導(dǎo) 戰(zhàn)士是游戲中物理攻擊最高的職業(yè),擁有的超高輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于劍客術(shù)士等。 在中后期,戰(zhàn)士的血量會占有一定程度的優(yōu)勢,故而在最初的職業(yè)選擇上, 如果選擇了戰(zhàn)士,一定要在前期打好屬性基礎(chǔ),那么中后期就能發(fā)揮...

戰(zhàn)士是游戲中物理攻擊最高的職業(yè),擁有的超高輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于劍客術(shù)士等。

在中后期,戰(zhàn)士的血量會占有一定程度的優(yōu)勢,故而在最初的職業(yè)選擇上,

如果選擇了戰(zhàn)士,一定要在前期打好屬性基礎(chǔ),那么中后期就能發(fā)揮出戰(zhàn)士突出的攻防實力。

qq自由幻想戰(zhàn)士屬性怎么加點-戰(zhàn)士技能詳細(xì)介紹

今天給大家解析下攻擊型戰(zhàn)士該如何培養(yǎng),包括其技能搭配、裝備屬性選擇、寵物選擇及寶石搭配。

戰(zhàn)士側(cè)重攻擊,隊伍中的輸出、控制擔(dān)當(dāng),承傷能力僅次于劍客的前排、物理近戰(zhàn)、輸出,單控。

1.每一個技能都有對應(yīng)的被動技能加成。在各種各樣的技能中,有對單的輸出技能,也有范圍的群控技能。滿足角色等級或者前置技能等級條件后,可以解鎖更多的技能。

2.在所有職業(yè)中,戰(zhàn)士的技能冷卻較短,消耗較低。這兩點優(yōu)勢讓戰(zhàn)士的技能循環(huán)比其他職業(yè)更加迅速,能夠在短時間內(nèi)持續(xù)的進(jìn)行技能攻擊,對敵方造成傷害和牽制。

3.戰(zhàn)士前期已經(jīng)缺少屬性支撐,相比輸出更偏向群體的控制和牽制。在中后期數(shù)值成長達(dá)到一定程度后,戰(zhàn)士的職業(yè)優(yōu)勢就更加趨于明顯,輸出和承傷能力都有顯著的提高。

【技能推薦】

(一)普通技能

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虬光之槍

1級解鎖的技能,冷卻時間7秒,對選中目標(biāo)造成1次物理傷害。

其被動技能附帶[濺射]及提高自身物理攻擊。千萬別小看1級就能解鎖的技能哦,其攻擊力度其實并不小,

而且加上被動技能提高自身物理攻擊,在PVP的時候可以說是很好用了,而且冷卻時間也較短,所以該技能必帶。

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流虹之槍

4級解鎖的技能,冷卻時間8秒,對指定圓形區(qū)域內(nèi)的多個目標(biāo)造成1次物理傷害。

這個是戰(zhàn)士的AOE技能,被動技能有幾率觸發(fā)[復(fù)攻]技能,可以直接造成對敵人的二次攻擊,可以說是個很實用的技能,更適合PVE時使用。

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穿刺之槍

25級解鎖的技能,冷卻時間8秒,持續(xù)對矩形范圍內(nèi)多個目標(biāo)造成5次物理傷害,移動或者被控制時,技能會被打斷。

這個也是戰(zhàn)士的AOE技能,技能的攻擊強(qiáng)度加上5次物理傷害,可以說是很強(qiáng)大的輸出技能了,但其缺點就是容易被打斷,且釋放時間較長。

PVE和PVP都適合帶這個技能,不過,如果PVP的話最好把流虹之槍技能換成震空槍氣。

因為震空槍氣的被動技能附加[定身]效果,定住對方后再釋放穿刺之槍則不容易被打斷。穿刺之槍的被動技能還附帶血量低時提高物理攻擊,也非常有利于PVP,處于劣勢的你,

如果能瞬間提升了物理攻擊力,說不定還能反敗為勝。

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怒火殺意

32級解鎖的技能,冷卻時間9秒,為自身施加[怒火]狀態(tài),物理攻擊提高,但物魔雙防都會降低,持續(xù)5秒。

這個是戰(zhàn)士的BUFF技能,PVE和PVP時必帶的技能,其被動技能還可減少怒火殺意防御降低。

(二)絕技推薦

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PVE推薦:裂空之槍

95級解鎖絕技,冷卻時間30秒,對矩形范圍內(nèi)多個目標(biāo)造成1次物理傷害,同時為其施加[死慟]狀態(tài),攜帶此狀態(tài)的玩家死亡時會發(fā)生爆炸,對其周圍的目標(biāo)造成1次傷害,直接被裂空之槍擊殺的目標(biāo)不會獲得[死慟]狀態(tài)。

