很多玩家在墮落之主中遇到了這樣一個問題,這個問題就是《墮落之主》新手入坑職業(yè)指南。只有解決這個問題,玩家們才能在游戲中玩的更加暢快,所以九游小編去翻閱了這款游戲的資料以及機制,終于為大家找到了解決方法,下面就一起來看一看九游小編為大家?guī)淼墓ヂ园伞?/p>
在這份《Lords of the Fallen》職業(yè)指南中,我們將介紹每個職業(yè)的運作方式以及其最適合什么,然協(xié)助你選擇在莫恩斯特德的旅程中的最佳職業(yè)。
《Lords of the Fallen》中職業(yè)機制
游戲開始時,職業(yè)由兩部分定義:初始物品和屬性點。 初始物品包括不同的武器和護甲。 而屬性點則決定角色的能力。 我不想解釋得太過或太簡單,但屬性點其實就是簡單的算術(shù)。 每個角色都有點數(shù),而每個點都歸屬以下六個屬性分類中的一個:
力量(Strength):高傷害,重型武器。
敏捷(Agility):遠距離攻擊,輕型武器。
忍耐力(Endurance):支配體力,使你可以奔跑、揮舞武器和格擋;也影響裝備負荷,讓你能穿上更重的護甲。
活力(Vitality):更高的 HP(如果你喜歡的話,也可叫生命值)。
光輝(Radiance):更多光系魔法咒語和法器。
煉獄(Inferno):更多火系魔法咒語和法器。
為魔法而設(shè)計的角色類別會根據(jù)其施展的魔法,在“光輝”或“煉獄”屬性上有很多點數(shù)。 專為手持大型武器而設(shè)計的角色,其“力量”屬性點數(shù)會更多。
神圣騎士:勇于挑戰(zhàn)的進攻型玩家
神圣騎士(Hallowed Knight)是最讓我們感到驚訝的職業(yè)。 神圣騎士擁有高力量(12)和高忍耐力(15),這樣的組合可以使用重劍并有足夠的體力揮劍。 而神圣騎士在耗盡體力之前的揮劍次數(shù)會出奇地多。 他們一開始也有相當(dāng)多的光輝(9),你可以在之后投入一些點數(shù)來添加法術(shù)能力。
一開始,神圣騎士的特長是近身攻擊和揮劍。 至少相對于其他職業(yè)而言,你不必太擔(dān)心生命值的管理問題。
神圣騎士的遠距離武器實際上是一種手榴彈。 其攜帶的數(shù)量不多,一開始也不會造成太大傷害,但手榴彈有一個獨特的優(yōu)勢:會造成范圍傷害(AOE),這意味著如果你把一枚手榴彈扔進一群壞蛋當(dāng)中,他們都會受傷。
烏迪蘭格爾戰(zhàn)狼:大膽但謹慎的玩家
烏迪蘭格爾戰(zhàn)狼(Udirangr Warwolf)是典型的“玻璃大炮”,攻擊力很強,但防御力卻不怎么樣。
烏迪蘭格爾戰(zhàn)狼擁有較高的力量(16)、忍耐力(13)以及中等的敏捷(10)和活力(10),這樣的組合可以使用最重的劍,擁有揮劍的體力,至少還能投擲一種武器并承受一定的打擊。
這不是一個機敏的職業(yè),你不必像其他人那樣頻繁進行攻擊,因為烏迪蘭格爾戰(zhàn)狼無與倫比的力量只需幾下子就能擊倒敵人。 有出色的攻擊力,但不足之處是防守相當(dāng)平庸——想象一下自己穿著烏迪朗格戰(zhàn)狼的狼皮服裝的樣子吧。 別忘了管理自己的生命值,否則你在殺死敵人的同時自己也會很快沒命。
烏迪蘭格爾戰(zhàn)狼的遠距離武器是一把斧頭,它能造成相當(dāng)高的傷害??紤]到其平庸的初始敏捷值,這比我們預(yù)想的要高。
游擊隊:輕松愉快的體驗
游擊隊(Partisan)正是《Lords of the Fallen》角色選擇界面上所描述的那樣:“強大可靠的全能職業(yè)”。 這也是為什么這個職業(yè)成為了我們的首選。
游擊隊的力量(13)、敏捷(12)、忍耐力(12)和活力(12)點數(shù)分布均勻,因此是通才,但沒有突出的專長。 這是一個學(xué)習(xí)游戲玩法的好職業(yè),但沒有什么特別出彩的地方,預(yù)先的設(shè)定就是如此。 這是一個可塑性強的可靠職業(yè),可以自由地為任何屬性加點,而這些屬性(魔法屬性除外)在游戲開始時就已經(jīng)加得很滿了。 各個屬性的點數(shù)無須保持均衡。 你可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他幾種屬性組合。
游擊隊的遠距離武器是十字弩,它有一定的威力。 事實上,對于任何不擅長遠距離武器或魔法的職業(yè)來說,它是完美、可快攻的遠距離武器。
莫恩斯特德步兵:中距離玩家
莫恩斯特德步兵(Mournstead Infantry)的點數(shù)分布于敏捷(14)、力量(12)、忍耐力(12)和活力(11),因而能夠揮舞與其他武器不同的長矛。
攻擊的變化不大。 步兵主打一個“穿刺”,因為你知道的,他們用的是長矛。 這也意味著,與手持長劍的人相比,你可以與敵人保持更遠的距離;或者你可以靠得很近,用長矛同時刺穿多個敵人。 俗話說,刺法有多種。 (俗話沒這么說。 只有我這么說,剛說的)。 盡管如此,莫恩斯特德步兵對虛弱敵人的特殊攻擊似乎明顯不如其他職業(yè)類別有效。
