導(dǎo) 模式介紹—— 因某原因,凱隱獲得了暗裔手套并想要集齊所有防抗自己的生靈瞬間爆炸進(jìn)而統(tǒng)治世界,所以為了守護(hù)奧德賽這個(gè)世界線,墨菲特、金克斯、SONA、吉格斯和hasakei為了維護(hù)世界和平從排位賽模...

模式介紹——

因某原因,凱隱獲得了暗裔手套并想要集齊所有防抗自己的生靈瞬間爆炸進(jìn)而統(tǒng)治世界,所以為了守護(hù)奧德賽這個(gè)世界線,墨菲特、金克斯、SONA、吉格斯和hasakei為了維護(hù)世界和平從排位賽模式進(jìn)入了奧德賽模式。擊殺關(guān)卡中出現(xiàn)的邪惡生物即可獲得金幣,當(dāng)金幣數(shù)量?jī)?chǔ)存夠了之后結(jié)束,儲(chǔ)存的金幣會(huì)直接給與玩家自己。4關(guān)后進(jìn)入最終關(guān)卡打最終BOSS凱隱,凱隱脆的一批但是有大量減傷,如果長(zhǎng)時(shí)間未擊殺凱隱,凱隱就會(huì)啟動(dòng)暗裔手套世界爆炸游戲結(jié)束。

那么綜上所述,除最后BOSS關(guān),游戲的所有要求就是活下來,只要活下來慢慢磨怎么都會(huì)贏,BOSS關(guān)可以快速擊殺凱隱即可。

人物推薦——

新手玩家當(dāng)開始時(shí)很多人找不到芯片槽如何解鎖,我當(dāng)時(shí)沒芯片通n4了之后頭都快炸了。這里阿澤特意提一下,游戲界面右下角的任務(wù)內(nèi)是有解鎖卡槽的任務(wù)說明的,最少8把就可以全部解鎖5個(gè)卡槽,還有數(shù)值的是可以卡的。

沒有卡槽時(shí)只推薦亞索,因?yàn)閬喫魇俏ㄒ徊恍枰酒敵鼍妥銐?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shidakongbu/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-34553'>恐怖的人。

卡槽1-2時(shí)依舊推薦使用亞索,但是可以開始選用石頭人,選擇大招的兩點(diǎn)。

卡槽3-4點(diǎn)時(shí)可以打n5用琴女混,碰到會(huì)玩的倆人就基本結(jié)束游戲。

卡槽5點(diǎn)時(shí)推薦金克斯,AP金克斯強(qiáng)無敵。

阿澤這里完全不推薦炸彈人:

1.高點(diǎn)數(shù)時(shí)完全可以采用AP金克斯代替炸彈人。

2.低點(diǎn)數(shù)時(shí)炸彈人的傷害讓人極其心累,玩不動(dòng)效果又差。

人物介紹——

石頭人目前是n3-n4的絕對(duì)霸主

ER全點(diǎn)的AP標(biāo)配可以讓你的游戲體驗(yàn)極佳

出門裝:

擁有30%CD,大招命中5個(gè)以上只有11秒的CD,配合E的混合雙震天下無敵,亞索接大全屏清光,加點(diǎn)上RE優(yōu)先點(diǎn)滿W一點(diǎn)。

這個(gè)怪物,當(dāng)你遇到后,不要有任何猶豫,直接R過去拍死,進(jìn)入15的R只有3秒的狀態(tài),切記誰拿到這個(gè)都沒有你拿到有用。

第二關(guān)直接補(bǔ)足40%CD,又因?yàn)镽是高速移動(dòng)并撞擊,那么可以快速充能的盧姥爺屁聲則是性價(jià)比最高的。

第三關(guān)極限出輸出能力,并選擇法穿鞋因?yàn)閚3的凱隱護(hù)甲魔抗就是18點(diǎn)。

第四關(guān)這關(guān)里會(huì)有這個(gè)小錢袋怪,留下1200的錢不出裝只出一個(gè)小面具。

擊殺后會(huì)獲得500塊,立即購(gòu)買完整的火箭背包1700,這個(gè)黃色的記得吃掉哦!

