導(dǎo) 這期給大家?guī)碛⑿勐?lián)盟快樂模式之極地大亂斗,工具人寒冰的正確玩法。寒冰在大亂斗這個(gè)模式中被加上了減傷害的buff,出常規(guī)的ad裝備已經(jīng)難打動(dòng)人了,加之大亂斗poke流英雄又多,寒冰射程并不長(zhǎng),上去輸出...

這期給大家?guī)碛⑿勐?lián)盟快樂模式之極地大亂斗,工具人寒冰的正確玩法。寒冰在大亂斗這個(gè)模式中被加上了減傷害的buff,出常規(guī)的ad裝備已經(jīng)難打動(dòng)人了,加之大亂斗poke流英雄又多,寒冰射程并不長(zhǎng),上去輸出吃幾個(gè)不明aoe就死了。大亂斗傳統(tǒng)adc玩法不適合寒冰了,碰上幾個(gè)“斯”字輩英雄被消耗簡(jiǎn)直不要太爽,代表有拉克絲、澤拉斯、杰斯、維魯斯等。所以現(xiàn)在玩寒冰要換種思維,做工具人,混輸出。

英雄聯(lián)盟:大亂斗當(dāng)c?混就完了,論工具人寒冰的正確玩法

寒冰的最大長(zhǎng)處就是w,w技能范圍廣,只要對(duì)方不位移,是很容易命中的。我們adc做不成,就做wdc,主靠w打輸出。通過不斷w,不僅能消耗對(duì)面血線,還能有效地騷擾。當(dāng)然,既然選擇了當(dāng)工具人,就不要想著當(dāng)c主打輸出了。你的任務(wù)就是為隊(duì)友服務(wù),消耗對(duì)面,騷擾對(duì)面,利用好w的長(zhǎng)距離和大范圍為團(tuán)隊(duì)作出貢獻(xiàn)。

先說下天賦選擇,有兩種帶法。第一種是主系帶彗星,然后是法力流系帶、超然、焦灼。副系帶氣定神閑和致命一擊,小符文帶減cd的。彗星的消耗能力很強(qiáng),配合焦灼主打消耗很不錯(cuò)。超然用來減冷卻時(shí)間,w冷卻短了可以頻繁施放,擊殺或助攻也能觸發(fā)超然被動(dòng),減少基礎(chǔ)技能冷卻時(shí)間。法力流系帶和氣定神閑保證藍(lán)量充足,要知道一直放w消耗,藍(lán)耗是很多的。

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第二種天賦選擇是主系帶黑暗收割,然后帶終極獵人。副系帶法力流系帶和超然,小符文還是帶減cd的。這套天賦傷害總體上會(huì)比彗星高一些,黑暗收割是成長(zhǎng)型的,越到后面輸出越高。w范圍大,打殘血很容易觸發(fā)黑暗收割疊層數(shù)。終極獵人主要是減大招冷卻,大亂斗大招cd短,就能多次先手開人或者后手打控制。缺點(diǎn)就是少了氣定神閑,前期法力流系帶沒有疊滿前藍(lán)量可能不夠。

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出裝方面神話裝選擇蘭德里的苦楚,然后是魔宗、巨蛇之牙、朋克煉金鏈鋸劍、黑色切割者、狂徒鎧甲。有的人可能會(huì)出帝國(guó)指令,這里我不推薦。因?yàn)榈蹏?guó)指令如果沒有隊(duì)友幫忙打印記的話,輸出是比不上蘭德里的苦楚的,大面具打肉的話效果也不錯(cuò)。魔宗是讓w輸出更高一些,也有減cd。巨蛇之牙是打護(hù)盾的,面對(duì)拉克絲、卡爾瑪這樣的護(hù)盾多的英雄,巨蛇之牙就有很好的抑制效果。對(duì)抗血手、石像鬼板甲這樣的裝備也很好。朋克煉金鏈鋸劍給對(duì)面回血能力恐怖的英雄施加重傷效果,打起來沒那么難受。黑切可以給對(duì)面頻繁疊加減護(hù)甲,讓自己w和隊(duì)友的物理傷害更高??裢奖WC了自己的續(xù)航能力。

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出門裝先出女神之淚,然后買魔宗的散件,等魔宗出了之后再出神話裝備和其他裝備。寒冰前期的話w冷卻時(shí)間也不長(zhǎng),就可以在后面用w消耗。前期游戲剛開始a人也有傷害的,也可以平a。到了裝備有幾件套的時(shí)候,cd也短就有了能制約對(duì)面的能力。核心裝大面具和魔切,其他的裝備根據(jù)對(duì)面陣容選擇。護(hù)盾多出巨蛇之牙,回血多出重傷裝備??傊褪亲龊霉ぞ呷?,不要想著c,以輔助隊(duì)友、為團(tuán)隊(duì)作出貢獻(xiàn)為主。

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