使命召喚系列新作使命召喚20已經(jīng)正式發(fā)布并且發(fā)布了首日更新補丁,那么來想了解多人模式更新修復了什么內(nèi)容的玩家一起看下這篇使命召喚20多人模式更新內(nèi)容介紹吧。wDw wDw 使命召喚20多人模式...

使命召喚系列新作使命召喚20已經(jīng)正式發(fā)布并且發(fā)布了首日更新補丁,那么來想了解多人模式更新修復了什么內(nèi)容的玩家一起看下這篇使命召喚20多人模式更新內(nèi)容介紹吧。wDw

《使命召喚20現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人模式更新內(nèi)容介紹wDw

使命召喚20多人模式更新內(nèi)容介紹

多人模式:wDw

《使命召喚20現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人模式更新內(nèi)容介紹wDw

UIXwDw

視覺效果變化wDw

在玩家銘牌上添加了一條橫線以提高可見性。wDw

調(diào)整了HUD上分數(shù)事件文本的字體和對比度,以減少造成的遮擋。wDw

新功能wDw

添加了一個HUD元素,在每次擊殺后顯示玩家當前的連勝數(shù)。wDw

比賽事件彈出窗口現(xiàn)在帶有相應玩家裝備的名片。wDw

熟練玩家成就,比如K弒君者、Collaborate等,現(xiàn)在將在玩家的HUD上顯示獎牌彈出。wDw

“戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)”現(xiàn)在切換狀態(tài)會由HUD右下方的一個小部件指示,取代了以前開鏡瞄準時的提示。wDw

