符文搭配:
3個(gè)法強(qiáng)精華,9個(gè)法穿印記,9個(gè)固定物防紋章,5個(gè)法強(qiáng)雕文,4個(gè)法穿雕文。
天賦加點(diǎn):
召喚師技能:
閃現(xiàn)和傳送,方便支援其他路。
出裝:
初期,多蘭盾和紅藥。
中期,法穿鞋,科技腰帶,蘭德里的折磨
后期,法穿鞋,科技腰帶,蘭德里的折磨,中婭沙漏,大帽子,法穿杖。
技能加點(diǎn):
主Q副E,Q神技必主點(diǎn),W也不錯(cuò),但是由于E給予的緩速會(huì)隨著等級(jí)提升,還會(huì)疊加,所以副點(diǎn)E。
英雄對(duì)線:
瑞雯,改版之后無解的強(qiáng),改版內(nèi)容將所有瑞雯的QA都強(qiáng)化成了光速Q(mào)A,再把光速Q(mào)A強(qiáng)化成了究極光速Q(mào)A
這促使前期瑞雯理論上的DPS 得到更高的提升,對(duì)線更難對(duì),中期直接開放邊線OPEN無解。
凱南,凱南完壓我們,有機(jī)會(huì)的方面就是他的出裝會(huì)選擇全魔攻,當(dāng)兩邊都選魔攻出裝的時(shí)候比的就是玩家之間的心計(jì),要注意凱南的爆發(fā)真的是超強(qiáng)。
杰斯,相對(duì)于凱南來說好打一點(diǎn),對(duì)線來說是有得打的,由于全身只有傷害,他第一件大裝一定會(huì)選擇物穿,所以我們選探索者護(hù)腕來補(bǔ)足物防。注意不要被槍型態(tài)EQ不斷轟臉,不然這條線的主導(dǎo)權(quán)會(huì)慢慢往杰西那邊傾斜過去,注意的是他可以利用我們?cè)谕白呖拷悍叫”臅r(shí)候槌型態(tài)Q小兵緩速,槌一下開W開E敲走我們之后R變換型態(tài)開砲一套連轟,這套爆發(fā)最可以利用的弱點(diǎn)就是他在變成槍型態(tài)的時(shí)候沒有任何位移或者迫使位移招式,我們可以利用E魚叉來強(qiáng)制轉(zhuǎn)身,最好要,緩到直接開Q丟R再開W丟E刷新緩速時(shí)間以及增加緩速效果貼上去燒人,被槌型態(tài)E槌走的瞬間是無法轉(zhuǎn)身的,同時(shí)開Q的話會(huì)有幾段的傷害打在空氣上,所以利用E來轉(zhuǎn)身再開Q是比較流暢的選擇。
兩個(gè)角色是有得打的,但是對(duì)線直接被槍型態(tài)EQ炸臉的情況最好不要連續(xù)發(fā)生兩次,不然完蛋。
對(duì)線思路:
初期,通常要壓贏上路這條線,補(bǔ)兵數(shù)是很重要的,會(huì)連帶影響到之后的金錢量出裝,開Q燒兵的節(jié)奏會(huì)有一定的效果,能夠改善控制住這條線卻輸兵的情況,這點(diǎn)要相當(dāng)注意,這邊先講結(jié)論:現(xiàn)在版本的藍(lán)寶熱能極度好控,熱能要注意的數(shù)字就是45、55,以及70
我來分析一下為什么
45的點(diǎn)可以利用E去維持在55,剛好是可以觸發(fā)下個(gè)熱能技能,同時(shí)是可以最多觸發(fā)QWE還維持在熱能95的數(shù)字,只要再多一個(gè)E馬上觸發(fā)過熱,爆打?qū)κ忠活D,要注意的是熱能盡量不要控在70以上,這是一個(gè)叫對(duì)手上來換血的數(shù)字,因?yàn)槲覀冎荒茉俜湃魏蝺烧?,接下來毫無招架之力。對(duì)到凱能的時(shí)候一定輸線,我們必須要扛住壓力,就是這樣子而已。
中期,平穩(wěn)發(fā)局的時(shí)候邊線整理通常不能跟對(duì)方上路硬碰硬,必須得利用邊線調(diào)度來替自己取得資源,雙方硬碰硬被開通的可能性略高,多利用技能推線的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行地圖輪轉(zhuǎn)去主導(dǎo)會(huì)戰(zhàn)的開啟取得戰(zhàn)果。
后期,利用大招以及熱能閃Q魚叉去強(qiáng)貼沒有位移、閃現(xiàn)的Carry很容易成功,要注意的是這個(gè)時(shí)候的我們是不能只把傷害灌在前排身上的,在對(duì)方Carry位置不好的時(shí)候,我們要勇敢一點(diǎn),閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)開Q開沙漏,視自己位置去放R以及逼迫對(duì)手的位置是非常必要的。
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