導(dǎo) 小骨英雄殺手新dlc和新補(bǔ)丁已經(jīng)都更新上上線了,最新dlc不少玩家目前已經(jīng)完成了通關(guān),對(duì)于五個(gè)骨頭不同玩家有不同的使用感受,這里給大家?guī)砹诵鹿穷^使用評(píng)價(jià),一起來看下文中介紹吧。 小骨英雄殺手d...

小骨英雄殺手新dlc和新補(bǔ)丁已經(jīng)都更新上上線了,最新dlc不少玩家目前已經(jīng)完成了通關(guān),對(duì)于五個(gè)骨頭不同玩家有不同的使用感受,這里給大家?guī)砹诵鹿穷^使用評(píng)價(jià),一起來看下文中介紹吧。

小骨英雄殺手dlc新骨頭使用評(píng)價(jià)

小骨英雄殺手dlc新骨頭使用評(píng)價(jià)

1、雷神:

前期非常難受,需要一個(gè)過渡副頭,后期頭骨品質(zhì)和裝備上來之后意外地還不錯(cuò),專武提升比較大。一開始玩的神速平a流感覺非常刮,玩強(qiáng)擊放火或者法術(shù)特效應(yīng)該都可以。

2、關(guān)羽:

感覺是五個(gè)頭里最弱的,手感出奇地笨重,核心機(jī)制綁定普攻但普攻又沒硬體容易被打斷導(dǎo)致橫掃a不出來,沒攻速基本沒法玩。專武提升大,可以走普攻流派,強(qiáng)擊應(yīng)該也行,總之還是弱。

3、斯巴達(dá):

很吃技巧的頭骨,格擋無cd還是非常強(qiáng)的。但是格擋后釋放強(qiáng)化技能以及完美格擋的時(shí)機(jī)稍微有些難掌握,需要多練習(xí)。技能都比較好用,專武提升一般。玩任意物理流派均可,隨到突刺技能可以玩強(qiáng)擊。

小骨英雄殺手dlc新骨頭使用評(píng)價(jià)

4、赫拉克勒斯:

感覺是最強(qiáng)的dlc頭骨。小技能多段+釋放時(shí)無敵、抓人三次進(jìn)強(qiáng)化模式,傷害暴力,簡(jiǎn)單粗暴,玩起來非常爽,專武提升很大。建議玩強(qiáng)擊。

5、亞瑟王:

dlc里的傳說頭,手感比較不錯(cuò),傳說專武提升非常大,走普攻特效流。變身后釋放的大型劍氣有著非常高的基礎(chǔ)傷害,也可以圍繞此特點(diǎn)去玩玩強(qiáng)擊。第一次玩走的四神速特效流,一路砍瓜切菜到老爹突然就開始刮痧了。

以上就是關(guān)于新神話包里新增的五塊骨頭的通關(guān)心得,大家覺得哪個(gè)骨頭最強(qiáng)呢?歡迎留言補(bǔ)充和討論。