此技能是戰(zhàn)士的AOE絕技,并讓未死亡的玩家附帶[死慟]DEBUFF,非常適合PVE攜帶。

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PVP推薦:狂暴術(shù)

115級解鎖的絕技,消耗一定生命值為自己施加[煞血]狀態(tài),增加自身物理傷害,移除并免疫所有減益狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)時會不停的流失生命,持續(xù)10秒。

此絕技是PVP的絕佳之選,為什么呢?因為此技能可以移除并免疫減益狀態(tài),喜歡PK的玩家知道,PK也許就這么幾十秒至2~3分鐘就能定輸贏的,若此時中了敵人的DEBUFF都有可能立即敗下陣來,

但是戰(zhàn)士有了這個技能就不怕被DEBUFF了,而且還能增加自身物理傷害,雖然會持續(xù)流血10秒,但不會太影響戰(zhàn)士PVP時的發(fā)揮,所以PVP必帶此絕技。

【裝備推薦】

裝備的話主要還是看屬性是否合適當(dāng)前的職業(yè),相對于同等級的裝備來說當(dāng)然是品質(zhì)越好的裝備其所提升的戰(zhàn)力也越高,品質(zhì)從低到高依次是白、綠、藍(lán)、紫、橙。若同等級同品質(zhì)的裝備則選擇更適合自己屬性的裝備。

推薦屬性選擇依次是:物理攻擊、力量、戰(zhàn)士技能增加、物防、魔防、物抗、魔抗。

【寶石推薦】

武器—紅紋石3顆、護(hù)肩—綠松石3顆

手套—綠松石3顆、戒指—黑曜石3顆

手鐲—孔雀石3顆、帽子—紅紋石3顆

項鏈—綠松石3顆、衣服—綠松石3顆

腰帶—黑曜石3顆、鞋子—琥珀石3顆

【寵物推薦】

寵物選擇需要根據(jù)寵物的資質(zhì)進(jìn)行選擇,再加上寵物煉妖的玩法可以使寵物的屬性和技能更上一層樓,那戰(zhàn)士該選擇怎么樣的寵物呢?

推薦物攻寵

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配合技能:久蟄雷(群攻,使友方單位攻擊提升)、魔仆(增加物攻和魔攻)、破甲(降低目標(biāo)物防、魔防)、高級破甲(使目標(biāo)的物理、魔法防御降低)、神佑(寵物死亡時,有幾率滿血復(fù)活,物理、魔法攻擊提升50%)、命運(幾率使傷害提升,并且還無視傷害吸收)

想要成為攻擊型戰(zhàn)士,大致就是以上的幾點,想要成為一名合格的戰(zhàn)士還需不斷的提升自身戰(zhàn)力(評分),需配合游戲內(nèi)更多的玩法系統(tǒng)。

技能配置

主動技能4個外加一個絕技技能,可以預(yù)設(shè)多個技能組合,并且在戰(zhàn)斗狀態(tài)下也可以自由切換,被動技能學(xué)習(xí)后自動生效。

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攻擊型:虬光之槍+流虹之槍+穿刺之槍+怒火殺意+裂空之槍。

解析:偏向攻擊型的技能配置,有對單的高額輸出技能,也有對多目標(biāo)的范圍技能。怒火殺意對整個技能循環(huán)起到了放大輸出的作用,是相對比較暴力的配置方案。

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控制型:飛翔之槍+震空槍氣+明槍回環(huán)+死翔之槍+神威之槍

解析:偏向控制的技能配置,明槍回環(huán)和神威之槍附帶的拉扯和牽引效果,能把大范圍的敵人聚集到自己身邊,使得范圍技能能夠有效命中所有目標(biāo)不至于浪費輸出。飛翔之槍讓行動能力偏低的戰(zhàn)士多了一個位移手段,無論追擊還是躲避,都讓戰(zhàn)士的攻擊更加靈活。