恐懼 恐怖的控制技能,在LOL里面指向性控制技能不多的情況下 單體3秒的恐懼實在BT生命汲取 稻草人的核心技能吸血,法傷推高了幾乎可以在對手沒有限制技能的情況頂著任何英雄對吸!黑暗之風 前期耗血,最多...

恐懼 恐怖的控制技能,在LOL里面指向性控制技能不多的情況下 單體3秒的恐懼實在BT生命汲取 稻草人的核心技能吸血,法傷推高了幾乎可以在對手沒有限制技能的情況頂著任何英雄對吸!黑暗之風 前期耗血,最多彈射5次并造成沉默 又一控制技能,也讓稻草人的GANK效率十分高群鴉風暴 稻草人的大招是我認為全LOL里面對團戰(zhàn)貢獻最大的幾個之一 一個合格的稻草人放大的時機和位置往往決定了一場團戰(zhàn)的走向綜合來說末日是個非常惡心對面的職業(yè)團戰(zhàn)優(yōu)勢非常大 但要保護好自己。你經常會給對面的人 。

英雄聯盟遠古恐懼出裝攻略(英雄聯盟遠古恐懼玩法技巧)

新手局主W副E一級Q,總有S·B在你吸血的時候還和你拼。中高端局主E副W一級Q,中高端局沒人會傻站著給你吸血的,吸血前期耗藍量大傷害不高,長期用吸血的話一會就沒藍了,而E可以收兵,沉默英雄,磨血,是個很好的技能。中單的時候如果對面英雄離敵方小兵比較近,可以用E打小兵來磨英雄的血,藍充足的情況下可多用E磨血。中路對高爆發(fā)的中單英雄(如小法,阿貍,男刀等)不要輕易拼,稻草人爆發(fā)并不強勢,而對中單續(xù)航型英雄一般都沒什么壓力,

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另外要注意對面的引燃。如果能保證殺死對面的情況下就用Q恐懼然后跑到英雄身后開始吸血,這樣能保證傷害最大化。末日沒有逃命技能,唯一的逃命手段是恐懼英雄然后跑。而且末日大招自帶小閃現,如果對面中單不在線上而且自己血量充裕的情況下可以去其他線gank(包括抓野和打BUFF)。此版本打野末日已經比較少見了,如果需要打野打法請追問。

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