導(dǎo) 很多朋友對(duì)于火炬之光1召喚法師加點(diǎn)和火炬之光1戰(zhàn)士加點(diǎn)圖不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧! 死亡地獄模式無(wú)壓力!法師是游戲人物中攻擊最高的,技能:優(yōu)先加法師武器...

很多朋友對(duì)于火炬之光1召喚法師加點(diǎn)和火炬之光1戰(zhàn)士加點(diǎn)圖不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

死亡地獄模式無(wú)壓力!法師是游戲人物中攻擊最高的,技能:優(yōu)先加法師武器專(zhuān)精,防御專(zhuān)精(全部加到9,后期可能會(huì)有加技能的裝備,10就滿(mǎn)了,開(kāi)始加到9就可以)----------盾加1點(diǎn),強(qiáng)化加1點(diǎn),暴擊加1點(diǎn),瞬息1點(diǎn),一共22點(diǎn),練到25級(jí)出隕石就無(wú)敵了,再盾,強(qiáng)化,暴擊,隕石,格擋,寵物,3個(gè)寶寶,按照順序依次加滿(mǎn),其實(shí)25級(jí)后基本就隨意了,因?yàn)榉◣煿籼吡恕?/p>

你好!火炬之光無(wú)限召喚中,不同角色配點(diǎn)不同,一般情況下,可以根據(jù)不同角色的特點(diǎn)和技能進(jìn)行不同方面的加點(diǎn)。比如,法師角色可以加點(diǎn)魔法攻擊和魔抗,戰(zhàn)士角色可以加點(diǎn)物理攻擊和生命值等等。此外,還可以根據(jù)個(gè)人玩法習(xí)慣和喜好進(jìn)行角色加點(diǎn),比如狂暴模式可以?xún)?yōu)先加點(diǎn)攻擊和速度,防御模式可以?xún)?yōu)先加點(diǎn)生命值和物防等??傊?,根據(jù)不同角色的特點(diǎn)和個(gè)人玩法習(xí)慣,靈活加點(diǎn)才能更好的發(fā)揮角色的作用。

1、召喚流,就是召喚一大堆小弟幫你打怪

2、還有個(gè)全召喚流,所謂全召喚流,就是全部都是召喚的流的法師,加點(diǎn)如下,稱(chēng)霸VH

3、然后配套上所有召喚系野技能,例如僵尸,火焰劍

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5、主線劇情,召喚系很強(qiáng),特別是BOSS戰(zhàn),吃吃零食召召小弟就贏了。

火炬之光1召喚法師加點(diǎn)(火炬之光1戰(zhàn)士加點(diǎn)圖)

6、有人說(shuō)通關(guān)以后后期乏力,不一定。召喚系的終級(jí)奧義是反彈,點(diǎn)滿(mǎn)后

7、召喚物反彈70%的傷害,注意是所有傷害不光是遠(yuǎn)程。我VH打到45級(jí),不加點(diǎn)時(shí)召喚物受傷一般是1000。所以反彈700。怪物越強(qiáng)反彈越多。小弟被秒

8、沒(méi)法反彈?目前沒(méi)見(jiàn)過(guò),你組一身黃色寵物裝,小弟的血和防是超乎想像的。

9、最后,召喚物的攻擊力很難提升,是的,所以我很奇怪樓主沒(méi)有學(xué)50%吼叫技能?建議學(xué)一下,很有用。

10、最后的最后,召喚系最大的弱點(diǎn)是主角太弱,所以樓主的一點(diǎn)瞬移是正解。只要自己不死,不斷的召骷髏就能所向披靡。打怪慢?沒(méi)有打擊感?召喚系圖的就是個(gè)清閑。

11、火炬之光2沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的召喚流,倒是可以通過(guò)魔法卷軸實(shí)現(xiàn)

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