導(dǎo)   拉比克這個英雄,因fy god在Ti5上的表現(xiàn)使得國內(nèi)外玩家對其有了新的認(rèn)知。除了fygod之外,還有很多優(yōu)秀的拉比克使用者,如OG的Jerax和秘密的YapZor,經(jīng)常有幫助隊伍取得...

 

拉比克這個英雄,因fy god在Ti5上的表現(xiàn)使得國內(nèi)外玩家對其有了新的認(rèn)知。除了fygod之外,還有很多優(yōu)秀的拉比克使用者,如OG的Jerax和秘密的YapZor,經(jīng)常有幫助隊伍取得關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)勝利的精彩操作。這個攻略主要就是幫助大家對拉比克這個英雄可以從初步認(rèn)知到熟練操作,甚至能在頂分局打出精彩的操作。

英雄技能:

技能介紹1:隔空取物(也就是大家俗稱的舉)

 

一個非常靈活的技能,能打出很好的先手效果,而位移效果也能在隊友撤退的時候幫忙斷后,甚至能將對手舉到特定地形使得對手只能與你隔臺相望。

技能介紹2:弱化能流(俗稱的叉)

 

拉比克的主要輸出技能,在對線期的作用往往比團(tuán)戰(zhàn)的輸出更高,在點了20級天賦之后5s一次的弱化能流也足以在團(tuán)戰(zhàn)打出可觀的輸出。

技能介紹3:奧術(shù)至尊

 

這個技能有多厲害,玩過肉搏的同學(xué)應(yīng)該都知道,百分之26的技能增強,百分之44的負(fù)面效果增強,足以使你的控制和輸出能力上一個檔次。如果偷到對手強大的控制技能,甚至可以發(fā)揮出比本身技能還強大的力量。

技能介紹4:技能竊取

 

拉比克的絕對核心技能,它使得拉比克在戰(zhàn)場上令人聞風(fēng)喪膽,一個熟練的拉比克玩家能靈活地運用這個技能讓對手感受絕望。

英雄定位:

拉比克常常被作為4號位來使用,偶爾也會作為2號位。我之前打過很多把2號位拉比克,往往能在前期打出優(yōu)勢,但是由于真空期太長,打到中后期往往是只能作為一個控制和輔助輸出,對于推塔沒有太大幫助,而且相對其他中單來說無法把經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢轉(zhuǎn)換成更直接的戰(zhàn)斗力。所以這篇攻略主要是講解拉比克作為4號位的時候如何操作。

 

拉比克的技能加點:1級無腦學(xué)弱化能流,前三級加2級的弱化能流和1級的隔空取物,4級的時候看隊友,如果是缺少輸出或者搭配人馬斧王這種能接到控制的英雄可以學(xué)1級奧術(shù)至尊;如果隊友沒有能接到控制的英雄,就學(xué)2級隔空取物,雖然1級和2級的隔空取物僅僅多了0.4s的控制時間,但是真正打起來的時候其實很需要這0.4s的控制,后面的加點就主2技能有大升大,隨后補3技能,1技能前期最多最多學(xué)到2級。

天賦加點:

 

右右右右

打法心得:

對線期

拉比克作為一個版本強力4號位,從對線期開始就已經(jīng)展現(xiàn)出他作為一個優(yōu)質(zhì)4號位的基本特征:能幫助隊友打出線優(yōu)。有同學(xué)會覺得奇怪,拉比克沒有天怒火女宙斯這種英雄打4帶來的高爆發(fā),沒有白虎大樹這種英雄帶來的時不時線上竄來一只箭或者是一記老拳加減速的壓制力,為什么會說他是一個線優(yōu)英雄呢?

這就要追溯到上個版本,相信大家都對人馬拉比克組合印象深刻,BP時候無腦一二手直接拿,對線幾乎不會劣勢。這就要說到拉比克的2技能弱化能流,1級20點的攻擊力降低可以使對面出門只有50多點攻擊力的大哥感到絕望,配合一個開了反傷buff的人馬,可以反補的對面大哥一頭包。因為1級的時候大家技能都很少,一個弱化能流就能使對方平A變?yōu)楣勿?,即使不是配合人馬,其他常規(guī)3號位也能在1級對拼的時候占據(jù)優(yōu)勢。

隔空取物這個技能在前期滯空只能作為打斷,反而技能提供的位移來的更直觀,配合人馬斧王這種有強控制的英雄很容易打出控制鏈,無論是消耗血量還是擊殺都有顯著效果。

弱化能流可以在對面補兵時使用,有效干擾對面補兵,幫助己方能更好地反補。也可以收掉隊友補不到的遠(yuǎn)程兵,以免被對面反補。使用1技能配合隊友消耗對面1號位狀態(tài)使他不敢輕易上前,這能比擊殺形成更有效的壓制。需要注意的是拉比克在使用1技能和隊友配合的時候一定要和隊友先溝通好,“我準(zhǔn)備舉他,拖回你腳下,你接踩”,有了溝通之后才不容易失誤。

