在練氣筑基期時,大家接觸到的槍修功法確實很弱,武技距離短傷害低,神通半屏命中率特別低導致傷害不高,身法拉跨,除了一種絕技能夠儲存三道瞬時爆發(fā)三次爆發(fā)傷害高并且位移以外并無任何亮點,這門絕技就是槍修的最大優(yōu)點,前期主要靠絕技爆發(fā)打boss。
但是大家熬過這段艱難的時期便會發(fā)現(xiàn)功法商店內(nèi)不知何時多了一種武技,一道槍影在射出一定距離后能夠分裂成多道槍影,并且槍影威力不變,還可以穿透。這類武技距離遠,范圍大,傷害高,清理小怪效率極高,并且掌握好槍影分裂距離的話能夠讓每道槍影都命中boss(起碼能命中兩道吧?),打出多倍傷害(正常是分裂三道,我用的是橙色武技分裂五道,并且我的橙色武技修煉后能夠增加槍影數(shù)量)。
學會這門武技后我們可以開局絕技爆發(fā)打傷害,留一道絕技配合身法把握與boss距離,依靠武技打出多倍傷害,等到絕技蓄滿后再次爆發(fā)然后繼續(xù)風箏,這時我們打boss已經(jīng)比較輕松了(注意躲避boss技能,不要一直挨打)。此時絕技依然是槍修的一大優(yōu)點。在與修士戰(zhàn)斗時絕技的多段位移配合分裂槍的距離優(yōu)勢能讓我們一直放風箏,最后讓對面碰都碰不到我們就被我們擊殺。
大家還會發(fā)現(xiàn)多了一種能夠聚怪的圓形范圍攻擊神通,這類神通傷害高還能夠聚怪,卡boss位置,更加利于我們放風箏的同時提高刷怪效率,如果逆天改命選了神通釋放無需條件,那么簡直不要太爽。
總結一下,槍修的玩法就是學會分裂槍之后利用位移優(yōu)勢,攻擊距離優(yōu)勢和爆發(fā)優(yōu)勢,打出一套爆發(fā)后卡分裂槍距離,一直放風箏,打出分裂槍的多倍傷害。
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