘彈數(shù)太低。

在拿到破曉之前,這柄劍可以在某種程度上替代破曉,不過如果是lz的話,大概更傾向于帶一柄銀劍吧。

破曉

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基礎(chǔ)傷害:12

打磨原料:烏木錠

打磨perk:無

附魔效果:10點火焰?zhèn)?,一定概率產(chǎn)生針對亡靈的爆破,一次充能可使用1666發(fā)

取得方法:完成任務(wù)【破曉】,于美瑞迪雅神廟

名劍破曉,對亡靈專用,紅鷹之禍的強化升級版。

屬性上在前中期無可挑剔:等同于玻璃劍的基礎(chǔ)傷害,火傷,針對亡靈的特殊效果足夠華麗,尤其是殘彈量充足,續(xù)航能力有保證。當(dāng)然缺點同樣是有可能大拉仇恨,稍微注意一下推進速度。此外吸血鬼慎用。

由于取得武器需要跑路不少,除非專門為了拿這把劍,否則大概早期開荒是趕不上了。中期作為主力武器可以考慮,不過由于沒有支持兩倍打磨的perk,傷害的提升空間有限,到了后期還是老老實實做藏品吧。

Gauldur Blackblade

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基礎(chǔ)傷害:受獲得時等級影響

打磨原料:鋼錠

打磨perk:矮人制品

附魔效果:在一秒內(nèi)吸取HP

取得方法:于Folgunthur 取得,任務(wù)【禁斷傳說】的一部分

等級影響:

1-11級:8點基礎(chǔ)傷害,5點吸取HP,一次充能可使用27次

12-18級:8點基礎(chǔ)傷害,10點吸取HP,一次充能可使用20次

19-26級:11點基礎(chǔ)傷害,15點吸取HP,一次充能可使用12次

27-35級:11點基礎(chǔ)傷害,20點吸取HP,一次充能可使用18次

36-81級:11點基礎(chǔ)傷害,25點吸取HP,一次充能可使用22次

在老滾5里,lz以為吸血附魔可以說是一個相當(dāng)強勢的屬性:不同于大菠蘿等游戲中【將傷害的一部分轉(zhuǎn)換成玩家的HP】的特性,老滾5中的吸血附魔是【額外產(chǎn)生一個持續(xù)一秒的傷害(無視防御力和抗性),并將此傷害轉(zhuǎn)換成玩家的HP】,既提高了傷害又提高了生存能力,可謂攻防一體的可怕屬性,在任何場合任何情況下都適用的萬金油——嗯,除了對手是無血無肉的機械。

如上所示,這柄武器的能力是由進入Folgunthur 時玩家的級別決定的。lz個人認(rèn)為:吸血15點以下效果并不顯著,在15點以上較為明顯,20點以上則基本上可以在大師難度下和絕大多數(shù)敵人平砍而不依靠擊暈效果——可知,這柄劍比較適合19級以上人物拿取,而且也很適合作為主力武器常駐,后期通過鍛造打磨也能保證不錯的性能。

缺點的話,20發(fā)左右的殘彈少了一點,手頭需要多帶一點電池。

龍禍

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基礎(chǔ)傷害:受獲得時等級影響

打磨原料:Quicksilver Ingot

打磨perk:鋼制

附魔效果:對非龍敵人10點閃電傷害,對龍額外傷害

取得方法:于天空圣堂取得,主線任務(wù)線中期

等級影響:

1-18級:10點基礎(chǔ)傷害,20點對龍額外傷害,一次充能可使用42次

19-26級:11點基礎(chǔ)傷害,25點對龍額外傷害,一次充能可使用44次

27-35級:12點基礎(chǔ)傷害,30點(注)對龍額外傷害,一次充能可使用53次

36-45級:13點基礎(chǔ)傷害,35點對龍額外傷害,一次充能可使用40次

46-81級:14點基礎(chǔ)傷害,40點對龍額外傷害,一次充能可使用35次

注:雖然賬面上為30點傷害,但是實際上只有20點。

喜聞樂見的太刀龍禍,屠龍專用寶劍。在高等級下前往天空神廟可以拿到基礎(chǔ)攻擊媲美烏木&魔人劍等級的刀,對龍額外傷害更是兇殘得緊,殘彈數(shù)不算多但也不太少,如果作為主力武器的話,身上最好還是備點電池。