莫恩斯特德步兵的遠距離武器是一支高傷害的長矛。 它非常適合這個職業(yè)類別。 雖然步兵攜帶的武器不多,但要消滅遠處的敵人也不需要太多。
黑羽游俠:平衡型遠距離進攻的玩家
黑羽游俠(Blackfeather Ranger)的屬性點分布于敏捷(13)、力量(11)、忍耐力(11)和活力(10),這使其能夠揮舞巨斧。 其穿著也非??犰?。
斧頭的使用方式很像劍,不過它的充能強擊是毀滅性的下劈。 力量、忍耐力和活力的結(jié)合意味著黑羽游俠可以揮舞近距離武器,數(shù)次出招,并承受近距離戰(zhàn)斗有時會帶來的打擊。
黑羽游俠的遠距離武器是弓箭,很難想象還有比其更適合這個護甲上有羽毛的職業(yè)的武器了。 弓箭簡單明了,易于使用,而且功能強大。
被放逐的流浪者:速度快、喜歡進攻的玩家
被放逐的流浪者(Exiled Stalker)是《Lords of the Fallen》中“高級職業(yè)”中的第一個。所謂高級職業(yè),實際意思是玩法比較清奇,有人愛、有人恨。
被放逐的流浪者的點數(shù)主要集中在敏捷(16)上,其次是忍耐力(11)和活力(11)。 這與其所持武器非常匹配:一對輕型匕首,每只手一把。 (在別的游戲中,其可能會被稱為“盜賊”)。 被放逐的流浪者快速而猛烈地揮舞著匕首,雖然你的攻擊次數(shù)會更多,但你擊殺敵人的速度也很快。
值得注意的是,被放逐的流浪者沒有護盾,其生命值也在中位,并不特別高。 其忍耐力也一般,可以穿上像樣的護甲,但絕不是重型護甲。 這就是這個職業(yè)的挑戰(zhàn)性所在。 你將面對所有人,但又沒有太多保護措施。
被放逐的流浪者的遠距離武器是幾把飛刀,這很適合一個有刺客背景故事的職業(yè),但在莫恩斯特德卻顯得相當(dāng)不起眼。 如果投擲足夠多的飛刀,可以造成流血傷害,但這在游戲開始時似乎是不可能的。
奧里安傳教士:需要一定范圍的坦克角色
奧里安傳教士(Orian Preacher)的點數(shù)主要集中在光輝(18)上,其次是活力(11)和力量(10)。 其力量足以揮舞巨大的金屬錘,速度很慢但破壞力很強。 這個職業(yè)就像是烏迪蘭格爾戰(zhàn)狼的高攻擊力又易受傷害的肌肉,搭配黑羽游俠的遠距離戰(zhàn)斗能力。
奧里安傳教士的遠距離武器是魔法,而且相當(dāng)厲害。 單次施法威力并不大,但長長的藍色魔力條讓你能夠進行比其他職業(yè)更多次的遠距離攻擊。
奧里安傳教士的各項能力非常不均勻。 你沒有很高的生命值來用錘子抵御近身攻擊,也沒有數(shù)量無限的遠距離武器。 這是一種旨在激勵使用近戰(zhàn)和遠戰(zhàn)相結(jié)合策略的職業(yè)。
拜火教徒:中距離和遠距離戰(zhàn)斗
拜火教徒(Pyric Cultist)的點數(shù)主要集中在煉獄(18)上,其次是忍耐力(11)、力量(9)和活力(9)。 這也許是游戲中最奇怪的屬性組合了。
拜火教徒揮手持一根法杖,以大弧線緩慢揮動,造成的傷害很小。 似乎沒有什么特別有效或值得提及關(guān)注的地方。 即使是最早期游戲中的敵人,也需要揮舞數(shù)次才能將其殺死,這最初讓人感到驚訝,但高忍耐力值為拜火教徒提供了揮舞時所需的忍耐力。
其遠距離武器也并不乏味。 拜火教徒的煉獄點數(shù)使其可向敵人投擲魔法火球。 就像奧里安傳教士(Orian Cultist)一樣,拜火教徒的藍色魔力條可以讓其肆無忌憚地扔火球。 發(fā)射火球是這個職業(yè)的主要特點。 至少在最初的幾個小時里,其近戰(zhàn)選項表現(xiàn)平平。
死刑犯:電子游戲受虐狂
在《Lords of the Fallen》中,死刑犯(Condemned)基本上是一個自定義的職業(yè),類似黑魂中的一無所有職業(yè)。 其點數(shù)分布完全均勻,每個屬性都有 9 點。 沒有什么特別好。 沒有什么特別差。 一旦你開始升級,你可以將角色塑造成你想要的樣子。 這是潛在的優(yōu)勢。
但劣勢不勝枚舉。 一開始,你穿的衣服就像臟兮兮的破布,你的主要武器就是一個破桶,而作為遠距離武器的可投擲石塊,其危險程度就像一張潮濕的紙差不多。
完成任務(wù)者(和電子游戲受虐狂)不會一直用這些武器和護甲,但接下來又沒有光劍和機槍可用。 開發(fā)人員在職業(yè)描述中寫著“風(fēng)險自負”,這并非空穴來風(fēng)。
到這里《墮落之主》新手入坑職業(yè)指南就結(jié)束了,相信你只要按照上述步驟來就一定可以輕松解決這個問題。那就能夠輕松的上手這款游戲在這款游戲中成為高玩,祝你游戲愉快。
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