使命召喚系列新作使命召喚20已經(jīng)正式發(fā)布并且發(fā)布了首日更新補丁,那么來想了解多人模式更新修復了什么內(nèi)容的玩家一起看下這篇使命召喚20多人模式更新內(nèi)容介紹吧。wDw
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使命召喚20多人模式更新內(nèi)容介紹
多人模式:wDw
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UIXwDw
視覺效果變化wDw
在玩家銘牌上添加了一條橫線以提高可見性。wDw
調(diào)整了HUD上分數(shù)事件文本的字體和對比度,以減少造成的遮擋。wDw
新功能wDw
添加了一個HUD元素,在每次擊殺后顯示玩家當前的連勝數(shù)。wDw
比賽事件彈出窗口現(xiàn)在帶有相應玩家裝備的名片。wDw
熟練玩家成就,比如K弒君者、Collaborate等,現(xiàn)在將在玩家的HUD上顯示獎牌彈出。wDw
“戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)”現(xiàn)在切換狀態(tài)會由HUD右下方的一個小部件指示,取代了以前開鏡瞄準時的提示。wDw
對局統(tǒng)計現(xiàn)在可以在游戲過程中通過計分板中的一個新標簽查看,玩家可以將當前表現(xiàn)與生涯平均水平進行比較。wDw
現(xiàn)在,當在槍匠中選擇配件時,可以查看詳細統(tǒng)計信息。wDw
BUG修復wDw
玩家在獲得多個獎勵后,將不再意外地被提示選擇對戰(zhàn)配置的錯誤。wDw
地圖wDw
為多個地圖添加了固定復活點,以影響每個地圖預期設(shè)計方向的戰(zhàn)斗走向。wDw
在團隊死斗中,隊伍區(qū)域現(xiàn)在更容易受復活點選擇和敵方壓點的影響。wDw
在占領(lǐng)戰(zhàn)中,現(xiàn)在復活點選擇更容易受敵方壓點的影響。wDw
增加了前線邏輯,以防止無意中的復活點頻繁轉(zhuǎn)向。wDw
貧民窟wDw
棚屋和建筑工地附近復活地的優(yōu)先級降低。wDw
高樓wDw
Actibase電玩和傳聲隧道復活地的優(yōu)先級降低。wDw
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游戲性wDw
調(diào)整了腳步音量,以進一步區(qū)分敵方和己方玩家。wDw
增加了雙擊開鏡瞄準按鈕以激活戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)的選項。wDw
重置了默認對戰(zhàn)配置選項,內(nèi)容范圍更廣。wDw
移動wDw
滑鏟時奔跑現(xiàn)在將取消滑鏟動畫。wDw
跳躍時的開鏡瞄準時間懲罰降低20%。wDw
設(shè)置wDw
增加了雙擊開鏡瞄準按鈕以激活戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)的選項。wDw
為“滑鏟/潛水”行為添加了新選項。點擊滑鏟則不會潛水,或是點擊潛水則不會滑鏟。wDw
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武器和配件wDw
SVA 545(突擊步槍)wDw
子彈速度增加19%wDw
將射速從632增加至682(+8%)wDw
下半身傷害倍率從1增加至1.1倍wDw
減少后坐力,以更少偏向右邊。wDw
MTZ-556(突擊步槍)wDw
子彈速度增加18%wDw
最大傷害距離從23米增加至27米(+17%)wDw
MCW(突擊步槍)wDw
子彈速度增加18%wDw
增加持續(xù)射擊時的后坐力wDw
最小傷害從24降低至21(-13%)wDw
Striker(沖鋒槍)wDw
最大傷害從42降低至到36(-14%)wDw
近-中距離傷害從33降低至27(-18%)wDw
遠-中距離傷害從27降低至25(-7%)wDw
最小傷害從21降低至20(-5%)wDw