即使不作為主力武器,放在背包里在遇龍時翻出來也是很不錯的。有perk支援下,延展性也能夠保證。

寒裂

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基礎(chǔ)傷害:受獲得時等級影響

打磨原料:Refined Malachite

打磨perk:玻璃制品

附魔效果:冰霜傷害,25%概率發(fā)動麻痹效果持續(xù)兩秒

取得方法:于墨瑟宅邸獲得,盜賊工會任務(wù)線后期。

等級影響:

1-10級:11點基礎(chǔ)傷害,5點冰霜傷害,一次充能可使用5次

11-18級:12點基礎(chǔ)傷害,10點冰霜傷害,一次充能可使用7次

19-26級:13點基礎(chǔ)傷害,15點冰霜傷害,一次充能可使用9次

27-35級:14點基礎(chǔ)傷害,20點冰霜傷害,一次充能可使用13次

36-45級:15點基礎(chǔ)傷害,25點冰霜傷害,一次充能可使用16次

46-81級:16點基礎(chǔ)傷害,30點冰霜傷害,一次充能可使用23次

妖孽武器來了。盡管外形上是一柄玻璃劍,但是當(dāng)玩家進入墨瑟宅邸時等級19級以上時,本劍的基礎(chǔ)攻擊力就已經(jīng)超越了玻璃劍,46+級別時更是達到烏木/魔人錘的程度,可謂是本作基礎(chǔ)攻擊最強的單手武器。附魔方面,亦有數(shù)值不低的冰霜傷害和麻痹,雖說麻痹附魔只有25%發(fā)動機率、天際省冰抗怪物又多,不過也還是很不錯的了。殘彈方面就問題很大了,背包里常備電池吧——當(dāng)然,介于其強力的基礎(chǔ)傷害,不帶電池把這柄劍當(dāng)成高速揮舞的無附魔魔人錘其實也很棒。

毫無疑問,這柄劍足以在中后期作為單手主力武器使用。

夜鶯之刃

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基礎(chǔ)傷害:受獲得時等級影響

打磨原料:烏木錠

打磨perk:無

附魔效果:吸收HP和體力

取得方法:完成任務(wù)【Hard Answer】,盜賊工會任務(wù)線中后期

等級影響:

1-18級:11點基礎(chǔ)傷害,每秒吸收5點HP和體力,一次充能可使用17次

19-26級:12點基礎(chǔ)傷害,每秒吸收10點HP和體力,一次充能可使用16次

27-35級:13點基礎(chǔ)傷害,每秒吸收15點HP和體力,一次充能可使用20次

36-45級:14點基礎(chǔ)傷害,每秒吸收20點HP和體力,一次充能可使用20次

46-81級:15點基礎(chǔ)傷害,每秒吸收25點HP和體力,一次充能可使用54次

另一柄妖孽武器來了。

如果說寒裂的妖孽是在于其強大的基礎(chǔ)攻擊,那么夜鶯之刃的妖孽就在于其強大的附魔:前面已有說明吸血屬性攻防一體的特性,夜鶯劍同理;而在此之外,吸收體力的屬性意味著即使沒有蔬菜湯,夜鶯之刃同樣可以驅(qū)動起無限重?fù)簦顢橙藷o還手之力——強化生存、提升傷害、阻止對手出手,一柄寶劍三重保障,夫復(fù)何求?除了對付機械較為吃力之外,這柄劍足以應(yīng)對其他任何類型的敵人,可謂是萬金油的單手武器。

此劍的缺點和優(yōu)點同樣明顯:喜聞樂見的武器殘彈數(shù),只比寒裂略好一二;而46+的夜鶯之刃盡管附魔強大、殘彈數(shù)尚可,卻無法打磨……低等級雖然可以打磨,但是無perk支援,拓展空間有限。如果說追求高傷的話,夜鶯之刃算是雞肋了,不過如果要安全兼顧傷害的話,夜鶯之刃可以說是不二選擇。

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