英雄聯(lián)盟里,死歌打野召喚師技能有很多選擇,面對很多英雄死歌都會(huì)比較怕,但是帶了虛弱加紅cj都會(huì)讓死歌在野區(qū)強(qiáng)勢,那么死歌帶閃現(xiàn)還是虛弱?今天小編就講解這個(gè)問題,一起來看看吧。
死歌召喚師技能
帶虛弱擁有著小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)2v2、3v3制勝的法寶,但是劣勢就是中期團(tuán)戰(zhàn),沒有閃現(xiàn),會(huì)比較容易被抓住機(jī)會(huì),或者是團(tuán)戰(zhàn)比較難找到進(jìn)場機(jī)會(huì)。
而帶閃現(xiàn)更多的是能夠,在中后期團(tuán)戰(zhàn)中找到進(jìn)場機(jī)會(huì),在野區(qū)也更有操作的空間。但是當(dāng)前版本總的來說虛弱的勝率會(huì)更高,推薦大家?guī)А?/p>
藍(lán)懲戒和紅懲戒選擇上,我推薦大家帶閃現(xiàn)選擇藍(lán)cj,帶虛弱選擇紅cj。藍(lán)cj減速能夠更好的配合q技能,當(dāng)對手是位移比較多的英雄,我們就可以虛弱加紅懲戒, 比如皎月瞎子艾克這種的。
如果選擇帶虛弱出紅cj,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)比較強(qiáng),我們可以去賣,給隊(duì)友收割機(jī)會(huì)。并且虛弱對方的主力輸出,死之后擁有靈體的我們還能繼續(xù)輸出,重點(diǎn)就是不要怕死,并且找到一個(gè)好的位置死。
全部評(píng)論