導(dǎo) 在戰(zhàn)斗中使用古物,可以釋放更多強(qiáng)悍的技能去消滅敵人。而目前游戲內(nèi)的古物類(lèi)型豐富,包含了進(jìn)攻型和防御性,而玩家也可以在戰(zhàn)斗中編排更多的古物進(jìn)入到陣容內(nèi)使用。合理使用的情況下,古物也將幫助大家更輕松的完成...

在戰(zhàn)斗中使用古物,可以釋放更多強(qiáng)悍的技能去消滅敵人。而目前游戲內(nèi)的古物類(lèi)型豐富,包含了進(jìn)攻型和防御性,而玩家也可以在戰(zhàn)斗中編排更多的古物進(jìn)入到陣容內(nèi)使用。合理使用的情況下,古物也將幫助大家更輕松的完成各類(lèi)副本挑戰(zhàn)。不過(guò),大家清楚目前的古物應(yīng)該如何獲取嗎?這是一個(gè)很重要的問(wèn)題。

緋色回響古物怎么獲得?古物有哪些作用

一、古物獲取途徑

1、古物殘片:各大主線(xiàn)副本當(dāng)中會(huì)有一定的概率掉落此類(lèi)殘片,目前殘片也包含了SR、SSR的不同等級(jí)。當(dāng)玩家們收集的殘片達(dá)到一定數(shù)量之后即可快速合成,而得到的則是不同等級(jí)的古物了。不過(guò),想要提升獲取效率的話(huà)其實(shí)很簡(jiǎn)單,直接針對(duì)通關(guān)的副本進(jìn)行一鍵掃蕩即可,效率高,獲取的碎片也會(huì)更多。不過(guò)缺點(diǎn)也明顯,會(huì)消耗太多的體力,建議體力值充沛的玩家來(lái)使用。

2、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):前期的任務(wù)中,玩家解鎖了相關(guān)挑戰(zhàn)副本之后即可獲得多個(gè)古物,這些古物也包含了治療以及群體打擊的能力,能夠在戰(zhàn)斗當(dāng)中起到關(guān)鍵作用。不過(guò)獲取方面確實(shí)很簡(jiǎn)單,只不過(guò)各位想要拿下高級(jí)古物的話(huà),建議去完成后期的更多任務(wù),其中就會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一些SR級(jí)以上的古物來(lái)讓各位使用。

二、古物作用

1、進(jìn)攻方面:大部分古物都擁有群體傷害的打擊能力,同時(shí)瞄準(zhǔn)的敵人目標(biāo)多,進(jìn)攻的時(shí)候還可以造成各種眩暈、流血、破甲等不同類(lèi)型的效果。所以只要玩家們能夠合理使用的話(huà),這些進(jìn)攻類(lèi)型的古物將幫助大家輕松突破更多的戰(zhàn)斗關(guān)卡。不僅如此,有些古物還專(zhuān)門(mén)分為針對(duì)目標(biāo)前排和后排的打擊類(lèi)型,讓各位可以針對(duì)更多不同的戰(zhàn)斗情況來(lái)進(jìn)行調(diào)整,有利于進(jìn)行針對(duì)性的打擊。

2、防御方面:相對(duì)于進(jìn)攻方面來(lái)說(shuō),防御類(lèi)型的古物目前是非常稀有的,最常見(jiàn)的就是安卡神符了,使用之后可以針對(duì)隊(duì)伍當(dāng)中生命值最低的一個(gè)角色進(jìn)行單體治療,不過(guò)治療量很大,殘血的狀態(tài)下也可以直接拉滿(mǎn)。而另一種類(lèi)型的防御古物則是針對(duì)全體角色施加上一個(gè)傷害吸收的護(hù)盾,戰(zhàn)斗中可以直線(xiàn)提升隊(duì)伍的防御水平,在面對(duì)一些高攻敵人陣容時(shí)非常適用,能夠讓玩家有更多反擊的機(jī)會(huì),并且瓦解對(duì)手的多輪攻勢(shì)。

所以古物的具體作用還得從不同的類(lèi)型上來(lái)看,玩家也可以隨時(shí)根據(jù)戰(zhàn)局的變化來(lái)調(diào)整參戰(zhàn)的古物。當(dāng)前一次性可以上陣容的古物一共有4個(gè),大家剛好可以將不同類(lèi)型的古物搭配在一起,這樣才可以更有效率的讓古物發(fā)揮出其特性來(lái)。不過(guò)呢,對(duì)于古物收集還不太多的玩家,建議利用好相關(guān)的獲取途徑,一旦解鎖的古物越來(lái)越多,各位面臨的戰(zhàn)斗就會(huì)更加的輕松,隨時(shí)隨地利用古物去打擊敵人,幫助各位玩家贏(yíng)得更多挑戰(zhàn)的勝利。