《博德之門3》4號(hào)大型補(bǔ)丁已在昨晚更新,補(bǔ)丁大小約14GB,本次更新包含了1000多項(xiàng)內(nèi)容的修復(fù)、調(diào)整和修改,4號(hào)大型補(bǔ)丁重要改動(dòng)包括:加入色盲人群的輔助功能、允許玩家在招募雇傭兵時(shí)進(jìn)行外觀定制、將AMD FSR升級(jí)到2.2版本 等。拉瑞安表示由于補(bǔ)丁修改內(nèi)容太多再次沖破了Steam商店的字符限制,因此在Steam公告中僅為摘要部分。
《博德之門3》4號(hào)補(bǔ)丁官方摘要如下:(注:一些更新描述中有部分劇透內(nèi)容,介意者慎讀)
高光時(shí)刻
· 即使角色已經(jīng)死亡,玩家仍然可以將其移動(dòng)到守墓人的友情封印(下文為壁櫥)中,并且守墓人還會(huì)解釋該壁櫥的工作原理。
· 現(xiàn)在,玩家可以在招募傭兵時(shí),定制他們的外觀。
· 色盲模式:我們?cè)凇拜o助功能”選項(xiàng)中添加了一項(xiàng)設(shè)置,允許玩家選擇紅色盲、綠色忙或藍(lán)色盲。其將作用于角色的輪廓和腳下圓圈、地圖記號(hào)、戰(zhàn)斗順序頭像和隊(duì)伍頭像。
游戲玩法
· 改進(jìn)了撓撓的“巡回”行為,它現(xiàn)在會(huì)帶走幾乎……所有物品。
· 至高妖精的邪術(shù)師現(xiàn)在可以按照預(yù)期在4級(jí)選擇戲法。
· 更新了死者交談的機(jī)制,在新機(jī)制下,玩家如果在第一次沒(méi)有提出任何問(wèn)題,那么就可以再次對(duì)相同目標(biāo)施放有效的死者交談。(例如,玩家第一次施法后,被告知死者不愿與殺死他的兇手交談,然后玩家變?yōu)榛囊靶螒B(tài)再來(lái)一次。)
· 在等級(jí)6時(shí),知識(shí)領(lǐng)域牧師現(xiàn)在會(huì)正確獲得“引導(dǎo)神力:讀心”,自然領(lǐng)域牧師現(xiàn)在會(huì)正確獲得“抑制元素”,詭術(shù)領(lǐng)域牧師現(xiàn)在會(huì)正確獲得“引導(dǎo)神力:幽影斗篷”。
· 當(dāng)玩家從馬戲團(tuán)的博尼處購(gòu)買了一個(gè)雕像時(shí),現(xiàn)在玩家可以選擇讓自己看起來(lái)全副武裝、或是營(yíng)地服飾、又或者裸體。
· 撓撓的球現(xiàn)在會(huì)更難丟失。如果玩家遺失了他的球,去營(yíng)地里找他,他也許會(huì)把它歸還。(球類保險(xiǎn)對(duì)裂隙相關(guān)事故無(wú)效)
· 增加了一個(gè)手柄選項(xiàng),在玩家需要時(shí)可以將結(jié)束回合鍵設(shè)置為長(zhǎng)按而非點(diǎn)擊。
· 修復(fù)了正義之?dāng)碃顟B(tài)會(huì)在不該生效時(shí)起效的問(wèn)題。
· 修復(fù)了當(dāng)附近有平民時(shí),在隱匿狀態(tài)下恐嚇某人會(huì)導(dǎo)致守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)玩家,并展開(kāi)對(duì)話的問(wèn)題。
· 哈爾辛在第一章和玩家對(duì)話時(shí),不會(huì)再自作主張地覺(jué)得變成一只熊比較有趣。
· 為暗影詛咒之地、部分飛龍關(guān)區(qū)域和下城區(qū)增加了更多自動(dòng)存檔點(diǎn),包括鋼鐵衛(wèi)士鑄造廠,
· 鋼鐵王座以及利文頓。
· 在莎爾的試煉場(chǎng)大快朵頤蜘蛛肉大概率會(huì)讓玩家生病。應(yīng)該多聽(tīng)聽(tīng)蓋爾的。
· 玩家現(xiàn)在可以閱讀君主最喜歡的湯的食譜了。
· 玩家現(xiàn)在可以使用海綿和肥皂清潔團(tuán)隊(duì)成員,清除污垢、血跡和臭味兒!
