導(dǎo) 如果戰(zhàn)爭(zhēng)游戲看不見(jiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的場(chǎng)面,那對(duì)玩家來(lái)說(shuō),就是最大的遺憾。然而,以往的SLG類策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲卻很少有展現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的作品,即使有,也是走過(guò)場(chǎng)式的固定動(dòng)畫,甚至有的僅僅給一份戰(zhàn)報(bào)打發(fā)了事??煽吹靡?jiàn)、可觸摸...

如果戰(zhàn)爭(zhēng)游戲看不見(jiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的場(chǎng)面,那對(duì)玩家來(lái)說(shuō),就是最大的遺憾。然而,以往的SLG類策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲卻很少有展現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的作品,即使有,也是走過(guò)場(chǎng)式的固定動(dòng)畫,甚至有的僅僅給一份戰(zhàn)報(bào)打發(fā)了事??煽吹靡?jiàn)、可觸摸的策略戰(zhàn)爭(zhēng),如今還要看《巨龍之戰(zhàn)》,這就是為什么它可以稱作震撼來(lái)襲!

可以觸摸的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《巨龍之戰(zhàn)》震撼來(lái)襲!

《巨龍之戰(zhàn)》自6月13日刪檔測(cè)試開(kāi)始,號(hào)召策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,把看得見(jiàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)還給玩家,讓戰(zhàn)爭(zhēng)有跡可循!這次,戰(zhàn)爭(zhēng)就是戰(zhàn)爭(zhēng),我們不再隱藏!

史詩(shī)劇情,再造一個(gè)宏大的魔幻世界

可以觸摸的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《巨龍之戰(zhàn)》震撼來(lái)襲!

在《巨龍之戰(zhàn)》的原創(chuàng)小說(shuō)背景當(dāng)中,為了生存與發(fā)展,也因?yàn)楦鞣N歷史恩怨,四大種族之間(精靈,人類,獸人,亡靈)的戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)了上千年,但當(dāng)萬(wàn)年前的黑暗巨龍復(fù)仇歸來(lái),試圖毀滅整個(gè)世界的時(shí)候,四族摒棄了恩怨,聯(lián)手抗敵。

游戲的背景故事里埋設(shè)了眾多伏筆,而這些伏筆在游戲當(dāng)中就變成了觸手可及的支線劇情、人物NPC、任務(wù)、兵種、遺跡、物品、英雄等等真實(shí)可見(jiàn)的游戲設(shè)定。體驗(yàn)游戲的過(guò)程,可以接觸無(wú)數(shù)魔幻故事的歷史真相,給每個(gè)玩家極強(qiáng)的代入感。讓每一個(gè)玩家有這樣的錯(cuò)覺(jué):我也許真的正在一部魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)中經(jīng)歷一切,這真的就是另一個(gè)真實(shí)存在的魔幻世界。

目睹戰(zhàn)爭(zhēng),完美呈現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)的每一個(gè)細(xì)節(jié)

可以觸摸的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《巨龍之戰(zhàn)》震撼來(lái)襲!

和以往策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游最大的不同,《巨龍之戰(zhàn)》認(rèn)為一款好的SLG游戲絕不把戰(zhàn)爭(zhēng)的細(xì)節(jié)隱藏起來(lái),所以游戲承諾中最吸引人的一條就是“一切看得見(jiàn)”!

兵營(yíng)中訓(xùn)練的三大種族的士兵都可以在兵營(yíng)前的廣場(chǎng)上看到,不同兵種不同造型,一排排站得整齊有序,隨時(shí)待命出征。戰(zhàn)斗之時(shí),只要在地圖上放大畫面,就能清晰地看到你的每一名士兵和敵人部隊(duì)之間的戰(zhàn)斗畫面,真刀實(shí)槍,魔法橫飛,絢爛至極的攻防過(guò)程實(shí)在是種頂級(jí)的視覺(jué)盛宴,而這種真實(shí)展現(xiàn)戰(zhàn)斗過(guò)程的設(shè)定,是之前任何SLG手游從未做到的。

并且,在地圖方面,《巨龍之戰(zhàn)》特別引入谷歌全球地圖的展示方法,大地圖無(wú)限視距拉伸,甚至你可以在拉高視角以后觀察上萬(wàn)平方公里數(shù)千數(shù)萬(wàn)玩家所在的地域,對(duì)戰(zhàn)局進(jìn)行全面統(tǒng)籌。

硬核玩法,從城建到擴(kuò)軍再到跨國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)

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SLG游戲的精髓是什么,城建、科技、造兵、征戰(zhàn)、掠奪、攻防,當(dāng)然,擁有這些并不能算大作,但如果這每一點(diǎn)上都做到以往SLG做不到的,是不是就有大作潛力了。

城建不再是千篇一律的單調(diào)模式,四種不同格的建筑讓你的每一次建筑升級(jí)和打造新建筑都充滿驚喜,哥特風(fēng)祭壇、野獸派兵營(yíng)、維秘風(fēng)格資源采集場(chǎng),讓城建也充滿享受。

科技也不是單純?yōu)榱嗽鰪?qiáng)某一項(xiàng)數(shù)值,軍事,戰(zhàn)爭(zhēng),發(fā)展,三大科技路線,打造你的專屬策略布局,別告訴我你不期待。

造兵的時(shí)候讓我們永遠(yuǎn)告別單一兵種吧,火槍手、投石車、薩滿、牛頭人、食尸鬼、冰霜巨龍 ……,二十多種風(fēng)格各異的兵種任你搭配,而且每一個(gè)被訓(xùn)練出來(lái)的兵種都會(huì)在基地中顯示出來(lái),用真實(shí)畫面告訴你,你真的是巨龍世界的一方霸主。

至于征戰(zhàn)、掠奪、攻防等等的實(shí)際玩法,必須告訴你這是真正的萬(wàn)人同圖作戰(zhàn),配合一張世界上最大的游戲地圖,沒(méi)有國(guó)界,實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,pk無(wú)限制,未來(lái)更有包括美國(guó)或者大不列顛的海外玩家與你同服作戰(zhàn),且問(wèn),這種玩法夠不夠硬核?

什么叫史詩(shī)感,百萬(wàn)大軍密密麻麻地兵臨城下,刀箭魔法橫飛亂舞 ;跨地圖作戰(zhàn),成百上千場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)同場(chǎng)景交火;四大種族數(shù)十兵種相生相克 ;戰(zhàn)略道具,強(qiáng)力英雄屠龍滅國(guó)。結(jié)盟、支援、御敵、偷襲,合縱連橫遠(yuǎn)交近攻,《巨龍之戰(zhàn)》完美詮釋了手游也玩得起策略,玩得了計(jì)謀!

《巨龍之戰(zhàn)》,由專精風(fēng)格化手游的龍淵網(wǎng)絡(luò)隆重推出,給你可觸摸的戰(zhàn)爭(zhēng),給你看一個(gè)震撼的魔幻世界!

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