全刺客英雄分析
嗨嘍大家好,我是小雞隊(duì)長(zhǎng),刺客這一個(gè)職業(yè),在游戲中也是一個(gè)可以C的位置,也有著游戲中,唯一的一個(gè)流血效果,是可以搭配上很多的陣容和單獨(dú)的一套出裝的,下面隊(duì)長(zhǎng)就來為大家介紹一下刺客英雄搭配。
內(nèi)容分析
一.刺客介紹
首先大家在玩這一款游戲中,是不是覺得有時(shí)候一個(gè)傷害的傷害跳出來,會(huì)覺得特別的好看,那也就是刺客英雄必備的一個(gè)特殊傷害了,而且在經(jīng)過了3階裝備的出現(xiàn),刺客裝備也是進(jìn)行了一次很大的加強(qiáng),所以在陣容和裝備的出裝套路中,也是出現(xiàn)了特別多的新玩法,快來一起來看看吧。
二.怪盜魔俠
作為刺客中,品質(zhì)最高的一名,強(qiáng)度也是最高的。
技能:扔出一張卡牌,擁有著神奇的力量,可以無限的穿透敵人,進(jìn)行一個(gè)回旋攻擊,在每一次升級(jí)中,都是可以增加卡牌的數(shù)量的。覺醒技能:竊取象征命運(yùn)的星星,化為6個(gè)命運(yùn)卡牌攻擊敵人,可無限穿透并回旋。神話技能:命運(yùn)卡牌,重新裝填后,隨機(jī)切換(紅牌)超高傷害,(黃牌)巨大卡牌,(藍(lán)牌)更多卡牌。
陣容:作為一個(gè)S精英刺客,是可以搭配所有的陣容的,只是看你是主C還是副C的問題。
由于該角色的結(jié)果是自帶回旋特效的,這也讓其在清小怪物的傷害速度是很快的,也算是一名頂級(jí)的主C英雄了,加上現(xiàn)在很火的斬殺流的出現(xiàn),主C的地位有上升了一點(diǎn)。
三.彎刀王者
精英級(jí)英雄,擁有著單獨(dú)的蓄力技能。
技能:扔出2把彎刀,擊中后彎刀會(huì)旋轉(zhuǎn)一圈,造成小范圍傷害,蓄力:不攻擊時(shí)蓄力,蓄滿后扔出無限穿透可回旋的雙刃。覺醒技能:使用隱藏起來的第三把彎刀,對(duì)敵人發(fā)起致命一擊,造成范圍傷害。神話技能:蓄力技能回旋彎刀,回旋命中時(shí),造成額外刺殺傷害。
陣容:作為一個(gè)真正的平民英雄,在搭配上超載這一個(gè)陣容的時(shí)候,傷害是很夸張的。
這一名角色是有一種單獨(dú)的玩法的,個(gè)人建議是手動(dòng)去操作,一直用蓄力去攻擊,在搭配上2件超載裝備和刺客的核心裝備,輕輕松松打出成噸傷害,在到達(dá)紫色品質(zhì)的時(shí)候,又有著額外的傷害加成,清兵能力極強(qiáng)。
四.黑夜騎士
精英級(jí)英雄,技能擁有著多段傷害。
技能:扔出蝙蝠鏢,擊中后分裂成多個(gè)蝙蝠在附近回旋,進(jìn)行多段的攻擊傷害。覺醒技能:在黑夜對(duì)罪惡之徒進(jìn)行正義執(zhí)行,擊中敵人后分裂成8個(gè)蝙蝠在附近回旋。神話技能:重新裝填后,首次攻擊釋放巨大蝙蝠,可無限穿透,必定給怪物附加5層流血。
陣容:流血流和狂暴流中,都是可以作為一個(gè)主C去玩的。
黑夜騎士在前期和中期的一個(gè)表現(xiàn)都是很好的,在沒有S級(jí)英雄的情況下,是非常值得考慮的刺客,第一它有著范圍攻擊,清兵的速度是很快的,第二技能是有著流血的效果的,打boss的傷害,只要有專屬的裝備,傷害也是不低的。
五.無雙戰(zhàn)姬
精英級(jí)英雄,損失血量增加傷害。
技能:消耗2.5%當(dāng)前生命投擲2把匕首,重新裝填后,回復(fù)自己損失生命的30%。覺醒技能:以自己的生命為代價(jià)投擲5把血影匕首對(duì)敵人進(jìn)行暗殺,可彈射2次。神話技能:每累計(jì)損失8%生命時(shí),獲得10秒血怒狀態(tài),匕首的彈射次數(shù)+2,匕首傷害提升60%。
陣容:戰(zhàn)魂流,持續(xù)的加血和回血,增加其英雄的傷害。、
這一名英雄只有一個(gè)單獨(dú)的玩法,那就是戰(zhàn)魂流,但是陣容的強(qiáng)度不是很高,可能只能用來前期做一個(gè)過度玩,大概是前10關(guān)左右還是很強(qiáng)的。
六.練習(xí)生
精英級(jí)英雄,特別的英雄模版,喜愛的玩家很多。
技能:投擲1個(gè)籃球,籃球在2秒內(nèi)可無限穿透,飛到邊緣后會(huì)反彈。覺醒技能:賭上青春的熱血籃球,在5秒內(nèi)可無限穿透,飛到邊緣后會(huì)反彈。神話技能:重新裝填后,進(jìn)入4秒閃耀時(shí)刻,自動(dòng)投擲籃球。
陣容:適合搭配所有的陣容,都是想作為一名主C的話,強(qiáng)度不是很高。
作為一個(gè)充錢就可以送的一名角色,還算是比較中規(guī)中矩吧,搭配上狂暴流,還是有一定的傷害的。
七.甲賀忍者
精英級(jí)英雄,新手免費(fèi)送的英雄。
技能:投擲忍鏢,甲賀忍者精妙的忍術(shù)會(huì)讓忍鏢向周圍彈射1次。覺醒技能:掌握忍道極意,甩出螺旋手里劍,可向周圍彈射8次。神話技能:攻擊時(shí),額外發(fā)射2枚幻影忍鏢。
陣容:所有陣容,在到達(dá)神話之后的強(qiáng)度,是提升很大的。
甲賀忍者是所有的玩家在開局就送的一名英雄,在前期清怪方面是很優(yōu)秀的,如果你到達(dá)了紅色的話,是可以輕輕松松的打到最后排的敵人的,特殊的關(guān)卡中,可以使用它。
總結(jié):在刺客位置中的英雄里面,其實(shí)整體的一個(gè)差距還是很大的,要么強(qiáng)度很高,那么強(qiáng)度很低,這也就導(dǎo)致了在中期的時(shí)間段里面,用刺客作為一個(gè)主C去玩的玩家不是特別的多,除非星級(jí)升的特別的高,不然一般是不會(huì)用的。
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