大部分玩家用她來(lái)走上路壓制短手近戰(zhàn)英雄技能介紹
1.技能介紹
被動(dòng)技能
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奎因是一位具有周期性標(biāo)記敵人為易損狀態(tài)的英雄。
他的被動(dòng)技能使得他的第一次普通攻擊對(duì)易損目標(biāo)造成額外的物理傷害。
此外,奎因還可以通過(guò)增加暴擊幾率來(lái)縮短技能的冷卻時(shí)間。
他的QER技能組合可以刷新這個(gè)周期性標(biāo)記狀態(tài)。
這些特性使得奎因在線上具有很強(qiáng)的壓制能力和爆發(fā)傷害輸出能力。
Q技能炫目攻勢(shì)
華洛沿直線飛出在命中第一個(gè)敵人時(shí)停下造成傷害
并施加被動(dòng)對(duì)命中的第一個(gè)目標(biāo)施加近視效果
移除友方視野并將它的視野距離降低
對(duì)小兵和野怪釋放可以讓其無(wú)法攻擊
短視效果可以看做一個(gè)小型煙霧彈
可以多加利用AQA進(jìn)行換血
也可以用來(lái)快速推線游走
W技能敏銳感知
被動(dòng)
攻擊一名易損目標(biāo)
可以提升奎因的攻擊速度和移動(dòng)速度
主動(dòng)
華洛會(huì)使周圍一大片區(qū)域的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧消散持續(xù)兩秒
對(duì)線期多使用W防止被打野Gank
w提供的攻速和移速加成讓奎因的對(duì)拼和追擊能力都可達(dá)到一流
在沒有敵方視野時(shí)先手用W主動(dòng)驅(qū)散迷霧探視野防止敵方埋伏
e技能旋翔掠殺
奎因沖向一名敵人,造成傷害并使其后退。同時(shí),敵人會(huì)被標(biāo)記為易損狀態(tài),增加受到的傷害。
在接觸目標(biāo)時(shí),奎因會(huì)執(zhí)行后空翻,進(jìn)行短暫的位移,并使目標(biāo)減速。
奎因的E技能可以打斷敵方引導(dǎo)型技能,例如傳送、死歌的R技能和卡牌的R技能。
此外,當(dāng)被追擊時(shí),奎因可以貼近墻壁,并通過(guò)后空翻穿過(guò)墻體,成功逃脫追擊。
r技能深入敵后
奎因和華洛聯(lián)成一體并以極高的速度進(jìn)行移動(dòng)
在結(jié)束此技能時(shí)會(huì)釋放(鷹翼天翔)
對(duì)附件的敵人造成傷害并對(duì)英雄施加易損效果
奎因的主要游走技能
通過(guò)R提供的高移速可以快速去其他路游走支援
2.連招思路
1.AEA
以平A起手再用E擊退敵人并刷新易損效果打出傷害
2.AQAEA
以平A起手再用Q技能重置普攻并施加易損效果
再使用AEA的連招打出兩次易損傷害
這套連招快速打出了兩層被動(dòng)和短視效果
最后用E技能打出控制并拉開距離
3.RAEAQA
R形態(tài)下平A起手變成人類形態(tài)造成R技能的傷害
并對(duì)敵方英雄施加易損效果
再使用AEA的連招打出兩次易損傷害
最后用QA再次打出一次易損傷害
這套連招打出了3次被動(dòng)和RQE的傷害
可以對(duì)敵方英雄瞬間造成大量傷害
脆皮敵人吃到這套傷害不死也殘
3.對(duì)線思路
多用W主動(dòng)技能防止敵方打野GANK
奎因的身板相對(duì)較脆弱,在線上的策略主要是以消耗對(duì)手為主。
盡量避免與戰(zhàn)士型英雄貼身硬拼,而是更多地利用QE技能組合來(lái)刷新奎因的被動(dòng)效果。
配合W技能提供的移速和攻速優(yōu)勢(shì),進(jìn)行拉扯、追擊并輸出傷害。
當(dāng)面對(duì)具有位移和高爆發(fā)能力的英雄時(shí),盡量避免主動(dòng)釋放QE技能。
相反,等待對(duì)方主動(dòng)突進(jìn)時(shí),使用Q技能施加近視效果,并利用E技能打斷對(duì)方的突進(jìn),拉開距離。
在達(dá)到6級(jí)后,如果壓制對(duì)手的風(fēng)險(xiǎn)過(guò)大,可以考慮保持安全距離并進(jìn)行更保守的打法。
也可以選擇快速清線
用R去支援隊(duì)友
給隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)
4.團(tuán)戰(zhàn)思路
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)有兩種思路
1.分帶
奎因身板較脆和常規(guī)的分帶英雄不同
分帶時(shí)沒有以一敵多的能力
所以需要利用R技能提供的高額移速在邊路牽制敵方
反復(fù)拉扯給敵方帶來(lái)兵線壓力
面對(duì)敵方的包夾可以開啟R技能增加移速快速逃生
給隊(duì)友提供推塔拿龍的機(jī)會(huì)
2.正面團(tuán)戰(zhàn)
正面團(tuán)又分兩種情況
一種是以射手為主要角色
等敵方控制技能和爆發(fā)技能交完后去收割殘局
或者利用Q技能的短視和E技能的擊退
達(dá)到限制敵方前排保護(hù)己方后排的作用
另一種是以刺客為主要角色
利用R技能的移速加成從側(cè)方或后方威脅敵方后排
限制后排輸出
但不要急于切入
待敵方控制和爆發(fā)技能使用后
再選擇入場(chǎng)
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