垂柳依依惹暮煙,素魄娟娟當(dāng)繡軒。
妾身獨(dú)自眠,月圓人未圓。
啼得花殘聲更悲,叫得春歸郎未知。
杜鵑奴倩伊,問郎何日歸?
時(shí)隔兩個(gè)半月,《Mirror2:Project X》故事模式第三章——彩云篇終于在6月23日上線。目前,彩云的家園模式DLC也同步發(fā)售。另外就是挑戰(zhàn)模式也更新了部分內(nèi)容。可以看到,開發(fā)商KAGAMI II WORKs在1月游戲剛上線時(shí)的承諾也在一點(diǎn)一點(diǎn)實(shí)現(xiàn)。
筆者知道你們非常急切地想知道什么,很遺憾:游戲目前依然不能澀澀!觀望的玩家們可能又要乘興而來、敗興而歸了。
值得一提的是,這次更新的彩云篇終于和第一部在劇情上有了真正意義上的連通,而不是只是像第一章的莉婭篇一樣只借用了世界觀,講述的卻是一個(gè)平行宇宙的故事。
當(dāng)然,這次的彩云篇可以打出真正意義上的2個(gè)好結(jié)局(不考慮會傷害到另一個(gè)老婆的話)。在筆者看來,這是《Mirror2:Project X》三章故事里劇情講述得最好的一章了。那么,這次游戲更新有哪些亮點(diǎn)?故事好在哪里?且隨下文一探究竟。
1.人不能……至少不應(yīng)該……
按照開發(fā)商KAGAMI II WORKs對《Mirror2:Project X》給出的定義,這就是一款美少女+三消+Galgame的一款游戲。三種元素都是不少玩家喜聞樂見的游戲類型,三者的有機(jī)結(jié)合再輔以“福利”環(huán)節(jié),確實(shí)給玩家?guī)?加1大于2的快樂。
有了莉婭篇和菈妮篇的試水成功,本次彩云篇的角色立繪、貼圖渲染、3D建模顯然更加得心應(yīng)手。這次新角色倩兮的初次當(dāng)場,適時(shí)的R搖、若隱若現(xiàn)的胴體、人物的配音,都讓人心曠神怡。
按照《Mirror》共有13個(gè)可選的形態(tài)各異的角色,《Mirror2:Project X》的故事模式同樣滿足了各式LSP們的各類XP,魅魔、獸人、僵尸……應(yīng)有盡有、不一而足,但至少希望各位LSP想澀澀的時(shí)候思考:人不能……至少不應(yīng)該……
進(jìn)入到選角色的UI界面,也許是這次故事背景發(fā)生在虛構(gòu)的明朝背景,在玩家點(diǎn)擊選取彩云時(shí)會有一段簡短的古風(fēng)音效,非常讓人驚喜。相應(yīng)的,每一章新故事為了防止玩家“久疏上陣”,游戲都貼心地設(shè)置了簡短的游戲教學(xué)。
在游戲玩法上,《Mirror2:Project X》仍然是和《Mirror》十分類似的四種寶石類型:物理傷害、魔法傷害、治療以及精神力。唯一的區(qū)別便是《Mirror》中的怒氣寶石在這里變成了精神力,場外的輔助道具也有所改動,以往玩家需要用分?jǐn)?shù)購買的一次性道具消失不見,取而代之的是需要利用精神力來一次次發(fā)動道具。
游戲中的四種寶石也被換成極具傳統(tǒng)特色的符咒、葫蘆、鐵扇和木符,非常契合故事背景,也確實(shí)看出制作組的用心。只是這次還是只有1個(gè)名為“Mirror2的英雄”的成就,更新了半年依然對成就系統(tǒng)熟視無睹,這一點(diǎn)筆者覺得還是希望制作組能夠花點(diǎn)心思。
