1.光暈:戰(zhàn)爭進(jìn)化
《光暈:戰(zhàn)爭進(jìn)化》是一款第一人稱射擊游戲。故事發(fā)生在公元2552年,一個名為光暈的神秘的環(huán)狀帶上。故事圍繞著人類和星盟(Covenant)還有幾個因宗教聯(lián)系在一起的高科技外星人種族國度之間的戰(zhàn)爭。在游戲故事開始2天前,星盟派遣主力艦隊,攻擊人類最后一個殖民星球——致遠(yuǎn)星。人類的太空艦隊幾乎全軍覆沒,只剩下秋風(fēng)之敦號(又稱秋之敦號)。秋風(fēng)之敦號通過一次隨機(jī)超太空跳躍,試圖將星盟部隊誘離地球。船上搭載著最后一個斯巴達(dá)戰(zhàn)士(后來在 小說《光暈:初次反擊》中得知還有幾個斯巴達(dá)戰(zhàn)士依然生還)——一群根據(jù)“斯巴達(dá)Ⅱ”計劃訓(xùn)練出的、經(jīng)過生物工程改造的超級戰(zhàn)士——斯巴達(dá)117約翰,也就是故事的主角——士官長。
飛船在一個神秘的環(huán)狀帶附近脫離了超太空空間,星盟把這個環(huán)狀帶稱為“光環(huán)”。尾隨的星盟艦隊重創(chuàng)秋風(fēng)之墩號,艦長雅各布·凱斯(Jacob Keyes)喚醒了處于深度睡眠狀態(tài)的士官長和其它陸戰(zhàn)隊員,并決定棄船,并把飛船上搭載的人工智能科塔娜交給士官長,讓他帶領(lǐng)部隊登陸光暈,而自己把飛船強(qiáng)行降落到環(huán)狀帶上。故事從此展開。
光暈以精美的聲光效果,豐富獨(dú)特的故事背景設(shè)定,緊湊的游戲內(nèi)容,多樣化的武裝載具與靈活的團(tuán)隊合作模式,廣受玩家的歡迎,并成為 Xbox 的代表作。在這個版本移植到PC上之后其中的多人模式更是吸引了許多的玩家。
游戲中出現(xiàn)的交通工具都充滿了幻想色彩,完全不同于現(xiàn)實生活中的交通工具。因此,制作公司在設(shè)計游戲地圖的時候,首先需要考慮這些交通工具在地圖上的使用方法。除此之外,Gearbox還在多人游戲模式中添加了其他一些有趣的元素,例如你可以選擇游戲的模式,還可以選擇在游戲初期配備的武器和交通工具,以及每個玩家的初始生命值等。
2.光暈2
《光暈2》是《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》的續(xù)作。游戲共有14關(guān)。
該集的主角除了有士官長外,還有一個新主角——神風(fēng)烈士(The Arbiter),是一名星盟精英(elite),為星盟執(zhí)行死亡任務(wù),它是因未能消滅人類艦隊和光暈04被毀而被革職的星盟艦長。此舉一改星盟奸角的角色。
《光暈2》這是一個雙重故事發(fā)展的游戲,故事開始時是在士官長毀壞04光暈后的一個月,士官長回到地球。同一時間,負(fù)責(zé)消滅人類的星盟終極正義艦艦長Thel'Vadamee(即后來的神風(fēng)烈士)被革職,受星盟上下唾罵,但他的死刑因星盟首領(lǐng)先知理解整件事而被暫時撤銷,并被封為神風(fēng)烈士(The Arbiter),其實是要他不斷執(zhí)行自殺式任務(wù),直至壯烈犧牲。當(dāng)時駐守在04光暈旁的氣體星球內(nèi)的氣礦的星盟部隊突然發(fā)生叛變,成立異教并與星盟的宗教分庭抗禮,神風(fēng)烈士的第一個任務(wù)是要?dú)⑺喇惤掏降氖最I(lǐng)。其實,“異教徒”從04光暈的“引導(dǎo)者”口中知道了光暈的建造原因,并且也知道了光暈其實是能夠毀滅所有生物的武器。但是在他想向神風(fēng)烈士解釋時,他的急性子讓他送了命。
