《神武4》進入靈動三界版本后,隨著堅守、守心兩大獸決史詩級增強,耐攻寵順應版本趨勢崛起,這樣一來馭獸技能的取舍,便值得所有玩家重新斟酌,下面為大家?guī)眈S獸技能搭配推薦。 個人認為堅守和靈動是...

《神武4》進入靈動三界版本后,隨著堅守、守心兩大獸決史詩級增強,耐攻寵順應版本趨勢崛起,這樣一來馭獸技能的取舍,便值得所有玩家重新斟酌,下面為大家?guī)眈S獸技能搭配推薦。

神武手游新寵物技能介紹(神武游戲新馭獸搭配推薦)「詳細介紹」

個人認為堅守和靈動是神武這個版本必學的兩個馭獸技能,適用范圍極廣,特別是靈動,可以說只要你還有一只法寵,那靈動就是必選技能。

神武手游新寵物技能介紹(神武游戲新馭獸搭配推薦)「詳細介紹」

堅守在增強后不僅有著坐騎等級×0.7+10的超高防御力加成,更有百分之(坐騎等級-70)÷5+3的傷害減免。拿150舉例就是118防御力和19%的物理傷害減免,數(shù)值十分可觀,各類盾寵和耐攻耐法寵都可以攜帶。

法術(shù)連擊可以說只要是個法寵就必須要打的基本,法連最好的搭配就是靈動了。靈動不僅是追求一回合連續(xù)打出三次法術(shù)傷害,在沒出現(xiàn)法術(shù)連擊時還有10%幾率進行一次50%傷害的法術(shù)攻擊,主打一個輸出頻率,特別是搭配冰霜、恐怖獸決的控制型法寵,靈動更可以變相增加控制技能觸發(fā)的幾率。

神武手游新寵物技能介紹(神武游戲新馭獸搭配推薦)「詳細介紹」

帶不帶伺機取決于你打不打PK,打PK的話肯定是要伺機的,下盾寵用特爽,純?nèi)粘M婕业脑捑蜎]必要了。

再說說同樣有著大幅度增強的守心,守心在數(shù)值上并不低,但因為這個技能主要也就盾寵能帶,我們要以7個馭獸配置12只甚至更多的寶寶,卡速血寵基本上只會攜帶1~2只,專門帶個專供其使用并且收益也只能說夠用的馭獸實在太廢格子了。

神武盾寵因為要照顧速度靈力實在太低,加上這點法抗屬于是杯水車薪,也就是后面的傷害結(jié)果按百分比減少有用。

個人建議經(jīng)常被視為主要清寵目標的法系門派或者四輸出陣容,可以同時攜帶堅守和守心,多準備卡速血寵配合站場爭取人物出手空間,常規(guī)的話沒必要同時攜帶兩個防御類馭獸。

神武手游新寵物技能介紹(神武游戲新馭獸搭配推薦)「詳細介紹」

會心、先鋒、掙扎三選二:有兩只以上的高必寵就可考慮帶會心,有兩只以上的暴力特殊單攻再考慮帶先鋒,以上兩個條件只滿足一個則可帶掙扎。

反制寵需膽小騎、連擊寵多帶連環(huán):有兩只以上的反擊寵并且坐騎性格是膽小,才再去考慮反制;有兩只以上的連擊寵再去考慮連環(huán)。

嗜血選擇看門派:輔助門派這種不太會被針對清寵的,建議帶一本狂戰(zhàn)(嗜血);法系和一速封門派這種很容易被針對清寵的,建議放棄狂戰(zhàn)這種成長型獸決。

盾氣現(xiàn)在很少人用了,現(xiàn)在這個版本不管是護盾還是守心,比起不穩(wěn)定的護盾收益更高,再加上盾氣流行與護盾沖突,選擇護盾而不選盾氣的理由就更加充分了。

升龍現(xiàn)在已經(jīng)是沒什么地位了,喜歡必殺的玩家?guī)?,玩耐攻的玩家?guī)允兀B擊寵多的玩家?guī)нB環(huán),現(xiàn)在節(jié)奏這么快根本沒有位置給升龍。

神武手游新寵物技能介紹(神武游戲新馭獸搭配推薦)「詳細介紹」

乘勝、魔心、專注這三本則是完全不在我的考慮范圍,普攻寵基本也就是連擊,除了基本的先鋒、嗜血或會心三選一,第二個位子有這格子肯定是帶連環(huán)更好。

法寵靈動+伺機或者靈動+堅守都夠用了,沒必要浪費坐騎格子,日常玩家法寵用得也少,堅守的百分比減傷在日常中收益很高,法寵直接帶連環(huán)+堅守即可。

總的來說,《神武4》馭獸技能堅守、靈動必帶,PK玩家必帶伺機下盾,剩余在狂戰(zhàn)、先鋒、連環(huán)、會心、反制、守心中抉擇,護盾、乘勝、魔心、專注完全不參與考慮。