導(dǎo) 在終結(jié)者2審判日中,高空跳傘對(duì)物品收集和戰(zhàn)略制定都起著特別大的影響。終結(jié)者2怎樣下降?精確的高空跳傘是成功吃雞的要害條件,我們一同來(lái)看看吧。 1.檢查飛機(jī)航路 從等待區(qū)進(jìn)到游戲后,我們會(huì)看見(jiàn)這條平...

在終結(jié)者2審判日中,高空跳傘對(duì)物品收集和戰(zhàn)略制定都起著特別大的影響。終結(jié)者2怎樣下降?精確的高空跳傘是成功吃雞的要害條件,我們一同來(lái)看看吧。

1.檢查飛機(jī)航路

從等待區(qū)進(jìn)到游戲后,我們會(huì)看見(jiàn)這條平行線(xiàn),而一條平行線(xiàn)是我們這局飛機(jī)所翱翔的航路,盡管說(shuō)每局航路全都是不固定不變的,但卻或是不會(huì)過(guò)于偏移中心當(dāng)?shù)亍?/p>

終結(jié)者2怎樣降落 選對(duì)降落點(diǎn)超重要

2.下降坐標(biāo)挑選

假設(shè)你射擊技巧滿(mǎn)足剛的話(huà),就能挑選樓層會(huì)集的地址下降,因?yàn)闃菍釉酱?,人必定同樣?huì)越大。而假設(shè)你對(duì)本身的射擊技巧不是很足自信心,辣么就能挑選晚點(diǎn)跳,抑或找1個(gè)樓層較為稀疏的地址下降。

盡管說(shuō)人少的當(dāng)?shù)叵鄬?duì)安全,但其實(shí)不提議跳至地圖太偏之處,因?yàn)楫?dāng)緩沖區(qū)出現(xiàn)后,你假設(shè)離圈內(nèi)太遠(yuǎn),辣么便會(huì)把時(shí)刻都虛耗在這奔馳里邊,而且假設(shè)到了急切黑風(fēng)寨,你總是找不著載具

,辣么仍是會(huì)被這決然的毒區(qū)給落選出局。

3.控制翱翔辦法

當(dāng)必定好方位和高度后,我們就能敞開(kāi)操作人物翱翔了,在翱翔時(shí)記住往前移動(dòng),不然便會(huì)總是停在本來(lái)當(dāng)?shù)亍<僭O(shè)要想飛的更遠(yuǎn),可以將人物視界緩緩抬高,而假設(shè)不肯飛的辣么遠(yuǎn),我們就能將人物視界下拉至地底,采用豎直下降。

4.控制下降當(dāng)?shù)?/p>

到達(dá)絕對(duì)高度后,你可以挑選手動(dòng)式開(kāi)傘抑或自動(dòng)開(kāi)傘,隨后撤離視角朝指定方針?lè)轿磺靶?。假設(shè)距離指定方針當(dāng)?shù)剌^遠(yuǎn)的話(huà),你可以重復(fù)推動(dòng)搖桿往前移動(dòng),而假設(shè)想當(dāng)場(chǎng)下降,辣么提議采用旋轉(zhuǎn)的方法下落,不然會(huì)大幅增加上空停留的時(shí)刻。

終結(jié)者2怎樣降落 選對(duì)降落點(diǎn)超重要

還特別留心的是,在下降進(jìn)程傍邊,必需要留心四周是不是有玩家與你在一致區(qū)域下降,因?yàn)榧僭O(shè)和對(duì)手跳至了一致區(qū)域,辣么就少不了進(jìn)行這波拼殺。