導(dǎo) 《帝國(guó)時(shí)代4》是帝國(guó)時(shí)代系列的最新續(xù)作。面對(duì)眾多的兵種選擇,許多玩家可能會(huì)感到困惑,不知道如何有效地使用各種兵種。這里,我們有"養(yǎng)羊漾陽(yáng)樣"帶來(lái)的《帝國(guó)時(shí)代4》常規(guī)兵種克制關(guān)系和使用技巧的指南,希望能...

《帝國(guó)時(shí)代4》是帝國(guó)時(shí)代系列的最新續(xù)作。面對(duì)眾多的兵種選擇,許多玩家可能會(huì)感到困惑,不知道如何有效地使用各種兵種。這里,我們有"養(yǎng)羊漾陽(yáng)樣"帶來(lái)的《帝國(guó)時(shí)代4》常規(guī)兵種克制關(guān)系和使用技巧的指南,希望能夠?yàn)榇蠹姨峁┮恍椭?/p>

首先,我們來(lái)看一張圖。這是預(yù)購(gòu)豪華版贈(zèng)送的兵種克制圖。這幅圖詳細(xì)地描繪了六種通用兵種之間的克制關(guān)系,這也是我們文章的起點(diǎn)。通過(guò)這張圖,我們可以更深入地理解這些兵種的定位,從而使對(duì)其他兵種的理解變得更為簡(jiǎn)單。

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

預(yù)購(gòu)豪華版才有哦!

圖片中從上到下列出了長(zhǎng)矛兵、武士、步弓手、弩手、騎手、騎士六個(gè)兵種。我將解釋這些兵種克制關(guān)系是怎么來(lái)的,讓各位可以讀懂這張圖表。

注:中國(guó)的朝代系統(tǒng)、英格蘭的城堡網(wǎng)絡(luò)等屬于作用于所有單位的全局加成,故不會(huì)在下文列出。

長(zhǎng)矛兵

長(zhǎng)矛兵:被武士、長(zhǎng)弓兵、弩手克制,克制騎手、騎士。

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

英格蘭沒有黑暗時(shí)代長(zhǎng)矛兵

與其他兵種不同,長(zhǎng)矛兵在游戲中沒有任何變體,任何玩家使用的都是同一種長(zhǎng)矛兵——這是因?yàn)樗_實(shí)沒有變體的必要。實(shí)際上,只有神羅和黑衣大食兩個(gè)文明有針對(duì)長(zhǎng)矛兵的增強(qiáng)科技。前者的科技為長(zhǎng)矛兵提供了額外的三點(diǎn)近戰(zhàn)護(hù)甲,而后者的科技則增加了長(zhǎng)矛兵的生命值、護(hù)甲和射程。長(zhǎng)矛兵擁有游戲中所有兵種中最低的基礎(chǔ)屬性。但作為補(bǔ)償,他的附加傷害非常高。尤其是他具有阻止騎兵沖鋒并造成大量傷害的能力,使得他在防守上表現(xiàn)出色,但并不適合用于進(jìn)攻。

武士

武士:克制長(zhǎng)矛兵、步弓手、騎手,被弩手、騎士克制。

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

只有英格蘭有先鋒武士,只有英格蘭和神羅有早期武士

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

中國(guó)用特殊兵種“皇宮衛(wèi)兵”代替常規(guī)武士

武士是一個(gè)非常中庸的兵種,既沒有弩手、騎士那樣的高輸出能力,也遠(yuǎn)超過(guò)三種垃圾兵在非克制戰(zhàn)斗中的常規(guī)戰(zhàn)斗力。這就是這個(gè)兵種的定位:垃圾兵的克星,同時(shí)自身也是一種高級(jí)的垃圾兵。然而,我們不能僅從這個(gè)角度來(lái)看待武士,因?yàn)閷?duì)于像神羅這樣的強(qiáng)力步兵文明來(lái)說(shuō),這種"高級(jí)垃圾兵"只需要一些增強(qiáng),就能超越上層兵種,甚至有過(guò)之而無(wú)不及。

皇宮衛(wèi)兵通過(guò)高血量來(lái)彌補(bǔ)低防的缺點(diǎn),同時(shí)移動(dòng)速度快,很多時(shí)候比常規(guī)武士更加實(shí)用。這種兵種在一些特定的戰(zhàn)術(shù)中可以發(fā)揮出色的作用。

