導(dǎo) 在后期游戲玩法中,對(duì)于角色的能力考驗(yàn)是很大的,沒(méi)有足夠的后期能力是無(wú)法適應(yīng)游戲玩法的。本次帶來(lái)的是劍與輪回戰(zhàn)士后期轉(zhuǎn)職哪個(gè)強(qiáng),請(qǐng)看小編帶來(lái)三大轉(zhuǎn)職的能力分析。 狂戰(zhàn)士:這個(gè)職業(yè)的定位和能力相信玩...

在后期游戲玩法中,對(duì)于角色的能力考驗(yàn)是很大的,沒(méi)有足夠的后期能力是無(wú)法適應(yīng)游戲玩法的。本次帶來(lái)的是劍與輪回戰(zhàn)士后期轉(zhuǎn)職哪個(gè)強(qiáng),請(qǐng)看小編帶來(lái)三大轉(zhuǎn)職的能力分析。

劍與輪回戰(zhàn)士后期轉(zhuǎn)職哪個(gè)強(qiáng),三大職業(yè)后期能力分析

狂戰(zhàn)士:這個(gè)職業(yè)的定位和能力相信玩家都有了一定的了解,主要靠技能輸出的狂戰(zhàn)士對(duì)于裝備和屬性的要求非常高。那么當(dāng)玩家的游戲玩法來(lái)到后期之后,狂戰(zhàn)士要面對(duì)的一個(gè)問(wèn)題就是輸出方面的因素,畢竟作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),后期BOSS又非常的強(qiáng)大。雖然自身有不錯(cuò)的生存能力,但畢竟不是坦克,所以這方面的原因?qū)е驴駪?zhàn)士后期并不是很好發(fā)揮。

劍與輪回戰(zhàn)士后期轉(zhuǎn)職哪個(gè)強(qiáng),三大職業(yè)后期能力分析

保衛(wèi)者:作為游戲中最強(qiáng)的坦克職業(yè),主要的職責(zé)和能力就是抗住傷害,只要隊(duì)伍中的保衛(wèi)者能夠抗住傷害,那么副本和挑戰(zhàn)的通關(guān)是非常容易的。在游戲的后期,保衛(wèi)者的屬性能力要求也會(huì)逐漸提升,不過(guò)由于職業(yè)的特性,導(dǎo)致了保衛(wèi)者也是后期非常熱門的一個(gè)職業(yè),而且在各大玩法中的發(fā)揮也是非常優(yōu)秀的。所以說(shuō)保衛(wèi)者的后期能力是很強(qiáng)的。

劍與輪回戰(zhàn)士后期轉(zhuǎn)職哪個(gè)強(qiáng),三大職業(yè)后期能力分析

角斗士:這個(gè)職業(yè)一般都是大佬用來(lái)競(jìng)技玩法的,在日常的游戲玩法中角斗士的表現(xiàn)都一般,而且在游戲進(jìn)度來(lái)到后期之后。角斗士的技能爆發(fā)優(yōu)勢(shì)和移動(dòng)速度優(yōu)勢(shì)會(huì)逐漸減小,也是一個(gè)后喜相對(duì)乏力的職業(yè)。

劍與輪回戰(zhàn)士后期轉(zhuǎn)職哪個(gè)強(qiáng),三大職業(yè)后期能力分析

從以上分析大家可以看到,后期戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職只有保衛(wèi)者發(fā)揮比較穩(wěn)定,喜歡坦克的職業(yè)可以選擇。