眾所周知超時空漩渦上線已久,很多玩家的小號都慢慢地玩成了主C,其中之原因就是現(xiàn)在過了開荒期,瞎子有控制,還有著不錯的爆發(fā)傷害,打(混)團比較容易。因為瞎子可...

地下城與勇士:備戰(zhàn)普雷,淺談”幻神”瞎子的加點取舍以及裝備選擇

眾所周知超時空漩渦上線已久,很多玩家的小號都慢慢地玩成了主C,其中之原因就是現(xiàn)在過了開荒期,瞎子有控制,還有著不錯的爆發(fā)傷害,打(混)團比較容易。因為瞎子可以混團,以至于很多玩家都沒怎么關注過加點的問題,自認為自己的加點天下最好,實則差勁十分。

地下城與勇士:備戰(zhàn)普雷,淺談”幻神”瞎子的加點取舍以及裝備選擇

那么對于漩渦以及將來的普雷副本,”幻神”瞎子應該怎么加點呢?首先,瞎子的必滿被動有紅陣,封印解除,遠古記憶,殺意波動,刻印,挫折;必滿主動技能有邪光斬,小火,無雙,天雷波動劍,雷云,大火,以及二覺。不過有人會反對加滿大火,因為大火傷害和波爆差不多,點滿太浪費SP,完全沒必要,鯨魚認為還是看裝備來決定了,裝備好可以打爆發(fā)的就加滿大火。

地下城與勇士:備戰(zhàn)普雷,淺談”幻神”瞎子的加點取舍以及裝備選擇

如果不加滿大火的話可以將剩下的技能點去點一些控制技能,做做輔助瞎。當然現(xiàn)版本瞎子加點的重中之重是鬼印珠和不動二選一,而且千萬別滿小冰。奈何普雷20S機制使得瞎子學鬼印珠更有前途,不動確實太浪費時間了。大家可以現(xiàn)在就開始練習珠子的手法了!當然無論如何大家要記住千萬別滿小冰,現(xiàn)在這版本的小冰完全是為了堆刻印的,傷害甚至不如平X,釋放還慢。

地下城與勇士:備戰(zhàn)普雷,淺談”幻神”瞎子的加點取舍以及裝備選擇

說完加點,我們接下來說一下瞎子的防具選擇。我們先來分析一下瞎子的職業(yè)特性——自帶光屬性攻擊,有控有輸出技能形態(tài)良好且兼顧爆發(fā)和續(xù)航。另外國服不同于韓服,國服自古以來就是高屬強,這個大特性就導致瞎子更需求于有屬性白字的防具譬如輕甲和板甲。輕甲的單件屬性又給角色增加屬強可謂是強上加強,而板甲雖說沒有屬強加成但是卻有著高抗性,容錯率要高上很多。對于其他防具而言根本沒有屬性白字傷害,因此就不做考慮。綜上,鯨魚推薦大家追求極致的話就選擇輕甲,輕甲不僅有著更高的屬強白字附加(比板甲高5%),而且還自帶屬性強化,可以將瞎子的優(yōu)點發(fā)揮到極致;當然了鑒于上個版本很多天帝玩家都選擇了本命甲——板甲且打造程度不低,如果再重新打造輕甲則成本太高,也即板甲也能湊合著帶。

地下城與勇士:備戰(zhàn)普雷,淺談”幻神”瞎子的加點取舍以及裝備選擇