能夠自己帶兵打仗也是不一樣的體驗(yàn)感,自己帶兵打仗的三國(guó)游戲一直是受到更多玩伴喜歡的,其實(shí)三國(guó)里面國(guó)家眾多隊(duì)伍也是比較多的,三國(guó)之間有互相來(lái)往,也有一些戰(zhàn)爭(zhēng)的存在,在玩游戲的期間操作性也是比較強(qiáng)的,所以大家都喜歡自己帶兵去打仗的感覺(jué),小編今天也整理了幾款自己帶兵打仗的三國(guó)游戲,看一看你到底喜歡哪一款呢?
1、《叫我三國(guó)迷》
《叫我三國(guó)迷》是一款精心打造了三年之久的時(shí)間才完成的作品,體現(xiàn)了三國(guó)時(shí)代的亂世背景,整體的畫面設(shè)計(jì)是國(guó)風(fēng)風(fēng)格,讀過(guò)一些三國(guó)時(shí)代的書(shū)、電視劇,能感覺(jué)到整體的畫面感確實(shí)是很真實(shí)的玩家。作為一名主將在戰(zhàn)斗的過(guò)程中帶領(lǐng)著自己的兵馬,培養(yǎng)成更大的軍團(tuán),然后組成一個(gè)隊(duì)伍去建設(shè)自己的城市,最終的目的就是統(tǒng)一三國(guó),這款游戲具備著很好的挑戰(zhàn)性。
2、《三國(guó)一統(tǒng)天下》
《三國(guó)一統(tǒng)天下》是魏、蜀、吳三國(guó)為背景,已經(jīng)明確的將天下劃分為三塊的事例,在劃分方面比較明確,已經(jīng)建立起了國(guó)家。玩家從亂世中脫穎而出,肯定需要一番努力。在進(jìn)入游戲中,整體的畫面感確實(shí)很真實(shí),親自統(tǒng)領(lǐng)招兵買馬,再升級(jí)一些建筑之后,再購(gòu)買裝備,展現(xiàn)出自己的本領(lǐng)。沖鋒陷陣,統(tǒng)一天下的模式,游戲的策略感很強(qiáng),還能夠有著很好的動(dòng)手能力,確實(shí)是值得體驗(yàn)的一款游戲。
3、《陰陽(yáng)三國(guó)志》
《陰陽(yáng)三國(guó)志》畫風(fēng)確實(shí)很有風(fēng)格,以三國(guó)歷史為背景,整體感覺(jué)很萌系。考驗(yàn)玩家的策略性、多元性等,有著比較刺激的軍團(tuán)大戰(zhàn),整體的體驗(yàn)感確實(shí)很豐富。有上百名武將,每一款都是有著自己的屬性,有一些武將還能夠有著不一樣的技能,在游戲的畫面感方面,武將的技能都能夠很華麗,光影做的也非常炫酷,帶來(lái)了不錯(cuò)的視覺(jué)沖擊力。還有一種帶著自己的戰(zhàn)隊(duì)去打仗,各種緊張的事件體現(xiàn)出來(lái),真的是可玩性很高的游戲。
4、《三國(guó)戲魏傳》
《三國(guó)戲魏傳》是即時(shí)戰(zhàn)略的游戲,考慮玩家動(dòng)手、動(dòng)腦的能力,主要背景是三國(guó)時(shí)期的魏國(guó)。在這個(gè)亂世的時(shí)期想要統(tǒng)治魏國(guó)的天下,那么肯定就需要一番策略,扮演的角色是年輕的統(tǒng)帥,不斷的發(fā)展自己經(jīng)濟(jì)的同時(shí),還要打造城池招兵買馬,制定各種的裝備、這個(gè)游戲是很有深度的一款游戲,在玩的期間有著更好的真實(shí)感。而我們發(fā)揮策略的自由性也比較高,靠自己你的智慧去動(dòng)手完成這款游戲,具備著很好的吸引力。
5、《龍紋三國(guó)》
《龍紋三國(guó)》是以三國(guó)為背景的故事游戲,想要挑戰(zhàn)一下自己帶兵打仗的感覺(jué),這款游戲就值得去了解。游戲中玩家角色是被真龍附體的真龍?zhí)熳佑H自上陣。攻打黃巾軍,把黃巾軍統(tǒng)一消滅掉之后,就已經(jīng)接近崩潰的天下。扮演的天子可以通過(guò)招兵買馬、各種武器、了解奇異的人士來(lái)組建自己的隊(duì)伍,作為統(tǒng)帥沖鋒陷陣。和大多戰(zhàn)略性的游戲還是比較相似的,不僅僅考慮戰(zhàn)略性,還需要去在地圖上尋找一些需要做的任務(wù),值得去體驗(yàn)。
以上這幾款都是自己帶兵打仗的三國(guó)游戲,想要玩策略類或者是團(tuán)建類型的,都是具備著很好的挑戰(zhàn)性,在玩的過(guò)程中都是要掌握好一定的技巧,所以大家如果想要體驗(yàn),看看到底哪款游戲更加適合自己吧。
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