《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》(以下簡稱《古劍OL》)公測即將開啟,作為一款真正做到了“不氪不肝”的網(wǎng)絡(luò)游戲,不少參與過內(nèi)測的朋友紛紛表示,《古劍OL》當(dāng)屬良心游戲之典范。今天,舞文就和大家一起去看看,這款游戲的那些良心之處吧。
游戲商城不會影響任何游戲?qū)傩裕?/strong>參與過內(nèi)測的朋友,都應(yīng)該知道《古劍OL》最初真的是沒有商城存在的(和當(dāng)下那些廣告中宣稱無商城,實(shí)際賣的東西比誰都多的游戲有著云泥之別)。在經(jīng)歷了內(nèi)測期間的萬人請?jiān)钢?,《古劍OL》官方商城出現(xiàn)了,可商城中依舊只有各種時裝、掛件和改名卡這些不會影響任何游戲?qū)傩缘牡谰叱鍪邸?/p>
商城道具共享功能:大多數(shù)玩家在那些可以利用同一個賬號在同一區(qū)服當(dāng)中建立多個不同角色的游戲中,光是給角色裝備上自己所喜歡的裝飾道具都需要投入不菲。而大家在《古劍OL》當(dāng)中,完全不用擔(dān)心因?yàn)槭占约核矚g的裝飾道具而需要花費(fèi)太多。在同賬號、同大區(qū)的不同角色上,除了時裝道具需要同性別和體型才能共享之外,坐騎、掛飾、照影外觀、頭像、頭像框這些商城道具都能無條件共享。 升級速度大幅度提升,游戲變得更加輕松:如今的國內(nèi)游戲市場中,一款游戲如果真的沒有商城獲得商城道具公平,那么或多或少都會存在需要玩家各種“爆肝”的情況?!豆艅L》在內(nèi)測時期,雖然不算很肝,但依舊顯得玩家花費(fèi)不少的時間去升級什么的,而公測版本中升級速度為內(nèi)測版本的6倍,讓游戲輕松了太多太多。 裝備獲取更加輕松且有目的性:古劍OL》在公測版本中引入了秘文碎片、秘文拓卷等兌換裝備機(jī)制之后,讓玩家的裝備獲取目的性明確了很多。再也不用擔(dān)心,因?yàn)槎喾矫娴脑颍瑢?dǎo)致自己花費(fèi)大量時間“肝”出來的裝備并不適合自己使用的情況出現(xiàn)了。 公測版本將取消俠名系統(tǒng):內(nèi)測時期,俠名系統(tǒng)絕對是《古劍OL》中最肝的存在,但依舊有不少玩家喜歡。不過公測版本中,官方為了玩家的游戲更加輕松愉悅,能有更多的時間,在游戲中找到一些自己喜歡做的事情去做,所以俠名系統(tǒng)這個內(nèi)測最肝存在,也不會出現(xiàn)在公測版本中。 新手門檻大幅度降低,副本、秘境輕松過關(guān):從內(nèi)測表現(xiàn)來看,《古劍OL》在各方面都比較不錯的同時,除了俠名系統(tǒng)之外,相對較大的副本、秘境新手門檻也讓部分玩家在游戲中不得不肝。隨著公測版本中大幅度降低副本、秘境的通關(guān)難度,玩家增多會降低游戲難度的同時,秘境中最多可有的4個不計(jì)難度小紅花存在,也進(jìn)一步降低了其難度。
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