導(dǎo) 二次元這個(gè)話題在游戲圈內(nèi)正越來越火熱,很多廠商紛紛瞄準(zhǔn)了這一題材,似乎前不久國家大量下架日本IP動(dòng)漫作品的動(dòng)作并沒帶來什么影響,而之所以會(huì)這樣完全是得益于二次元用戶群體所自帶的高質(zhì)量屬性。 二次元,...

二次元這個(gè)話題在游戲圈內(nèi)正越來越火熱,很多廠商紛紛瞄準(zhǔn)了這一題材,似乎前不久國家大量下架日本IP動(dòng)漫作品的動(dòng)作并沒帶來什么影響,而之所以會(huì)這樣完全是得益于二次元用戶群體所自帶的高質(zhì)量屬性。

二次元,就是二維,因早期的日本動(dòng)畫、游戲作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫面是一個(gè)平面,所以被稱為是“二次元世界”,而二次元用戶就是對動(dòng)漫及其衍生產(chǎn)品愛好者的統(tǒng)稱。二次元用戶在游戲圈內(nèi)一直都屬于高質(zhì)量用戶群體,其不僅忠誠度高,而且付費(fèi)率也不低,所以當(dāng)現(xiàn)在移動(dòng)游戲一片紅海時(shí),不少移動(dòng)游戲廠商紛紛把目標(biāo)轉(zhuǎn)向市場還處于比較分散狀態(tài)的二次元。

二次元用戶雖然屬于高質(zhì)量的游戲用戶,但相對的他們對于二次元游戲的質(zhì)量也是非常的挑剔,并不是隨便拿個(gè)游戲換皮就可以吸引到他們的,特別在游戲美術(shù)上,他們有著非常高的要求,除了美術(shù)之外,IP對于二次元游戲來說也非常重要,所以目前一些比較火的二次元手游研發(fā)成本都比較高。

《死神斬魂》是一款主打3D卡牌的二次元手游,雖然沒有大IP的背景,但是其開發(fā)團(tuán)隊(duì)是由國內(nèi)某著名游戲公司的精英所組成,研發(fā)的實(shí)力不容小覷,而且在美術(shù)上更是投入了巨資,其誠意可謂十足。該款游戲即將在6月中旬上線進(jìn)行首次不刪檔測試,據(jù)稱對于此次測試其開發(fā)團(tuán)隊(duì)比較謹(jǐn)慎,所以只選取了少數(shù)幾個(gè)渠道進(jìn)行,而他們能否從二次元游戲這個(gè)精品為王的游戲市場中突圍而出,就讓我們拭目以待吧!