弓箭手

步弓手:克制長(zhǎng)矛兵、弩手,被武士、騎手、騎士克制。

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

都是這樣

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

英格蘭用長(zhǎng)弓兵代替步弓手

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

中國(guó)諸葛弩屬于步弓手變體

首先需要說(shuō)明一點(diǎn),步弓克弩手只是單純因?yàn)楸阋撕芏啵笫值慕^對(duì)戰(zhàn)斗力是吊打步弓手的。

步弓手的特性是低攻擊高射速,雖然基本只有長(zhǎng)弓兵后期能用就是了。他對(duì)輕型近戰(zhàn)步兵有不小的攻擊加成,但是輕近步也就長(zhǎng)矛兵和神羅的國(guó)土傭仆罷了……因?yàn)椴焦直∪醯墓袅?,所以一般也就封建城初時(shí)才會(huì)使用步弓手,之后就轉(zhuǎn)弩手了。

長(zhǎng)弓能后期用,但是總體上也只是和弩手各有千秋。當(dāng)然,長(zhǎng)弓最好的是他的拒馬,可以很好地應(yīng)對(duì)騎兵沖鋒。

諸葛弩沒有傷害加成,因?yàn)椴恍枰?。很高的低甲輸出就是一切低甲單位的爹?/p>

弩手

弩手:克制武士、騎士,被長(zhǎng)矛兵、步弓手、騎手克制。

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

誰(shuí)家都一樣

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

法蘭西用弓弩手代替弩手

弩手被長(zhǎng)矛兵克制只是因?yàn)楣ニ俾绯龃螅灰娴脑噲D用長(zhǎng)矛兵沖弩手。

弩手,高輸出破甲單位,對(duì)重型護(hù)甲有很高的傷害加成,騎士跌落神壇的罪魁禍?zhǔn)?。在帝?guó)4中,弩手就是后期的爸爸兵種,超高的輸出打什么單位都非常舒服。除了有些貴,弩手并沒有什么弱點(diǎn)。

弓弩手是連近戰(zhàn)都很強(qiáng)的爸爸兵種。

騎手

騎手:克制步弓手和弩手,被長(zhǎng)矛兵、武士、騎士克制。

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

只有蒙古能使用早期騎手

騎手面板不高,又是騎兵,所以被長(zhǎng)矛兵、武士、騎士克制。但是因?yàn)樗灿泻芨叩膶?duì)遠(yuǎn)程單位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因?yàn)殄笫值膹?qiáng)勢(shì),反而造成了騎手成為了后期前排承傷單位。不為別的,單位資源生命最多罷了。

騎士/長(zhǎng)矛騎兵:克制武士、步弓手、騎手,被長(zhǎng)矛兵、弩手克制。

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

只有羅斯能夠使用早期騎士

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

法蘭西用皇家騎士代替騎士

騎士,也被譽(yù)為"金馬",是游戲中最強(qiáng)大的兵種之一。由于其屬性面板極為優(yōu)秀,它在面對(duì)沒有對(duì)自身產(chǎn)生高額加成的武士、步弓手和騎手時(shí),具有明顯的優(yōu)勢(shì)。然而,騎士的造價(jià)過(guò)高,在弩手和長(zhǎng)矛兵形成有效陣容后,其效果便大打折扣。盡管如此,騎士的屬性優(yōu)勢(shì)仍使其能夠應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)局。

皇家騎士則是屬性更為優(yōu)秀的騎士。

以上就是克制圖中的六種通用兵種。從資源消耗的角度來(lái)看,這六種兵種可以被劃分為垃圾兵和黃金兵兩類。垃圾兵依賴屬性加成,各種垃圾兵之間存在著石頭剪刀布的關(guān)系,當(dāng)然,他們也各自有能夠克制的黃金兵。黃金兵則依賴于其高級(jí)的屬性,他們能夠輕松擊敗不克制他們的垃圾兵,但由于戰(zhàn)場(chǎng)定位不同,他們各有各的優(yōu)勢(shì)。

火槍兵

那么,只剩一種了,那就是火槍兵。我不認(rèn)為騎射手屬于通用兵種,所以會(huì)在講特殊兵種時(shí)講解他。

火槍兵:火藥兵種就是終極兵種!

帝國(guó)4非常好的一點(diǎn)就是將火藥兵種塑造成了終極兵種,極高的輸出能力可以迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,避免了折磨人的垃圾戰(zhàn)場(chǎng)面。

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

火槍面前眾生平等

帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解(帝國(guó)文明4全部兵種介紹)

羅斯用射擊軍代替火槍兵

不用說(shuō)了,高輸出就完了。

以上為七種民族通用兵種的介紹。我還將寫更多專欄,幫助各位了解帝國(guó)4的不同兵種,謝謝大家對(duì)帝國(guó)4的支持。