開鏡瞄準時間從250ms降低至240ms(-4%)wDw
Holger 26(輕機槍)wDw
子彈速度增加13%wDw
Pulemyot 762(輕機槍)wDw
子彈速度增加16%wDw
最大傷害從47降低至45(-4%)wDw
JAK殲滅者無托式套件(改裝套件):子彈速度增加29%;將射速從666降低至571(-14%)wDw
MTZ Interceptor(射手步槍)wDw
子彈速度增加15%wDw
持續(xù)開火期間的腰射擴散增加wDw
開鏡瞄準時間從330ms降低至265ms(-20%)wDw
MCW 6.8(射手步槍)wDw
子彈速度增加12%wDw
持續(xù)開火期間的腰射擴散增加wDw
開鏡瞄準時間從260ms降低至245ms(-6%)wDw
Longbow(狙擊步槍)wDw
子彈速度增加13%wDw
將全自動十字瞄準線替換為預期的半自動十字瞄準線。wDw
當被敵方玩家射擊時的晃動增加,以匹配其他狙擊步槍wDw
在移動和持續(xù)開火期間的腰射擴散增加wDw
KV Inhibitor(狙擊步槍)wDw
子彈速度增加5%wDw
移動時的腰射擴散增加wDw
當被敵方玩家射擊時的晃動增加18%。wDw
WSP Stinger(手槍)wDw
將半自動十字瞄準線替換為預期的全自動十字瞄準線。wDw
最大傷害從25降低至24(-4%)wDw
最大傷害從27降低至25(-7%)(公告打錯了,不知道哪個對)wDw
最大傷害距離從12米降低至6米(-50%)wDw
上半身傷害倍率從1.1降低至1wDw
持續(xù)開火期間的腰射擴散降低wDw
Renetti(手槍)wDw
將半自動十字瞄準線替換為預期的全自動十字瞄準線wDw
持續(xù)開火期間的腰射后坐力稍微增加wDw
最小傷害降低wDw
JAK兇猛卡賓槍套件(改裝套件):將半自動十字瞄準線替換為預期的全自動十字瞄準線;開鏡瞄準時間增加200ms;跑射時間從80ms增加至100ms(+25%)wDw
COR-45(手槍)wDw
最大傷害距離從9米降低至6米(-33%)wDw
近-中距離傷害距離從20米降低至10米(-50%)wDw
高速彈(彈藥)wDw
子彈速度倍率從1.2降低至1.15wDw
狙擊步槍子彈速度倍率從1.3降低至1.17倍wDw
輕型子彈wDw
傷害距離懲罰降低wDw
子彈速度懲罰降低wDw
后座力控制加成降低wDw
重型子彈wDw
后座力控制懲罰降低wDw
子彈速度加成降低wDw
傷害距離加成降低wDw
瞄準鏡wDw
多種瞄準線類型的開鏡瞄準時間懲罰降低wDw
紅點和全息:30ms降低至0ms(-100%)。wDw
2.5倍:70ms降低至15ms(-79%)wDw
4倍和混合瞄準鏡:40ms降低至20ms(-50%)wDw
變焦瞄準鏡:100ms降低至50ms(-50%)wDw
槍口wDw
消焰器、補償器、突破裝置的開鏡瞄準懲罰稍微增加wDw
特長wDw
爆破背心wDw
戰(zhàn)斗狂怒現(xiàn)在只能補充最多1次wDw
戰(zhàn)術(shù)襯墊wDw
滑動速度增加,取代了滑鏟距離加成(描述將在未來更新)wDw
戰(zhàn)術(shù)面罩wDw
玩家自身投擲的閃光彈的免疫效果增加wDw
戰(zhàn)地升級wDw
主動防御系統(tǒng)wDw
“蚊子無人機”連殺獎勵將不再會成為攻擊目標并被摧毀wDw
醫(yī)藥箱wDw
更新了描述以更好地反映功能:為你和你的隊友部署一盒醫(yī)療用品,以減少治療延遲。wDw
連殺獎勵wDw
敵人的連殺獎勵激活現(xiàn)在將按預期調(diào)用播音員語音。wDw
守護者SCwDw
隊友擁有的守護者SC總數(shù)降低wDw
環(huán)境音頻遮擋增加wDw
修復了玩家被眩暈后,HUD消失,直至重生wDw
反UAVwDw
影響區(qū)域內(nèi)的玩家在激活后將不再會收到“沒有足夠的空間呼叫”的錯誤wDw
偵查型巨力戰(zhàn)甲wDw
彈匣容量從20降低至8(-60%)wDw
載具wDw
NSTVwDw
牽引力增加,以提高在濕滑路面上的操控性。wDw
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