戰(zhàn)斗
· 卡扎多爾想起了他可以化作煙霧飛升,因此當(dāng)他跌入裂隙后不會(huì)再殞命了。
· 修復(fù)了戰(zhàn)斗中敵人除了疾走和移動(dòng)無(wú)法作出任何行動(dòng)的反常問(wèn)題。
· 修復(fù)了部分NPC可以透過(guò)地板和天花板射擊的問(wèn)題。他們保證會(huì)公平戰(zhàn)斗。
流程
· 我們告訴摩爾要更禮貌一些,并在玩家從鳥(niǎo)妖手中救下了米爾克后感謝玩家。這會(huì)正確的結(jié)束當(dāng)前任務(wù)。
· 為第一章后期的慶典后之夜增加了多人游玩支持?,F(xiàn)在所有玩家都可以選擇他們想要一起貼貼的伴侶。
· 萊埃澤爾在通過(guò)第一章和第二章時(shí)出了點(diǎn)問(wèn)題。在第三章中,她不會(huì)再發(fā)表某些評(píng)論,就好像玩家還處于冒險(xiǎn)的早期階段一樣。
· 當(dāng)玩家跳過(guò)賈希拉任務(wù)的某些部分時(shí),會(huì)阻止它的某些任務(wù)更新,以避免嚴(yán)重的劇透問(wèn)題。
· 如果在卡扎多爾的巢穴中和平解決了古爾人的任務(wù)線,他們現(xiàn)在會(huì)在終局中支持你。
· 如果蓋爾化身或有蓋爾作為招募同伴的塔夫在附近目睹了奪心魔殖民地中的主腦,那么在蓋爾起源時(shí)刻的對(duì)話中,他們將優(yōu)先作為主動(dòng)發(fā)言人。
· 在明斯克得知邪念和戈塔什之間的聯(lián)系時(shí),為他添加了新的對(duì)話選項(xiàng)。
· 現(xiàn)在如果梅麗娜決定在第三幕中摧毀女巫魔杖,康納就會(huì)消失。如果用魔杖復(fù)活他,玩家還可以與他交談。
· 耶娜現(xiàn)在可以在同伴被綁架后正確返回營(yíng)地。
· 如果玩家沒(méi)有與拉斐爾達(dá)成交易,蓋爾應(yīng)該不會(huì)再對(duì)此抱怨了。
美術(shù)
· 調(diào)整了讀心藥水的顏色,以區(qū)別于治療藥水。
動(dòng)畫
· 為明薩拉、哈爾辛、影心和萊埃澤爾添加了一些新的營(yíng)地閑置動(dòng)作與行為。
· 卡菈克現(xiàn)在即便是在營(yíng)地里閑站著也會(huì)讓人感覺(jué)更生動(dòng)了。
UI
· 玩家現(xiàn)在可以自定義在煉金界面的第二個(gè)插槽中選擇哪種溶液。
· 添加了地圖標(biāo)記,當(dāng)角色想與玩家交談時(shí)可以使用。
· 為魔鏡和守墓人的友情封印添加了獨(dú)特的地圖圖標(biāo)。
· 改進(jìn)了角色詳情界面的技能部分: 為單項(xiàng)技能添加了圖標(biāo),添加了星號(hào)來(lái)表示某些技能的精通和專長(zhǎng),并優(yōu)化了技能的提示信息。
· 戰(zhàn)斗日志中的戰(zhàn)斗回合現(xiàn)在會(huì)顯示在單獨(dú)的標(biāo)題下,因此更容易區(qū)分事情發(fā)生的時(shí)間。
全部評(píng)論