而BOSS關(guān)就很尷尬了,合成大面具后會(huì)多余900,這個(gè)無法避免。因?yàn)檫@些都是AP石頭所需要的,躲技能的火箭背包位移,面具打凱隱的百分比傷害,回聲的CD和充能傷害,帽子的高幅度提升,鞋子的穿透,如果可以的話也可以不合鞋子,但是其他的對(duì)于凱隱的傷害和躲技能就尷尬了。

炸彈人目前是三種流派:彈射、引線更短、分配器、??怂怪委?、自動(dòng)尋敵、危險(xiǎn)邊緣的攻速帽子流炸彈人,ER點(diǎn)數(shù)全點(diǎn)的AOE香爐輔助流炸彈人,還有WE全點(diǎn)的自保流炸彈人。 無論哪種都很難打得動(dòng)BOSS,高難度的生存又沒有保證,非高玩不推薦。

金克斯推薦AP:

裝備的話是這套經(jīng)濟(jì)利用率最高,首先是R無論是否彗星,都是物理傷害,黑切可以增加隊(duì)友傷害數(shù)額,面具冰杖小法球都可以觸發(fā)Z計(jì)劃大大增加屬性。

玩法:對(duì)準(zhǔn)了放ER就贏了 極限無腦。

主C流SONA點(diǎn)法:

這個(gè)點(diǎn)法無疑是最恐怖的,是大多數(shù)玩家未開發(fā)出來的。

首先是旋律的每用一個(gè)其他技能Q就刷新配合抑揚(yáng)頓挫的特性,QWQ、EQ、RQ這樣無限刷新被動(dòng)打出Q的雙倍傷害效果,被動(dòng)的刺耳可以讓600法強(qiáng)的琴女突然擁有400+的攻擊力,而喧囂讓這個(gè)效果成為巨大AOE!而不斷刷新的被動(dòng)Q可命中敵人次數(shù)大大增加!真的秒一片不要太爽!

割草機(jī)流的琴女不僅AOE高而且單點(diǎn)也不錯(cuò),還有急速的大招!

這是此種玩法的截圖,n3里27.5W的傷害傲視所有選擇,哪怕是AP金克斯和純輸出亞索也不得不臣服

第一關(guān)

極限發(fā)育不給面子,QRQWQEQ一套滿連直接秒一圈中型怪!唯一的缺點(diǎn)就是第一關(guān)藍(lán)特別危險(xiǎn)

補(bǔ)齊CD進(jìn)入機(jī)關(guān)槍模式,藍(lán)量大大增加十分夠用,至于為什么出時(shí)光不出面具,看后面裝備你就知道了。

到手的2500正好兩個(gè)棒子

第五關(guān)選擇再次補(bǔ)出女神之淚,因?yàn)榇駼OSS的全靠藍(lán)量,你可以理解這種玩法就是一個(gè)瑞茲基本上打著打著藍(lán)沒了。

這種裝備最恐怖的地方就是哪怕你法強(qiáng)極限了,攻擊力也極限了,如果你有足夠的輸出空間,那么最后一個(gè)大件換成羊刀也是很恐怖的,配合579的攻擊力也僅僅只是魔宗180層的效果,想想亞索200攻擊要多少攻擊才能比得上你的一個(gè)強(qiáng)化雙重被動(dòng)普攻,縛法寶珠也是可以替換的選擇,看你手速。

最后是快樂風(fēng)男hasakei:

切記:

1.雷厲和天際線必點(diǎn)、E的增強(qiáng)和R絕對(duì)不能點(diǎn),太廢了,只能讓自己n3和以下快樂。

2.嫻熟和爆發(fā)二選一,高玩選擇嫻熟卡距離相當(dāng)于自帶老版無盡,低玩選擇爆發(fā)無限+1S滿暴擊,因?yàn)榕浜咸祀H線可以讓W(xué)CD降低導(dǎo)致一直持續(xù)。

3.天際線的降低0.25秒CD屬于攻擊特效,可以被羊刀所繼承。

4.流浪的風(fēng)來回都可以計(jì)算天際線。

5.當(dāng)你滿CD周圍有8個(gè)怪以上時(shí),可以因?yàn)槔讌?流浪無限連R,AOE爆表,所以n5只能點(diǎn)這個(gè)最好用最快樂。

實(shí)際上來說,盲目模仿AP金克斯玩的不好的真的不要太費(fèi),連續(xù)死亡比比皆是,而且這一局當(dāng)中筆者還因?yàn)閹уe(cuò)了符文,帶了E范圍增加,還沒帶流浪,難受的要死。

而關(guān)于符文為什么要選擇這五個(gè),我特意打了一局n5的路人局

這是筆者通關(guān)n5所用的裝備,瘋狂秀操作無限卡嫻熟連R強(qiáng)行把局面拉贏,我和路人各自選用了不同的裝備和芯片,有暴擊類的,有特效的,有混合的,有固傷流的但是誰的效果更好呢?

80W對(duì)比其他的30W左右是不是差距有些太大了呢?有的甚至是只和我的裝備差一件,那么很明顯的,符文是否如上的對(duì)錯(cuò)完全決定了你的輸出,操作我勝出再多也只能多一倍吧,這套符文和玩法顯然就是輸出類型里最佳的玩法毋庸置疑!