導(dǎo) 王權(quán)與自由玩家是根據(jù)使用的武器來獲得技能的,不同的武器擁有的技能不同,比如匕首,那么王權(quán)與自由匕首技能有哪些?下面就給大家?guī)硗鯔?quán)與自由匕首技能一覽。 王權(quán)與自由匕首技能一覽 王權(quán)與自由的技能系...

王權(quán)與自由玩家是根據(jù)使用的武器來獲得技能的,不同的武器擁有的技能不同,比如匕首,那么王權(quán)與自由匕首技能有哪些?下面就給大家?guī)硗鯔?quán)與自由匕首技能一覽。

王權(quán)與自由匕首技能一覽

王權(quán)與自由的技能系統(tǒng)玩法主要體現(xiàn)在雙武器的切換戰(zhàn)斗和主副武器被動(dòng)技能互享的玩法,這次測試因?yàn)橹鲗傩?腕力 中氣 知識(shí) 洞察)不能夠隨著武器不同而互相切換,所以有著主副武器選擇的局限性,等待NC是否有這方面的優(yōu)化,讓武器的搭配更具有自由性。

主屬性是對應(yīng)武器的,腕力:單手劍+盾 雙手劍 中氣:雙弩 雙匕首 知識(shí):魔杖 魔法棒+書 洞察:長弓。每個(gè)屬性對應(yīng)的武器都是直接增加武器攻擊力的,如果選擇非本武器的屬性,只有這個(gè)屬性的特性加成,并沒有攻擊的加成,需要玩家自行取舍。

主屬性特性,腕力:HP值增加,HP回復(fù)量增加

中氣:增加所有武器的攻擊速度、暴擊,增加所有屬性閃避率

知識(shí):MP值增加,MP回復(fù)量增加

洞察:所有武器的命中率增加,所有控制種類的命中率增加

洞察這個(gè)屬性是所有職業(yè)當(dāng)中 必不可少的屬性種類,命中代表著有效攻擊,這個(gè)就需要玩家們對自己的使用的武器和裝備分配點(diǎn)數(shù)了。

控制技能分為三大類:眩暈、虛弱(毒 著火 詛咒)、捆綁,在技能里有著不同的功能性,讓玩家們自己搭配自己喜歡的雙武器吧。

王權(quán)與自由匕首技能一覽