大家好,今天來為大家分享暗黑魔法師崛起2的一些知識點,和黑暗法師reborn的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來...

大家好,今天來為大家分享暗黑魔法師崛起2的一些知識點,和黑暗法師reborn的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

1、按F鍵,召喚太陽,突破颶風魔法師,魔域最古老的職業(yè)。

2、一根學徒杖,打遍雷鳴、沼澤、戈壁、海島的日子,是最快樂的時光。

3、十四年來,法師見證了魔域的滄海桑田般的變化,變的是技能,不變的是那份法師情懷,那份對于法杖的執(zhí)著……

4、還記得法師崛起時,颶風無敵行遍天下!

5、在魔域掀起一股法師熱,所向無敵,小記也曾苦練法師,試圖掌控流星隕火、狂暴颶風,操縱這風雨雷電的變幻,主宰秘法傳說,縱橫各大副本。

6、而法師的巔峰似乎在那時定格,之后的法師跌下神壇,食之無味棄之可惜,很多小伙伴之所以還在堅持無非是一份情懷!

7、法師真的就這么沒落了嘛?曾經(jīng)的全民法師熱潮再也不會出現(xiàn)?

8、不,魔域的世界離不開法師的元素掌控,那關(guān)于風火雷電的完美詮釋,必將再掀巨浪,重新卷土而來!

9、上古技能·颶風狂襲,帶著希望,正向我們步步靠近……

女巫(法師)作為暗黑2初期對裝備要求較低而后期又比較容易堆MF(尋寶)值的職業(yè),基本玩暗黑2的玩家必練一個或多個。玩法師這個職業(yè)的玩家人數(shù)也遠多于玩其他職業(yè)的,因此法師的玩法也是數(shù)之不盡。又因為很多玩暗黑2主要有比較早期的1.09版本和現(xiàn)在玩家人數(shù)較多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的內(nèi)容改動是非常大的,其中最重要的就是技能相關(guān)加成和符文之語的崛起,1.11到1.14這之間游戲內(nèi)容的改動就很少了。版本的不同也導致法師的玩法到了后期完全不同,這里就以1.13版本探討下法師的常規(guī)輸出技能,玩家們可以根據(jù)這些主要輸出技能決定自己的玩法。

新手法師初期升級不管是哪個版本都會覺得冰系的冰封球很好用(這也是1.09版本冰法的最愛),確實噩夢之前怪物和BOSS血量都比較少,前期冰封球的傷害完全足夠搞定他們,就算碰到少數(shù)冰免的怪補個火墻什么的也能很輕松決絕,再加上冰封球的彈道覆蓋面積很大、技能釋放簡單、節(jié)省技能點等等各種優(yōu)點很受新手喜歡。

但是當真正通關(guān)了噩夢到了最高難度之后情況就不同了,小怪和BOSS血量攻擊力都大幅提升外加各種免疫的屬性隨機出現(xiàn)讓本來能在噩夢橫掃的法師連第一幕都寸步難行。這時候最尷尬的問題不是等級不夠和冰免怪,哪怕面對沒有冰免的小怪和各個關(guān)卡的BOSS冰封球都因為傷害太低無法有效的擊殺他們(效率極低),想再增加它的傷害發(fā)現(xiàn)唯一對冰封球傷害加成的只有冰彈的每級2%傷害提升,而支配冰冷的被動減抗對冰免的怪是無效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低傷害就是影響高級區(qū)域MF(尋寶)效率的最直接因素。

暗黑魔法師崛起2(黑暗法師reborn)

所以冰封球的路只能止于噩夢,如果只是體驗下游戲可以主冰封球,如果有更高的追求和挑戰(zhàn)一定不能主它!

這個技能有個好處就是沒有技能冷卻,可以按著鼠標右鍵不停釋放,前中期傷害也還看得過去,對于清群怪效果很不錯,只是有個致命缺點就是耗藍太快,等級高和有一定裝備的法師小弟搭配個眼光(符文之語:四孔長柄武器鑲嵌8號+3號+7號+12號)還能頂?shù)米。捌诰蛣e想有持續(xù)輸出的效果了。而且新星電法對快速施法(fcr)的要求比較高,低于fcr105的體驗很不好。到了噩夢以上難度跟冰封球的情況差不多,也是傷害太低打不動怪。

不過在后期有了一定的裝備可以專門練個新星電法刷第一幕的女伯爵,刷鑰匙和低級符文的娛樂選擇。

玩火墻的法師就比較多了,這個技能的傷害還是比較好堆的,但是它的釋放范圍比較固定還是持續(xù)傷害,不適合清小怪。不過因為無論任何難度的BOSS都不會對任何元素攻擊免疫,而火墻就很適合站樁輸出燒BOSS,所以后期堆高MF(尋寶)值卡各種首殺BUG刷墨菲斯托、暗黑破壞神、巴爾都是首選火墻法師。

火墻法師不太適合升級用,刷小怪也是沒什么效率,不過后期可以專門練個火墻法師刷BOSS。

(4)冰系暴風雪電系閃電火系隕石

把這三個放在一起并不是說一起都學,而是因為這個三個技能是后期很多法師的主修技能,每種代表一種玩法。這種玩法的特點就是分別主加這三個技能,然后再加滿其余對此技能有傷害加成相關(guān)技能。

冰系主暴風雪的安全性較高,中期稍微搭配點裝備就能堆到3000左右傷害,對付很多85級以后的場景也不是很吃力,暴風雪有個缺點就是有盲點,所以要多注意多方向下雪覆蓋盲點。屬于最適合貧民的加點玩法。

電系閃電一般都是有錢人才玩的起,電法的每件裝備都不容易獲得,超級很吃技能等級和裝備,沒有無限(符文之語:四孔長柄武器鑲嵌30號+23號+30號+24號)的電法都不叫及格的電法,新手了解下就可以。屬于大佬的加點玩法。

隕石火法相比上面兩種玩法較少,雖然隕石傷害很容易堆的很高使面板看起來好看,但是隕石的落下是有延遲的,這讓它的輸出特別不好掌控,怪或者BOSS移動就很難打出傷害。如果有裝備基礎(chǔ)的話,高傷害的隕石火法也非常適合刷圖和秒殺各種BOSS。屬于平民以上大佬左右的玩法。

無論主修輔修什么技能的法師,各種免疫的怪都是會遇到的。到了最高難度以后,主修冰系會遇到一堆冰免的,主修火系同樣會在很多場景遇到火免的,主修電系那遇到的電免怪就更多了。沒有無敵的職業(yè),只是要以加點為基礎(chǔ),提升裝備才能讓自己玩起來更順暢,畢竟暗黑2是個以刷為主的游戲。

關(guān)于暗黑魔法師崛起2的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。