導(dǎo) 元?dú)饫渲R(shí):在地牢中,請(qǐng)不要放棄任何一次可以合成武器的機(jī)會(huì)!因?yàn)槟銟O有可能會(huì)因此獲得一把,讓地牢都為之顫抖的通關(guān)神器。 本期咱們繼續(xù)以合成武器為主題,為大家?guī)?lái)一把實(shí)力強(qiáng)勁,但卻并沒(méi)有多少存在感...

元?dú)饫渲R(shí):在地牢中,請(qǐng)不要放棄任何一次可以合成武器的機(jī)會(huì)!因?yàn)槟銟O有可能會(huì)因此獲得一把,讓地牢都為之顫抖的通關(guān)神器。

本期咱們繼續(xù)以合成武器為主題,為大家?guī)?lái)一把實(shí)力強(qiáng)勁,但卻并沒(méi)有多少存在感的紫色散射武器,而它就是沙羅曼蛇。

元?dú)怛T士沙羅曼陀怎么合成?沙羅曼陀武器解鎖方式介紹「已解決」

解鎖方式

關(guān)于沙羅曼蛇的解鎖方式,其實(shí)條件并不算高,只要玩家同時(shí)集齊“綠色響尾蛇和紅色響尾蛇”這兩把綠色等級(jí)的武器,便可以在地牢中進(jìn)行合成。

關(guān)于沙羅曼蛇的武器原型,其實(shí)并非來(lái)自于涼屋策劃的原創(chuàng),因?yàn)槔险诤芏嗄昵?,就曾?jīng)有幸見(jiàn)過(guò)他的本體,而在《元?dú)怛T士》中這種極具辨識(shí)度的攻擊方式,確實(shí)與其原型不謀而合。

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武器原型

我記得關(guān)于沙羅曼蛇的原型,曾經(jīng)有up主解釋過(guò),說(shuō)它是一種火元素的蜥蜴,或許這種蜥蜴的名字確實(shí)叫沙羅曼蛇,可是它卻并非是《元?dú)怛T士》這把武器的原型。因?yàn)樯沉_曼蛇最具辨識(shí)度的地方在于,它自帶了一個(gè)類似于像浮游炮一樣的武器,而這種設(shè)計(jì)靈感,就來(lái)自于上世紀(jì)80年代的FC游戲《沙羅曼蛇》,也就是圖片中所演示這款開著飛機(jī)打怪獸的像素游戲。

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當(dāng)玩家在游戲中操控小飛機(jī)吃下一定數(shù)量的紅心之后,便可以召喚浮游炮協(xié)助攻擊,而這款“爺爺級(jí)”的經(jīng)典游戲,也自然就成為了《元?dú)怛T士》中沙羅曼蛇的真正原型。那么小伙伴們,你們長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)了吧。

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強(qiáng)度解析

沙羅曼蛇之所以被老宅大力推崇,是因?yàn)樗麚碛猩⑸湮淦髦猩僖?jiàn)的高四維屬性。其4點(diǎn)攻擊、4點(diǎn)藍(lán)耗、40點(diǎn)暴擊、0點(diǎn)偏移的組合,可在瞬間對(duì)敵人造成高額的累計(jì)傷害。而且沙羅曼蛇除了基礎(chǔ)子彈較多之外,他還是一把元素武器,可借助暴擊,對(duì)目標(biāo)附加毒元素的侵蝕,實(shí)戰(zhàn)效果不容小覷。

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滿配天賦

已知沙羅曼蛇的攻擊特點(diǎn)共包括了散射和元素,所以它的第一項(xiàng)強(qiáng)化核心就是元素暴擊天賦,因?yàn)橹挥性谶@項(xiàng)天賦的加成下,這把武器才能獲得雙倍傷害加成,瞬間獲得質(zhì)變。

第二項(xiàng)強(qiáng)化核心就是霰彈增加天賦,這項(xiàng)天賦可以增加散射子彈數(shù)量,大幅度提高武器的瞬間爆發(fā)力。第三項(xiàng)強(qiáng)化天賦為子彈彈射,他不僅可以通過(guò)障礙物提高武器的命中率,還能與精準(zhǔn)暴擊以及暴擊穿透組合,打出高額的復(fù)合性傷害,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)極其強(qiáng)勢(shì)。

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當(dāng)然,提高毒屬性傷害的毒盾也必不可少,最后,只要再額外為其搭配攻速提升天賦,武器配件,各種飲料,狂戰(zhàn)雕像,便可將其達(dá)成滿配。

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總結(jié):

滿配后的沙羅曼蛇雖然無(wú)法媲美游戲中T10級(jí)別的神器,但也足以打通難度較高的DZT模式,選擇這把合成武器,是不會(huì)讓你感到失望的。

那么以上就是本期關(guān)于沙羅曼蛇的全部?jī)?nèi)容,希望能對(duì)屏幕前您有所幫助。