近期,外媒gamerant披露了關(guān)于戰(zhàn)神:諸神黃昏可能推出半續(xù)集作品的消息。同時(shí),他們也提出了對(duì)于這款潛在新作的一些建議,主張?jiān)谟螒蛲娣ㄉ线M(jìn)行重大改變,避免與類似的半續(xù)集邁爾斯·莫拉萊斯相似之處,以提供獨(dú)特而引人注目的游戲體驗(yàn)。
首先,媒體指出,邁爾斯·莫拉萊斯盡管引入了新的角色,但在游戲玩法上只做了細(xì)微的變化,整體上與初代蜘蛛俠相似度頗高,缺乏明顯的創(chuàng)新?;谶@一點(diǎn),他們建議新作能夠從邁爾斯的成功和不足中汲取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
媒體認(rèn)為,作為半續(xù)集的主角,阿特柔斯應(yīng)該具備獨(dú)特的戰(zhàn)斗和穿越能力,例如遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗、魔法和變形,以使他在玩法上與奎托斯有所區(qū)別,激發(fā)玩家的新鮮感。
此外,他們建議半續(xù)集應(yīng)該構(gòu)建一個(gè)較低風(fēng)險(xiǎn)的故事情節(jié),讓阿特柔斯面對(duì)挑戰(zhàn),但無(wú)需與奎托斯合作,類似于邁爾斯·莫拉萊斯中的設(shè)定,使主角能夠獨(dú)立面對(duì)重大威脅,增強(qiáng)玩家的掌控感。通過(guò)這樣的改進(jìn)和創(chuàng)新,新的半續(xù)集或許能夠?yàn)閼?zhàn)神系列注入新的活力,創(chuàng)造更為豐富深入的游戲體驗(yàn)。
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