現(xiàn)在很多玩家都沒去注意過這個模式了。獵魔中玩家會直接挑戰(zhàn)固定的BOSS,挑戰(zhàn)成功獲得獎勵、解鎖下一個BOSS;挑戰(zhàn)失敗則進(jìn)度終止,玩家只能用掉當(dāng)天的重置次數(shù)從頭再來。
獵魔挑戰(zhàn)一共有六個BOSS,挑戰(zhàn)順序就是金牌打手、尸王、尸龍、巨鱷祭祀、黑暗天使(第二形態(tài))、幽魂騎士(第一形態(tài))。每一場戰(zhàn)斗都會限制復(fù)活幣使用次數(shù),而且單獨(dú)一輪中復(fù)活幣的消耗是逐次翻倍的。
這就是金牌打手場地了。我們會優(yōu)先于BOSS出現(xiàn),刷新在A點(diǎn)位置,也就是一排試管的中間,面朝灰色箭頭方向。而讀秒之后BOSS金牌打手會刷新在B點(diǎn),玩家和BOISS刷新點(diǎn)連起來就是這一排試管中垂線的所在。
有兩種打法!第一種是BOSS刷新之后立即向箭頭左側(cè)跑,看到BOSS跑向C位置立即向箭頭右側(cè)跑,緊貼繞過試管,我們可以看到BOSS會沿著虛線直直地跑回來,最終會卡在C和D之間。我們只需要緊貼試管靠近D點(diǎn)打打手即可。
第二種打法就是開局切換近戰(zhàn)武器或者放下火神炎帝(小手槍跑得很快),BOSS刷出來就跑向C點(diǎn)(我們是會優(yōu)先于BOSS到達(dá)這個位置的),然后向前一個跳蹲跳過打手頭頂緊貼試管跑向B點(diǎn)。然后……BOSS卡在CD之間,回頭重新架起炎帝……輸出……
尸王的打法很簡單。如果沒有炎帝,在BOSS刷新前一秒往血池打一發(fā)毒液箭頭拉住仇恨,然后頂上去前后卡。如果有炎帝,在讀秒的時候就能在血池旁邊架槍并且向血池虛空開槍,這樣也是開局直接帶住仇恨。這樣能前后把尸王無限連到死。
而沒有箭頭和炎帝的玩家最好帶個鐮刀慢慢打。
尸龍弗萊皮。假設(shè)我們刷新在紅色星星位置,尸龍就會刷新在藍(lán)色星星的位置。而我們要想辦法把尸龍的開局三次飛行帶成圖中的這樣,使它第三次落地在子彈箱附近,利用子彈箱擋掉尸龍的噴冰,肆無忌憚地把他打上天。飛天還是很好躲的,就不贅述了。落地之后同樣帶三次卡子彈箱,一直打到狂暴,然后打掉。
架起火神炎帝可以把尸龍的位置拉的更理想。如果玩家不熟悉,完全可以去單刷冰龍體驗(yàn)一下。但是獵魔的冰龍噴冰角度很刁鉆,不卡掉是很難躲避的,會打的很累。
巨鱷祭祀需要玩家有耐心,繞著場地帶著祭祀跑路。弱點(diǎn)在腋下,但是要注意場地中建筑的大小不一樣,不要把自己卡住了。
至于祭祀的吼叫(全屏減速),玩家只要記好別把祭祀帶的從建筑之間穿過去就行。
而架起炎帝,玩家可以利用移動速度的優(yōu)勢前后卡住祭祀,但是手法需要練習(xí)。而巨鱷祭祀是生存祭壇的20關(guān)BOSS,獵魔中移除了它的纏繞技能(也就因?yàn)槿绱耍C魔中才能前后拉鱷魚)。
黑暗天使……這個BOSS打法多變,就目前而言炎帝、獸神(榴彈)、死神獵手都能打。而具體的技能躲避方法,玩家可以在英雄難度的叢林魅影去練習(xí)。如果直接描述……我估計(jì)能寫很多字。主要說一點(diǎn),獵魔中原本BOSS的一些秒殺技能都變成了單純的傷害技能。
獵魔的難度主要在幽魂騎士。
騎士的沖鋒,在獵魔中是半場沖鋒,速度和停留都是很快節(jié)奏的。因此玩家要學(xué)會快速走Z字進(jìn)行躲避。再然后……卡火門。
火門就是燃燒著火焰的那扇門。幽魂騎士的場地有兩道門,火門是其中之一,圖中的紅色色塊就代表火門。那么我們拉騎士,就要熟悉騎士這一套技能的順序:鬼斬,盤旋,跳躍,鬼斬,亡靈沖鋒。
把騎士拉到火門附近放鬼斬,然后進(jìn)一步讓他在火門旁邊開始盤旋。然后,騎士就會在盤旋開始的位置進(jìn)行三次跳躍(橙色箭頭),順時針跳270度。把它接下來的鬼斬拉在綠色三角附近,并且把騎士帶到這個位置,嗯,它就會順著綠色箭頭跑到對面召喚亡靈大軍。
然后……火門旁邊的彈藥箱了解一下。
當(dāng)然卡不卡火門都能打得過。
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