PVP加點(diǎn)
加點(diǎn)思路
1、敏弓PVP加點(diǎn)還是以防御為主,畢竟活著才有dps;
2、防御天賦T4的逆天回血這個緩傷天賦,因?yàn)檫€沒有明確的數(shù)據(jù)來論證到底是坑還是神,所以先不推薦;
3、逆天回血尷尬的地方在于概率觸發(fā)而不是固定觸發(fā),如果觸發(fā)在無敵之前或者說跟無敵一起觸發(fā),在爆發(fā)期很大概率就是時間到了直接猝死。在無敵之后觸發(fā)則是有著最最理想化的7s無敵時間,在沒有明確的情況下先不推薦;
4、推薦先點(diǎn)無敵狀態(tài)回血的御風(fēng)之行。
加點(diǎn)順序
1、多重箭·暴+20,冰封禁制+20,共計(jì)40點(diǎn),開啟下一層
2、卓越加持+10,電閃雷鳴+10,卓越護(hù)盾+20,逐風(fēng)之箭+10,共計(jì)90點(diǎn),開啟下一層
3、卓越侵蝕+20,安魂之舞+10,逐風(fēng)之箭+20,共計(jì)130點(diǎn),開啟下一層
4、御風(fēng)之行+5,安魂之舞+20,靈魂沖擊+20,殺戮之箭+5,共計(jì)170點(diǎn),開啟下一層
PVE加點(diǎn)
加點(diǎn)思路
1、在PVE方面除去必要的力戰(zhàn),跟智法相比,敏弓確實(shí)稍遜一籌;
2、因?yàn)楣籼熨x大部分適用于PVE所以表現(xiàn)也不會差,所以在PVE方面采用攻擊+通用,來提升冰封禁制+10是為以后轉(zhuǎn)型使用的。
加點(diǎn)順序
1、生命之護(hù)+20,多重箭·暴+20,共計(jì)40點(diǎn),開啟下一層
2、神裝加持+20,神裝祝福+20,卓越加持+10,共計(jì)90點(diǎn),開啟下一層
3、羽之祝福+10,羽之暴擊+10,逐風(fēng)之箭+20,共計(jì)130點(diǎn),開啟下一層
4、神裝追魂+5,神裝減免+5,靈魂沖擊+20,冰封禁制+10,共計(jì)175點(diǎn),開啟下一層
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