今天開(kāi)始就是新賽季了,不知道大家是否找到了自己的沖分套路,今天我可以把我自己用的這個(gè)上分秘籍分享給大家,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?,接下?lái)請(qǐng)拿好小本本認(rèn)真做筆記。
神分、三項(xiàng)、冰拳大家是不是都不知道怎么選?如果我們隊(duì)伍很缺輸出,可以出三項(xiàng),不是很缺可以出神分,冰拳則已經(jīng)被淘汰了。首先我們要知道陣容的搭配并選擇我們合適的打法,EZ并不吃輔助,搭配軟輔我們線上就壓制,硬輔我們就茍住找機(jī)會(huì),輔助去游走我們就塔下補(bǔ)刀,目前上中野的版本也體現(xiàn)出了EZ比其他AD會(huì)更好用。
英雄簡(jiǎn)析
之后我們來(lái)看一下EZ的優(yōu)勢(shì):對(duì)線消耗能力強(qiáng)、靈活性高、裝備成型速度快、不依賴輔助,我們?cè)俳Y(jié)合一下現(xiàn)在的版本來(lái)看,現(xiàn)在版本的AD不說(shuō)能C,只要對(duì)線不炸,上中野一旦有優(yōu)勢(shì),不用到后期游戲就結(jié)束了。那我們?cè)诳匆幌铝觿?shì):后期傷害稍微乏力、技能命中率需求高、單挑能力比較弱,我們拿EZ就是為了輔助能游走,EZ就憑這點(diǎn),已經(jīng)贏了很多AD了。
出裝方面:
我們從出門(mén)裝開(kāi)始分析,一級(jí)對(duì)線如果不壓制可以選擇藍(lán)水晶出門(mén),如果對(duì)線要壓制選擇長(zhǎng)劍更好,第一次回家錢(qián)夠了就做小錘子,不夠就做女神淚。女神淚可以慢慢疊,我們先出神分,神分這個(gè)裝備大大提高了EZ的容錯(cuò)率和打坦能力,在這個(gè)版本是非常舒服的。
第三件我們可以根據(jù)局勢(shì)決定后三件的順序,如果對(duì)方是奶媽組合,那我們前期做一個(gè)小重傷,第三件就要升級(jí)輕語(yǔ),不僅僅是重傷的效果,輕語(yǔ)提供的百分比穿透也很適合當(dāng)前版本環(huán)境,想提高容錯(cuò)率可以選擇死舞,提高傷害可以選擇破敗,有優(yōu)勢(shì)的話我建議破敗比較好。
鞋子可以根據(jù)局勢(shì)選擇鐵板靴、水銀鞋、CD鞋或吸血鞋,打消耗能力強(qiáng)的陣容可以選吸血鞋,附魔可以選擇金身、推推棒、水銀。
推薦天賦:
征服者每層會(huì)增加攻擊力,在5層疊滿之后還可以提供10%的額外傷害,能夠大幅提高EZ的持續(xù)輸出能力。
獵人吸血能夠給予很不錯(cuò)的吸血效果,讓我們有一個(gè)非常舒服的續(xù)航
泰坦獵人疊滿后可以提供15%的韌性和一定的生命值,能夠提高我們的容錯(cuò)率
法力系流帶和適應(yīng)性外殼主要是根據(jù)個(gè)人打法選擇
技能連招:
A1A(AQA):1技能可以取消EZ普攻的后搖,能夠快速打出下一次的攻擊。23A1(WEAQ)這是EZ比較常用的一套連招,通過(guò)一般用于追擊敵人。3閃A(E閃A)這個(gè)連招非常好用,通過(guò)改變位置讓3技能攻擊最近的目標(biāo),大多情況也都是用來(lái)追人。EZ可以4閃(R閃)
對(duì)局詳解
注意事項(xiàng):
EZ的4(R)閃可以改變大招的位置,但我們所面朝的方向不變,我建議大家R閃的時(shí)候可以用 側(cè)面,這樣敵人很難判斷我們大招的位置。
對(duì)線節(jié)奏解析:
一級(jí)我們可以去爭(zhēng)奪線權(quán),如果敵方AD是:卡莎、霞、德萊文、盧錫安這種那我們可以放棄爭(zhēng)奪,EZ帶個(gè)軟輔推線能力還是很強(qiáng)的,只要不是這種技能AOE推線的,我們都可以去拿線權(quán),一定注意不要空1技能,我們要保證身上有一定層數(shù)的被動(dòng),這樣對(duì)拼起來(lái)也不虛,征服者疊滿之后,即便技能空了,普攻還是很疼的。
在我們掌握了線權(quán)之后,利用第三波兵線回推的時(shí)間,我們可以去河道抓對(duì)方打野,幫我們隊(duì)友建立一定的優(yōu)勢(shì),不說(shuō)逼退,給到一定的壓力就行,拉開(kāi)雙方打野的刷野速度,這時(shí)候我們回線也不會(huì)虧兵,可以找機(jī)會(huì)把兵線控在塔前,這樣我們可以安全發(fā)育,敵人也會(huì)有很大的兌現(xiàn)壓力。
中后期我們要多去轉(zhuǎn)線推塔吃塔皮或其他資源,中期的EZ團(tuán)戰(zhàn)能力非常強(qiáng),如果我們還有優(yōu)勢(shì),敵人只要打團(tuán)就是在送人頭,EZ的機(jī)動(dòng)性太強(qiáng)了,中期發(fā)育起來(lái)之后敵人很難擊殺和處理,我們要用一條路的優(yōu)勢(shì)輻射全局,這樣即便是后期我們也不會(huì)乏力了。打團(tuán)一定要利用技能穿插平A去打傷害,這樣我們不會(huì)刮痧,如果只丟技能不A,那我們傷害是非常刮痧的。
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