8月份,CAPCOM的狩獵動(dòng)作游戲《怪物獵人:世界》將會(huì)通過(guò)Wegame及Steam平臺(tái)進(jìn)入PC平臺(tái)。然而,這款游戲并不能像《堡壘之夜》或是《我的世界》這樣的其它多平臺(tái)游戲那樣進(jìn)行跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游戲。
雖然之前很多游戲不能進(jìn)行跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的主要原因來(lái)自于索尼“對(duì)于玩家的考慮”,不過(guò)這一次《怪物獵人:世界》不能支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)則與索尼完全沒有關(guān)系。因?yàn)镻C版《怪物獵人:世界》發(fā)售時(shí)游戲的版本要低于家用機(jī)版,兩者在內(nèi)容上存在區(qū)別,這才是不能及進(jìn)行跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的根本原因。
《怪物獵人:世界》制作人辻本良三在接受媒體采訪時(shí),表達(dá)了希望各平臺(tái)之間保持同步,這一問(wèn)題將通過(guò)后續(xù)游戲更新來(lái)解決。
《怪物獵人:世界》不能進(jìn)行跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的問(wèn)題似乎可以通過(guò)后續(xù)版本更新,各個(gè)平臺(tái)的版本及游戲內(nèi)容完全相同時(shí)便可以做到。當(dāng)然,如果PC版的出現(xiàn)導(dǎo)致大量作弊事件發(fā)生的話,也許CAPCOM便不會(huì)考慮跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)了吧。
PC版《怪物獵人:世界》將于8月10日推出。
全部評(píng)論