配置召喚獸寶寶的時(shí)候,假如不考慮價(jià)格的話,肯定是想要配置資質(zhì)更好的,內(nèi)丹也要鑲嵌最好的。但決定召喚獸價(jià)值的除了技能之外,資質(zhì)是最重要的。那么我們?nèi)绾稳ミx擇召喚獸寶寶的資質(zhì)以及內(nèi)丹呢?下面分享寶寶資質(zhì)內(nèi)丹的最佳配置方式,屬于平民玩家省錢的妙招。
攻擊資質(zhì)。
個(gè)人覺得適合任務(wù)的攻擊資質(zhì)為血攻/耐攻>2500,全力>3000。CBG上有很多2200-2300攻的血耐,不建議購(gòu)入,傷害低的令人害怕。全力傷害的話,以能破防牛頭為分界線,3000/3100/3300我都帶過,說實(shí)話3100以后,打沒抗性的馬面/僵尸差距不大的,唯一很明顯的就是牛頭,傷害越高打的越狠,3300童子打牛頭都是3800+。
防御資質(zhì)。
90多防御的衣服,打的氣血石頭,換防御石頭能上1200,1200就是很多耐攻的防御。所以我不推薦耐攻加耐力,穿綜合65的耐傷裝備就行,而且還很便宜,都去加力量吧。
速度資質(zhì)。
散人的話,全力、須彌都建議380+,須彌帶高敏的話適當(dāng)降速,別超過420就行。你可以說我在擺爛,但散人在大環(huán)境就是這樣,遇到擺爛隊(duì)友,自己的寶寶一直飛也是很難受的。五開的話能多快就多快,壓過怪秒飛就是勝利,還省了耐久、紅藥、時(shí)間。
靈力屬性。
法寵建議1300左右吧,追求高一點(diǎn)的就是1400+,因?yàn)閭€(gè)人不太帶須彌,這里就不多討論了。
氣血屬性。
這是重頭戲,以前我覺得神獸就該5力加點(diǎn),現(xiàn)在覺得傷害到水準(zhǔn)了是可以考慮加一點(diǎn)體質(zhì)的,存活率蹭蹭往上漲。常規(guī)全力建議不考慮加血的事,因?yàn)橘Y質(zhì)不像神獸那么優(yōu)秀,堆傷害就完事兒。
血攻和耐攻,氣血在5500-6000就行,如果經(jīng)常死,建議洗把臉玩夢(mèng)幻,或者把你的抗性BB修提升下。PVP的我并不懂,8-9千血且2200傷的壁壘很多,這是我不理解的,但我不玩PK,所以無所謂。
最后是成長(zhǎng)屬性,這個(gè)沒有什么好說的,只要你選擇的寶寶召喚獸能夠滿足以上資質(zhì)之后,成長(zhǎng)肯定是越高越好。
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