或許是聽到玩家反映劇情模式的過關(guān)太過容易,不知是制作組有意還是無意,從筆者的體驗(yàn)而言,第三章最后兩場戰(zhàn)斗出奇的難。也許是筆者手殘吧,不過確實(shí)在和第二次和彩云的戰(zhàn)斗中,被毒死了多次,最后憑運(yùn)氣涉險(xiǎn)過關(guān)。
2.與前作產(chǎn)生了真正意義上的關(guān)聯(lián)
說說這次《Mirror2:Project X》更新的重頭戲——劇情模式(這部分涉及劇透,不感興趣的讀者可直接跳到第四部分)。玩過第一部的玩家想必不會對彩云的出現(xiàn)感到陌生。
在《Mirror》的彩云篇中講述了白云觀的后起之秀清風(fēng),在某次修行感到很無聊后,違背師祖的諄諄教誨,進(jìn)入到被封印的后山。令清風(fēng)沒想到的是,他的到來竟然釋放了封印了兩百年的女僵尸——彩云。
原來,彩云在當(dāng)年和師兄前往世間降妖除魔的時(shí)候,為妖魔所傷,危在旦夕。深愛著彩云的師兄明月不忍師妹的離去,竟用異術(shù)將彩云變?yōu)樾枰橙说木拍芷埢畹慕┦;蛟S是彩云經(jīng)年累月的透支,明月不堪重負(fù),臨走前將其封印了起來。
而作為明月兩百年后轉(zhuǎn)世的清風(fēng),在清楚事情的來龍去脈之后,終于決定忍痛重新封印彩云……
其實(shí),《Mirror》同樣有一章,講的是魅魔莉婭和一個(gè)中學(xué)生之間的“孽緣”。《Mirror2:Project X》開篇便以莉婭篇“打頭陣”。但玩家也可以發(fā)現(xiàn),莉婭篇可以說是和前作沒有任何關(guān)系,只是作為平行宇宙中發(fā)生的故事,套用了人物的姓名罷了。
到了《Mirror2:Project X》彩云篇,游戲終于和第一部有了真正意義上的互動。
3.深夜月圓人未圓,為誰能解相思結(jié)?
又過了1000年,世易時(shí)移、滄海桑田。
隨著太監(jiān)陳三酉七下西洋帶回了一種特殊的金屬——“符金”,而后國師胡正道發(fā)明出改變世界的火法鎏金工藝。從此,新的學(xué)說,天宮學(xué)說誕生了,工業(yè)革命正式拉開了帷幕。
在這個(gè)構(gòu)建于平行時(shí)空的明朝的國度,人類也發(fā)明出了依托鎏金符咒的、可以飛天遁地的機(jī)械木偶。從此,妖魔鬼怪銷聲匿跡。以此謀生的道士階層,也隨著時(shí)代的變遷,只剩下白云觀道學(xué)的最后一代傳人——遠(yuǎn)山。然而,遠(yuǎn)山早已選擇投身天宮學(xué)說。
這天,遠(yuǎn)山在研究一個(gè)上古搖鈴時(shí),竟意外發(fā)出了封印其中上千年的彩云,也就是在第一部里被清風(fēng)重新封印的彩云。彩云一眼就認(rèn)出了遠(yuǎn)山是明月的轉(zhuǎn)世。雖說自己有心上人倩兮了,但善良的遠(yuǎn)山依然把彩云留在了身邊。
在彩云的啟發(fā)下,遠(yuǎn)山和倩兮合力解除了上古搖鈴的第二層封印,卻不曾想,讓遠(yuǎn)山代入了千年之前的明月的魂魄。彩云和倩兮為了各自心愛之人,合力解救了陷入癲狂的明月,讓遠(yuǎn)山重歸寂靜。到了這里,玩家將要做出最痛苦的選擇:
——是選擇彩云,成為逆時(shí)代潮流的“弄潮兒”,停下來回望過去,留下一些東西供后人瞻仰。但卻不得不在“鋼鐵洪流”面前,面臨崇高而又沉重的后果,被世人排擠、拍世界拍個(gè)頭破血流?