士官長回來不久,星盟入侵地球,但今次派出的軍隊比以往的少,原來他們并不知道地球是人類的家園,只不過是想找尋某樣?xùn)|西,所以很快被擊退,最后以超空間離開,人類緊隨其后,發(fā)現(xiàn)了新的光暈——三角洲,新一場戰(zhàn)斗又開始了。
《光暈2》增加了幾種新的交通工具和武器,關(guān)卡內(nèi)增加了先知(The Truth of Prophet)、鬼面獸(Brute)和兵蜂(Drone)3種敵軍,并且增強(qiáng)了游戲的人工智能系統(tǒng),而且游戲在力學(xué)設(shè)定上更加真實,并且增加了搶奪交通工具的能力。不像前作,光暈2可以通過XBOX Live與其它玩家共同戰(zhàn)斗,過關(guān)斬將。原有的《光暈》游戲引擎為了該作而被重寫,并改進(jìn)了物理引擎,還采用了正規(guī)映射和HDR技術(shù)的光暈效果。該作還通過追蹤、評價每一場在線聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗比賽。光暈2除了像前作一樣支持局域網(wǎng)對戰(zhàn)以外,還增加了分屏多人游戲模式,支持XBOX LⅣE在線對戰(zhàn)。
3.光暈3
《光暈3》是三部曲的最后一作,于2006年E3大展上公布。
該作共分9關(guān),蟲族的數(shù)量比以往多,新增了鬼面獸蟲族和蟲族的3種形態(tài)。值得一提的是,以往的星盟精英族了解光暈的真相后與人類結(jié)盟,其領(lǐng)導(dǎo)地位被鬼面獸取代,這是光暈3特別提及有關(guān)鬼面獸創(chuàng)作的原因,也還原了原小說的人設(shè)。
故事是緊接光暈2,士官長回到地球,遇見神風(fēng)烈士,自此他們二人并肩作戰(zhàn)。
故事的結(jié)局是,控制所有光暈的方舟被毀,7個光暈失效。人類開始重建家園,所有被釋放的蟲族因失去首領(lǐng)(尸腦獸)而不能生存,星盟徹底瓦解,神風(fēng)烈士成為精英族的首領(lǐng),和另一個英雄精英艦長“半嘴”瓦圖米一起回到自己的家園。游戲的最后一段動畫顯示,方舟之戰(zhàn)后士官長和神風(fēng)烈士在最后關(guān)頭駕駛戰(zhàn)車沖上戰(zhàn)艦,并開返地球,但是在進(jìn)入斷層空間的時候戰(zhàn)艦意外地被切為兩半,神風(fēng)烈士所在的前半部分戰(zhàn)艦返回了地球,而士官長所在的失去動力的后半部分戰(zhàn)艦則到達(dá)了一個未知的星球,在失去重力的世界中孤獨(dú)地飄浮著。士官長進(jìn)入了冷凍休眠狀態(tài),明顯,是游戲公司為下一作《光環(huán)4》埋下了一個伏筆?!豆猸h(huán)4》的戰(zhàn)斗很有可能就發(fā)生在這個未知而遙遠(yuǎn)的星球。
《光暈3》被廣泛認(rèn)為是目前Xbox360上最好的游戲,每一位360玩家都不應(yīng)該錯過。這個游戲07年上市,當(dāng)年在美國就銷售了482萬份,至今已經(jīng)沒人知道銷售的準(zhǔn)確數(shù)字,不過應(yīng)該早已超過了千萬。
4.光暈戰(zhàn)爭
《光暈戰(zhàn)爭》是一款即時戰(zhàn)略游戲。該作故事發(fā)生時間在《光暈1》故事的20年前。在游戲中,玩家將帶領(lǐng)UNSC的火靈號(Spirit of Fire)全體船員,阻止悲愴先知和神風(fēng)烈士發(fā)掘先行者遺跡,阻止蟲族擴(kuò)散和星盟先知的陰謀。
該作的CG動畫是一大亮點,它拋棄了《光暈》系列一直以來的即時演算動畫,而是用CG精美地制作了陸戰(zhàn)隊、精英、先知的模型,畫面及其精美細(xì)膩。而后在PC上推出了CG動畫剪輯版。
該作中出現(xiàn)了許多《光暈》系列中...
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