導(dǎo) 1、戰(zhàn)士 戰(zhàn)士并不是其他游戲中的戰(zhàn)士那樣的肉盾, 需要在前面吸引火力吸收傷害的。龍之谷里面的戰(zhàn)士主要起到的作用主要是牽制作用,比如在打普通困難大師模式中戰(zhàn)士的作用便是用重?fù)艏寄艽驍郆OSS的技能...
1、戰(zhàn)士

戰(zhàn)士并不是其他游戲中的戰(zhàn)士那樣的肉盾, 需要在前面吸引火力吸收傷害的。龍之谷里面的戰(zhàn)士主要起到的作用主要是牽制作用,比如在打普通困難大師模式中戰(zhàn)士的作用便是用重?fù)艏寄艽驍郆OSS的技能,比如在墓穴中的牛,牛在舉起斧頭或者有任何釋放技能的動(dòng)作,這時(shí)候就需要戰(zhàn)士用勾拳等重?fù)艏寄艽驍郆OSS技能,讓弓手輸出更大的傷害。而深淵模式中,都是有雙BOSS的,平常一個(gè)BOSS都比較難打更何況雙BOSS。這時(shí)候就需要戰(zhàn)士來(lái)牽制其中一個(gè)BOSS,讓其他隊(duì)員放風(fēng)箏先干掉一個(gè)BOSS。戰(zhàn)士此時(shí)憑借的就是血高防厚和走位,盡可能的牽制BOSS。因此戰(zhàn)士的重?fù)艏寄茉诟北局械淖饔蔑@而易見(jiàn)。

戰(zhàn)士分為:戰(zhàn)神、劍圣;戰(zhàn)神又分為:狂戰(zhàn)士、毀滅者;劍圣又分為劍皇、月之領(lǐng)主。其中月之領(lǐng)主主要受智力屬性影響,其余三者主要受力量屬性影響。

2、魔法師

魔法師擁有可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人的強(qiáng)力魔法,但防御力較低。一旦被敵人包圍,很容易陷入危險(xiǎn)之中(推薦中級(jí)玩家使用)。

魔法師分為:元素、魔導(dǎo);元素又分為:冰靈、火舞;魔導(dǎo)又分為:黑暗女王、時(shí)空領(lǐng)主。主要受智力屬性影響。

3、牧師

牧師,號(hào)稱(chēng)上帝的打手,戰(zhàn)場(chǎng)上的天使。一進(jìn)入龍之谷,你就會(huì)被那華麗的牧師所吸引,以神的名義打擊邪惡力量,牧師那華麗的外表,以及全職業(yè)中唯一能補(bǔ)血的存在,一切的一切皆表示著牧師將是一個(gè)強(qiáng)大的職業(yè)。每一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)中,必我有個(gè)偉大的牧師,一個(gè)偉大的牧師,也必然是一個(gè)強(qiáng)悍的核心。

牧師,在龍之谷中其實(shí)是圣騎士一樣的存在,能攻能守,遠(yuǎn)近都可以,然防御有余而進(jìn)攻不足,在戰(zhàn)斗上比之華麗的戰(zhàn)士稍微遜色了 一點(diǎn)。在短短的時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)了下龍之谷,我覺(jué)得牧師想比于其他職業(yè),在前期很吃香,但是在后期就稍微吃虧一點(diǎn)。

牧師分為:祭師、賢者;祭師(奶爸)又分為圣徒、雷神;賢者又分為:圣騎士、十字軍。其中圣騎士主要受力量屬性影響,十字軍主要受力量和智力屬性影響,雷神和圣徒主要受智力屬性影響。

4、弓箭手

龍之谷不像其他游戲是沒(méi)有目標(biāo)鎖定的,弓手技能與攻擊的準(zhǔn)確度完全取決于你的瞄準(zhǔn)手法。接觸過(guò)CS類(lèi)游戲多的玩家可以更快的上手。弓箭手擅長(zhǎng)使用弓箭,在后方進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。憑借快速的移動(dòng)和多樣的遠(yuǎn)程攻擊,使敵人根本無(wú)法靠近自己。(推薦新手使用)

弓箭手分為:箭神、游俠;箭神又分為魔羽、狙翎;游俠又分為影舞者、風(fēng)行者。箭神擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊,游俠擅長(zhǎng)近身攻擊。其中魔羽主要受智力屬性影響,其余三者主要受敏捷屬性影響。

5、學(xué)者

學(xué)者-可以通過(guò)各種召喚物進(jìn)行戰(zhàn)斗,用火炮和卡巴拉進(jìn)行遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗。團(tuán)隊(duì)輔助能力強(qiáng),防御力略低于戰(zhàn)士,牧師;高于法師和弓箭。

學(xué)者分為:工程師、煉金術(shù)士;工程師又分為機(jī)械大師、重炮手;煉金術(shù)士又分為煉金圣士、藥劑師。其中工程師主要受敏捷屬性影響,煉金術(shù)士主要受智力屬性影響。

6、舞娘(卡莉)

召喚靈或者跳舞般絢麗動(dòng)作折磨敵人。用各種支援來(lái)幫助隊(duì)友。職業(yè)主要偏暗屬性攻擊。

7、刺客

刺客把血、狂氣、火花和影子當(dāng)做自己的翅膀,無(wú)聲無(wú)息地奪走敵人的生命。主要受力量和敏捷屬性的影響。