——還是選擇倩兮,給過去的一頁用力翻過去,追隨時(shí)代的腳步,繼續(xù)在天宮學(xué)說上精進(jìn)。既可以處廟堂之高而憂其民,又可以抱得美人歸,勇敢地走向美麗新世界?
4.關(guān)于游戲的億點(diǎn)點(diǎn)思考
正如筆者開頭所言,彩云篇是《Mirror2:Project X》前三章故事里劇情講述得最好的一章。筆者之前在莉婭篇和菈妮篇的推薦文章里都不免腹誹,人物面部的表情、和故事情節(jié)推進(jìn)都有讓人吐槽之處。這次,除了局部細(xì)節(jié)的敘述需要打磨,彩云篇可以說是一個(gè)水準(zhǔn)之上的好故事了(雖然許多讀者難免吐槽:我們玩這個(gè)游戲是為了澀澀)。
天工學(xué)術(shù)VS道術(shù)
從這個(gè)故事中,玩家可以明顯感覺出一條激烈沖突的矛盾線:天工學(xué)術(shù)VS道術(shù)。
道術(shù)是術(shù)士斬妖除魔之道,是“御劍乘風(fēng)去,除魔天地間”的逍遙豪邁、自在任性。道士們自詡為正道的化身,以有所為有所不為的姿態(tài),凌駕于蒼生之上,如非必要,絕不輕易干涉人間疾苦。
天工學(xué)術(shù)卻以道術(shù)系統(tǒng)為框架、以天地元素為基礎(chǔ),通過工業(yè)革命的方式推動遠(yuǎn)超人力的技巧造物,以極高的效率完成對危害人間的魑魅魍魎的趕盡殺絕。
孰優(yōu)孰劣,一切似乎盡在不言中。
筆者很喜歡這個(gè)故事的框架。可以看出來,經(jīng)過前兩章的“摸著石頭過河”,開發(fā)商KAGAMI II WORKs的文案團(tuán)隊(duì)終于找回了他們在第一部的水準(zhǔn)。
過去與現(xiàn)在
筆者認(rèn)為,“天工學(xué)術(shù)與道術(shù)”的PK,恰恰映射了手工和機(jī)械的交鋒、傳統(tǒng)文化在當(dāng)代與互聯(lián)網(wǎng)文化的碰撞,或者大而言之,是映射了鄉(xiāng)村文化和城市文明的沖突。
當(dāng)今時(shí)代,我們看得見的傳統(tǒng)文化不斷丟失:方言、戲曲、舞獅、雕花、印刻……一邊是“有心人”的奔走相告、痛哭流涕,一邊是“好事者”的漠不關(guān)心、覺得對方大驚小怪,乍一看,站在各自的角度,“公說公有理婆說婆有理”,各有各站得住腳之處。
那么,傳統(tǒng)技藝、傳統(tǒng)文化的傳承對我們究竟有什么意義呢?在這個(gè)物質(zhì)飛速膨脹的時(shí)代,我們還需要繼承發(fā)揚(yáng)嗎?
筆者無意滔滔不絕地展開講大道理。簡單來說,其實(shí)我們大多數(shù)人并不反對優(yōu)秀、先進(jìn)的傳統(tǒng)文化,反而是對此倍加推崇、愛護(hù)有加,我們反對的不過是落后的、愚昧的、食古不化的糟粕。
對于適應(yīng)時(shí)代需要、與時(shí)俱進(jìn)創(chuàng)新求存的,相信許多年輕讀者都愿意愛護(hù)它、呵護(hù)它、使用它,否則,為什么我們會在互聯(lián)網(wǎng)疾呼:沒有以前那味兒了。
批判、繼承地學(xué)習(xí)、傳承和發(fā)揚(yáng),筆者認(rèn)為,這才是對優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的正確態(tài)度。正如《Mirror2:Project X》彩云篇中提到的:天工學(xué)術(shù)其實(shí)以道術(shù)系統(tǒng)為框架。
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