導(dǎo) 最近,鬧得很火的職業(yè)技能大改,大家都辯論不休。不過,即將要改版的不只有武器,國服也即將上線劍靈最高難度副本——黑龍教地下監(jiān)獄副本~ 監(jiān)獄的入口在綠名村幻魔圣地旁邊,之前主線剛更新還可以看到監(jiān)獄的...

劍靈地下監(jiān)獄副本詳細(xì)攻略 BOSS技能解析

最近,鬧得很火的職業(yè)技能大改,大家都辯論不休。不過,即將要改版的不只有武器,國服也即將上線劍靈最高難度副本——黑龍教地下監(jiān)獄副本~

監(jiān)獄的入口在綠名村幻魔圣地旁邊,之前主線剛更新還可以看到監(jiān)獄的每日任務(wù)但是接不到。

劍靈地下監(jiān)獄副本詳細(xì)攻略 BOSS技能解析

下面我們來詳細(xì)了解下地下監(jiān)獄:

老一:布卡

骨面族戰(zhàn)士

血量1300W

一般攻擊模式:揮砍,下劈,扇形橫掃,肚皮震擊,沖砍等

特殊攻擊模式:

注意點(diǎn):

打法:

1,打斷:隊伍組個召喚或者零,這倆職業(yè)都是有3個雙控,一個人就可以控制所有的,現(xiàn)在需要控的本很多團(tuán)滅是因?yàn)閬y放控所導(dǎo)致的,所以能一個人控相對保險點(diǎn)。當(dāng)然,隊友配合的好也可以啦,比如力士眩暈擊倒,虛弱隊友來。

2.范圍技能:用冰花,群體護(hù)衛(wèi)靈,蒲公英、御劍應(yīng)對(特別是肩部那個要放,如果控被擊退了來不及虛弱就悲劇了)

3.關(guān)于濁氣陣:每次濁氣陣釋放前都可打斷,可以抓起來放到第一個濁氣陣附近或者重合,然后放完后再拉出來,防止?jié)M地都是濁氣陣,脆皮容易死。

總體來說,老一相對容易過啦,不過boss多范圍技能且傷害高,容易死人。

老二:魔骨卡

魔化黑鰭將軍

血量960W

一般攻擊模式:跟黑鰭將軍的攻擊模式差不多,揮舞啊,3次回轉(zhuǎn)攻擊,躍震(跳起來砸地AOE,跟距離無關(guān),都會施展),濁氣吐息(黑森林的黑化炎黃的那個吐息,噴射3次)等

特殊攻擊模式:

1.召喚小怪

打法要點(diǎn):

一個抓去控boss然后抓舉6秒爭取時間輸出,然后其他人去殺小怪。等抓舉玩會對仇恨進(jìn)行吐息和激光,要在這段時間內(nèi)殺掉小怪。如果有力士拳師,可以力士抓舉最后一下浮空拳師接下壓地上,這樣多爭取時間輸出殺小怪。記得要雙控小怪,不然全屏?xí)災(zāi)莻€抓舉boss的就會斷,boss直接進(jìn)入攻擊模式然后全屏AOE,時間容易不夠。

2.召喚濁氣球

打法要點(diǎn):

1.boss技能循環(huán)的時候有個可以打斷的實(shí)際如果沒打斷好,就會多出一個濁氣球

2.打斷boss 和反制boss讓其停住后,不要抓舉,不然boss會重放技能

3.范圍突進(jìn)的速度第一次會比較慢,第二次會比較快,第三次會瞬發(fā),要格擋反制好~

總體來說,老二會比較復(fù)雜點(diǎn),考驗(yàn)隊友的配合。

老三:茲坎

背大刀的劍圣

血量3900多W

一般攻擊模式:這個boss比較強(qiáng)悍,普通攻擊的技能隨機(jī)性比較強(qiáng),左右揮擊,連跳,砸地,拔刀等,會滿場到處亂跑,需求較高的靈活性

特殊攻擊模式:

注意點(diǎn):

1.有的技能是無法格擋的,要用無敵,所以劍士的御劍相對來說比較重要

2.凝視隱身后千萬記得要讓凝視者先破隱身其他才能打boss,不然團(tuán)滅。

3.抓人的時候千萬別去打斷boss,吸一次人boss掉300W血。

4.第三次凝視開始注意區(qū)分真假凝視,凝視者打boss不進(jìn)隱身防止別的先打boss進(jìn)而團(tuán)滅

打法要點(diǎn):

1.最好2個遠(yuǎn)程,第三次開始之后的真假凝視比較好區(qū)分

2.隱身職業(yè)必備,且最好是召喚,站外圍拉凝視能第一時間知道凝視且及時放隱身,CK則比較麻煩

3.再次強(qiáng)調(diào),凝視者要一直打boss防止其他隊員隱身后先打boss而導(dǎo)致團(tuán)滅

4.全體都點(diǎn)出虛弱tab打斷群體吸人

5.最好要一個穩(wěn)定的主T(在韓服拳師是最穩(wěn)妥的主T),不然boss仇恨亂跑就會到處亂串導(dǎo)致輸出不夠

6.隱身職業(yè)不要亂放群隱身,如果到了凝視的時候抗性cd就等著滅了,所以其他需要無敵的時候劍士的御劍(冰花也不錯)至關(guān)重要。

總體來說,比較難,要求高輸出還有高配和,且隱身職業(yè)是無可替代的,要求較嚴(yán)格,容錯率也低。

當(dāng)然,上面介紹的都是韓服的,國服一般會對血量啊攻擊啊進(jìn)行修改,和韓服玩的可能不是一個游戲(特別是血量。。。。)~不過攻擊模式一般是差不離的,所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,所以大家先了解下之后出了副本了就可以比較從容應(yīng)對了。