英雄節(jié)奏

拉比克作為一個線優(yōu)英雄,我建議如果對線優(yōu)勢,不要輕易離開線上,可以拉野壓制對面經(jīng)驗,但遇到下面幾種情況需要你去游走:

1.己方中路被沖塔,或者即將被對面醬油游走

2.對方中單狀態(tài)不好,只要去繞后就有機(jī)會幫助擊殺

3.己方劣勢路對線很劣,3號位選擇打野或者讓你幫助勾兵

4.去優(yōu)勢路能產(chǎn)生擊殺。

只有這幾種有明顯人頭發(fā)生的情況可以去游走,否則即使是己方1號位被兩人沖塔也不要輕易離開劣勢路,可能導(dǎo)致本來劣勢路的線優(yōu)也丟失,造成兩路崩盤。

團(tuán)戰(zhàn)站位和技能釋放

在團(tuán)戰(zhàn)中,拉比克更適合打反手,盡量不要暴露自己的位。在有了跳刀之后最好處于和隊伍輕微脫節(jié)的位置,保證自己能第一時間接上控制也保證對面第一時間沒有你的視野,關(guān)于站位的把握,只能是多打幾盤累積經(jīng)驗。

玩拉比克非常最重要的一點:不要亂偷技能。很多拉比克新手會看到技能就偷,導(dǎo)致不明確自己在團(tuán)隊中的定位,這個英雄除非特定情況需要補輸出,在大多數(shù)時候是作為控制。如果對面有雙頭龍,在團(tuán)戰(zhàn)中的思路是只要偷雙頭龍的冰封路徑;如果對面有鳳凰,在團(tuán)戰(zhàn)中的思路是只需要鳳凰的大招,以此類推。在藍(lán)杖之前,技能竊取是一個滿級也有16秒CD的技能,在團(tuán)戰(zhàn)中很難在先偷一個技能16s后還能偷到想要的技能。所以,請保持你的矜持。

拉比克偷技能小技巧:身上先存一個技能,打起來再偷第二個能達(dá)到出其不意的效果。

在潰敗的團(tuán)戰(zhàn)和追殺收割的形勢下偷到關(guān)鍵技能,生存下來留技能打下一波比慌亂丟出技能有效得多!

裝備選擇

前期

大魔棒秘法鞋,如果對面法系爆發(fā)很高或特別窮,第一個鞋子要出綠鞋,這樣能提供團(tuán)戰(zhàn)中很廉價的回血,讓你不會戰(zhàn)場上站2s就要瘋狂后退找地方躲避。

秘法鞋拆了用來合成以太之鏡和綠鞋,配合15級施法距離天賦以及可能掉落的基恩鏡片,疊加的施法距離可以大大提升拉比克的先手距離和生存環(huán)境。

中期

 

1.在對方有帕克、PA、猴子、船長、藍(lán)貓這種切后排能力極強的英雄,先出吹風(fēng)這種保命裝。拉比克最核心的思路其實就是:保住自己的狗命!畢竟死了技能就沒了。

2.如果對方有SA、大樹、發(fā)條這種英雄,可以先出推推,不僅可以幫隊友,也能在自己被切的時候逃生。

3.如果對方有宙斯這種高法系爆發(fā)英雄,可以出微光,讓自己魔抗變高的同時也可以幫助隊友。

后期

個人認(rèn)為出藍(lán)杖的前提是:

1.對面有至少兩個值得你去偷取的神技,如:兩極反轉(zhuǎn)、冰封路徑、夢境纏繞

2.在團(tuán)戰(zhàn)中即使被找到也不會第一時間陣亡

否則即使裝備再好,操作再秀,也無法讓自己多偷技能。

建議大家出盤子跳刀甚至BKB這種能保證生存環(huán)境和技能釋放環(huán)境的道具。

大后期

除非隊伍確實是需要補輸出,否則還是以逃生、控制和為隊友創(chuàng)造足夠的容錯率為主,可以選擇出羊刀、虛靈刀這種控制裝備。

有關(guān)拉比克的攻略就這些,關(guān)于偷到的技能具體如何釋放,則需要大家多去玩玩相應(yīng)的英雄來提高自己技能釋放的熟練度,如果大家覺得有什么遺漏的話可以留言進(jìn)行探討~