游戲中的重要要素之一,就是“節(jié)奏”,有個人節(jié)奏,也有團隊節(jié)奏,這兩點都至關(guān)重要,隨著時代的更迭,MOBA游戲都已經(jīng)開始步入了快節(jié)奏時代,LOL、王者榮耀這種快節(jié)奏MOBA游戲已經(jīng)占據(jù)了游戲市場...

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游戲中的重要要素之一,就是“節(jié)奏”,有個人節(jié)奏,也有團隊節(jié)奏,這兩點都至關(guān)重要,隨著時代的更迭,MOBA游戲都已經(jīng)開始步入了快節(jié)奏時代,LOL、王者榮耀這種快節(jié)奏MOBA游戲已經(jīng)占據(jù)了游戲市場的重頭,但其實dota2也在將節(jié)奏逐漸放快,利用更多的神符、更多的道具、地形上的修改、天賦和火鍋的加入,來增多戰(zhàn)斗的情節(jié),從而加快游戲節(jié)奏。

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盡管冰蛙在把節(jié)奏加快上下了大工夫,但是由于英雄繁多,總有那么幾個拖慢節(jié)奏的英雄存在,他們需要更長的時間刷錢,或者刷的速度快但會讓隊友們無錢可刷;甚至有時,能夠長達20分鐘以上不參與任何團戰(zhàn),但確實,發(fā)育完好的“慢節(jié)奏”英雄普遍要比“快節(jié)奏”英雄后期要強悍出幾個檔次。

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1:蛇發(fā)女妖

大娜迦從dota1時代就開始是拖節(jié)奏的典范,分裂箭的緣故使她必須要有足夠強悍的裝備才能發(fā)揮最大的作用,包括魔法盾也是如此,LGD發(fā)明的大娜迦體系在當時可謂一流,一姐神裝一打五的神話也被DOTAER們流傳甚久,不過現(xiàn)在的版本大娜迦擁有了一定的打團能力,畢竟大招的團控能力還是很強。

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2:德魯伊

德魯伊由于要有兩套裝備的特殊性,所以導致德魯伊也需要刷很久時間才可以參與戰(zhàn)斗,很多人認為,和很多職業(yè)選手一樣,只要有一把輝耀就可以參與戰(zhàn)斗了,其實不然,輝耀是為了讓德魯伊刷的更快,才選擇的一件裝備,成型的德魯伊一般是以大小熊各2-3件神裝才算是差不多,并且自身其實沒什么刷錢技能,也是很尷尬。

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3:地精修補匠

說道TK的時候,同時也可以說到火貓這個英雄,都是三線瘋狂帶的英雄,自己要刷到一定的地步才可以在參團時起到最大作用,并且最要命的是,火貓和TK,最少要占兩條線,也就意味著隊友只有一條線可以打錢,這條線也不一定安全,所以只能去打野,不過火貓和TK也不完全一樣,一個是純法核,一個還會走些物理,所以到了后期的作用也并不完全一樣,但傷害都不很低,尤其TK,總能打出全隊30%+的傷害比。

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不過拖不拖節(jié)奏還是要另說,畢竟還要看戰(zhàn)局來決定這一局的打法,大娜迦也可以出血精打團控,小德也可以玩人品流當肉盾,TK火貓也可以前期參團打爆發(fā)傷害,英雄是死,人是活,畢竟如果是20分鐘就能解決的戰(zhàn)斗,何必拖到一小時后呢?