對局統(tǒng)計現(xiàn)在可以在游戲過程中通過計分板中的一個新標簽查看,玩家可以將當前表現(xiàn)與生涯平均水平進行比較。wDw

現(xiàn)在,當在槍匠中選擇配件時,可以查看詳細統(tǒng)計信息。wDw

BUG修復wDw

玩家在獲得多個獎勵后,將不再意外地被提示選擇對戰(zhàn)配置的錯誤。wDw

地圖wDw

為多個地圖添加了固定復活點,以影響每個地圖預期設(shè)計方向的戰(zhàn)斗走向。wDw

在團隊死斗中,隊伍區(qū)域現(xiàn)在更容易受復活點選擇和敵方壓點的影響。wDw

在占領(lǐng)戰(zhàn)中,現(xiàn)在復活點選擇更容易受敵方壓點的影響。wDw

增加了前線邏輯,以防止無意中的復活點頻繁轉(zhuǎn)向。wDw

貧民窟wDw

棚屋和建筑工地附近復活地的優(yōu)先級降低。wDw

高樓wDw

Actibase電玩和傳聲隧道復活地的優(yōu)先級降低。wDw

《使命召喚20現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人模式更新內(nèi)容介紹wDw

游戲性wDw

調(diào)整了腳步音量,以進一步區(qū)分敵方和己方玩家。wDw

增加了雙擊開鏡瞄準按鈕以激活戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)的選項。wDw

重置了默認對戰(zhàn)配置選項,內(nèi)容范圍更廣。wDw

移動wDw

滑鏟時奔跑現(xiàn)在將取消滑鏟動畫。wDw

跳躍時的開鏡瞄準時間懲罰降低20%。wDw

設(shè)置wDw

增加了雙擊開鏡瞄準按鈕以激活戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)的選項。wDw

為“滑鏟/潛水”行為添加了新選項。點擊滑鏟則不會潛水,或是點擊潛水則不會滑鏟。wDw

《使命召喚20現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人模式更新內(nèi)容介紹wDw

武器和配件wDw

SVA 545(突擊步槍)wDw

子彈速度增加19%wDw

將射速從632增加至682(+8%)wDw

下半身傷害倍率從1增加至1.1倍wDw

減少后坐力,以更少偏向右邊。wDw

MTZ-556(突擊步槍)wDw

子彈速度增加18%wDw

最大傷害距離從23米增加至27米(+17%)wDw

MCW(突擊步槍)wDw

子彈速度增加18%wDw

增加持續(xù)射擊時的后坐力wDw

最小傷害從24降低至21(-13%)wDw

Striker(沖鋒槍)wDw

最大傷害從42降低至到36(-14%)wDw

近-中距離傷害從33降低至27(-18%)wDw

遠-中距離傷害從27降低至25(-7%)wDw

最小傷害從21降低至20(-5%)wDw

開鏡瞄準時間從250ms降低至240ms(-4%)wDw

Holger 26(輕機槍)wDw

子彈速度增加13%wDw

Pulemyot 762(輕機槍)wDw

子彈速度增加16%wDw

最大傷害從47降低至45(-4%)wDw

JAK殲滅者無托式套件(改裝套件):子彈速度增加29%;將射速從666降低至571(-14%)wDw

MTZ Interceptor(射手步槍)wDw

子彈速度增加15%wDw

持續(xù)開火期間的腰射擴散增加wDw

開鏡瞄準時間從330ms降低至265ms(-20%)wDw

MCW 6.8(射手步槍)wDw

子彈速度增加12%wDw

持續(xù)開火期間的腰射擴散增加wDw

開鏡瞄準時間從260ms降低至245ms(-6%)wDw

Longbow(狙擊步槍)wDw

子彈速度增加13%wDw

將全自動十字瞄準線替換為預期的半自動十字瞄準線。wDw

當被敵方玩家射擊時的晃動增加,以匹配其他狙擊步槍wDw

在移動和持續(xù)開火期間的腰射擴散增加wDw

KV Inhibitor(狙擊步槍)wDw

子彈速度增加5%wDw

移動時的腰射擴散增加wDw

當被敵方玩家射擊時的晃動增加18%。wDw

WSP Stinger(手槍)wDw

將半自動十字瞄準線替換為預期的全自動十字瞄準線。wDw

最大傷害從25降低至24(-4%)wDw

最大傷害從27降低至25(-7%)(公告打錯了,不知道哪個對)wDw

最大傷害距離從12米降低至6米(-50%)wDw

上半身傷害倍率從1.1降低至1wDw

持續(xù)開火期間的腰射擴散降低wDw

Renetti(手槍)wDw

將半自動十字瞄準線替換為預期的全自動十字瞄準線wDw

持續(xù)開火期間的腰射后坐力稍微增加wDw

最小傷害降低wDw

JAK兇猛卡賓槍套件(改裝套件):將半自動十字瞄準線替換為預期的全自動十字瞄準線;開鏡瞄準時間增加200ms;跑射時間從80ms增加至100ms(+25%)wDw

COR-45(手槍)wDw

最大傷害距離從9米降低至6米(-33%)wDw

近-中距離傷害距離從20米降低至10米(-50%)wDw

高速彈(彈藥)wDw

子彈速度倍率從1.2降低至1.15wDw

狙擊步槍子彈速度倍率從1.3降低至1.17倍wDw

輕型子彈wDw

傷害距離懲罰降低wDw

子彈速度懲罰降低wDw

后座力控制加成降低wDw

重型子彈wDw

后座力控制懲罰降低wDw

子彈速度加成降低wDw

傷害距離加成降低wDw

瞄準鏡wDw

多種瞄準線類型的開鏡瞄準時間懲罰降低wDw

紅點和全息:30ms降低至0ms(-100%)。wDw

2.5倍:70ms降低至15ms(-79%)wDw

4倍和混合瞄準鏡:40ms降低至20ms(-50%)wDw

變焦瞄準鏡:100ms降低至50ms(-50%)wDw

槍口wDw

消焰器、補償器、突破裝置的開鏡瞄準懲罰稍微增加wDw

特長wDw

爆破背心wDw

戰(zhàn)斗狂怒現(xiàn)在只能補充最多1次wDw

戰(zhàn)術(shù)襯墊wDw

滑動速度增加,取代了滑鏟距離加成(描述將在未來更新)wDw

戰(zhàn)術(shù)面罩wDw

玩家自身投擲的閃光彈的免疫效果增加wDw

戰(zhàn)地升級wDw

主動防御系統(tǒng)wDw

“蚊子無人機”連殺獎勵將不再會成為攻擊目標并被摧毀wDw

醫(yī)藥箱wDw

更新了描述以更好地反映功能:為你和你的隊友部署一盒醫(yī)療用品,以減少治療延遲。wDw

連殺獎勵wDw

敵人的連殺獎勵激活現(xiàn)在將按預期調(diào)用播音員語音。wDw

守護者SCwDw

隊友擁有的守護者SC總數(shù)降低wDw

環(huán)境音頻遮擋增加wDw

修復了玩家被眩暈后,HUD消失,直至重生wDw

反UAVwDw

影響區(qū)域內(nèi)的玩家在激活后將不再會收到“沒有足夠的空間呼叫”的錯誤wDw

偵查型巨力戰(zhàn)甲wDw

彈匣容量從20降低至8(-60%)wDw

載具wDw

NSTVwDw

牽引力增加,以提高在濕滑路面上的操控性。wDw