在困難模式下,有效的游戲策略包括選擇學(xué)者職業(yè)、避免稅收、招募居民時(shí)優(yōu)先考慮正面屬性、通過收取廁所使用費(fèi)和利用鼠鼠資源來創(chuàng)造收入,并在繁榮度接近滿值時(shí)控制人口增長(zhǎng)。
鼠托邦困難模式開局怎么打
職業(yè)選擇
長(zhǎng)期而言,選擇學(xué)者是明智的,因?yàn)殡S著時(shí)間的推移,他們的經(jīng)驗(yàn)加成能夠有效補(bǔ)充戰(zhàn)士的攻擊力不足。10天左右,學(xué)者的敏捷搬運(yùn)和移動(dòng)速度就能趕上戰(zhàn)士,而后期他們的成長(zhǎng)潛力更大。與此同時(shí),選擇偶像可能是個(gè)糟糕的決定,因?yàn)橘F族的3000金幣對(duì)經(jīng)濟(jì)平衡的影響微乎其微。
立法策略
在游戲的前中期,特別是在銀葉子階級(jí)出現(xiàn)之前,避免實(shí)施稅法。稅收并不能根本解決財(cái)政問題,反而會(huì)削減市民的幸福感??梢钥紤]將廁所費(fèi)用定為每次100金幣,并在市民收入不足200-300的情況下,每天發(fā)放200金幣補(bǔ)貼。這兩項(xiàng)政策能夠在人口達(dá)到40之前,穩(wěn)定國(guó)家經(jīng)濟(jì)。
招募策略
在前6個(gè)人口時(shí),可以優(yōu)先考慮招募兩只鼠鼠,或者選擇屬性更好的居民。在后續(xù)招募中,如果有居民擁有全正面屬性,即使另一個(gè)居民全是負(fù)面屬性也應(yīng)該接納他們。避免遣返任何人,因?yàn)榧词故秦?fù)面屬性的居民也能為國(guó)家提供資源。
收入創(chuàng)造
國(guó)家的財(cái)富由女王和鼠鼠們的錢財(cái)組成。除了鑄幣和貿(mào)易之外,還有一種鮮為人知的賺錢方式——那就是通過欺騙鼠鼠們,剝奪他們的財(cái)產(chǎn)。限制給新居民的補(bǔ)貼,并通過收取高額的廁所使用費(fèi),可以從鼠鼠們那里獲得資金。然后讓他們?cè)讷C場(chǎng)工作,即使受傷倒地也不予理會(huì),直到他們死去并火化,最終連骨頭也能利用。這就是負(fù)面屬性鼠鼠的命運(yùn),每只鼠鼠至少能為國(guó)庫(kù)貢獻(xiàn)200金幣以上。
繁榮度管理
當(dāng)繁榮度接近滿值時(shí),最好暫時(shí)控制一下,因?yàn)榉睒s度的提升會(huì)增加游戲的難度??刂迫丝谠鲩L(zhǎng)是一個(gè)有效的策略,我通常在繁榮度達(dá)到2和4時(shí)進(jìn)行控制,一旦突破,便迅速增加人口。
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