導(dǎo) 惡靈附身這款游戲在最早上架的時(shí)候是在主機(jī)端,但是后面發(fā)售不久就上架了PC端,而且就這么多年惡靈附身在PC端和主機(jī)端上的表現(xiàn)來看,可以說惡靈附身在PC端上面的表現(xiàn)要更出色一點(diǎn)。 惡靈附身pc版怎么樣 ...

惡靈附身這款游戲在最早上架的時(shí)候是在主機(jī)端,但是后面發(fā)售不久就上架了PC端,而且就這么多年惡靈附身在PC端和主機(jī)端上的表現(xiàn)來看,可以說惡靈附身在PC端上面的表現(xiàn)要更出色一點(diǎn)。

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1、對(duì)現(xiàn)在的惡靈附身這款游戲來說,在PC端上面的表現(xiàn)是非常好的,要超過主機(jī)端,而且是從很多方面超越。

2、先從幀數(shù)上看,惡靈附身在PC上基本上就是60幀起步,而在主機(jī)端上這是一個(gè)無(wú)法企及的數(shù)字,沒有主機(jī)能達(dá)到這個(gè)幀數(shù)。

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3、再就是流暢度,很多玩家在主機(jī)上游玩都會(huì)出現(xiàn)掉幀連帶著卡頓的現(xiàn)象,但是PC端上玩家玩起來就很流暢。

4、雖然有很多玩家說卡頓的惡靈附身才有那個(gè)味兒,但是如果一款游戲能以卡頓為特色的話,想必不是游戲制作者的審美出了問題,就是瘋狂吹捧的玩家審美出了問題。

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