《刺客信條3:解放》是由育碧開發(fā)制作的PSVita動(dòng)作游戲,2012年10月30日發(fā)售在PSV上,PC版和PS3版和xbox360則是在2014年1月4日發(fā)售的,游戲有點(diǎn)久遠(yuǎn)了,因?yàn)镻SV破解了,我也下載了這款游戲,所以今天來評(píng)測(cè)一下,如果你沒有玩過這款游戲,也許這篇評(píng)測(cè)會(huì)給了帶來不一樣的感受,讓你喜歡上這款游戲。
畫面:游戲畫面質(zhì)量不錯(cuò),略微狗牙 ,畫面總的來說還算不錯(cuò),建筑物和地貌的細(xì)節(jié)的建模都蠻不錯(cuò),還可以接受吧,這畫面,中規(guī)中規(guī)吧,本作的過場(chǎng)動(dòng)畫做的十分水很多時(shí)候是單純的鏡頭角度切換。
劇情:刺客信條3:解放劇情很一般, 一開始沒有任何鋪墊就直接穿上了刺客裝而且章節(jié)設(shè)計(jì)總共9個(gè)章節(jié) 有的章節(jié)有7 8個(gè)任務(wù) 有兩個(gè)章節(jié)只有一個(gè)長(zhǎng)任務(wù),流程感覺有點(diǎn)趕,具體就不詳細(xì)說了,不然又說劇透了。
音樂:游戲音樂個(gè)人感覺還好吧,有種2代的感覺,不過主角爬墻時(shí)受到撞擊的那聲“呃”,我怎么聽都感覺那聲音很生硬。
武器系統(tǒng):好像可以可同時(shí)裝備兩種武器,應(yīng)該說是武器與道具,武器方面還是挺豐富的,空手、袖劍、短武器、長(zhǎng)武器、雙手武器,道具有槍、吹管、煙霧彈等等。
游戲性:這里要說一下,艾芙琳了,她是刺客信條第一個(gè)女刺客,這倒是挺新鮮的,游戲倒是挺好玩的,就是劇情比較短,這是硬傷。
幀數(shù):原版PSV幀數(shù)我不知道,破解了的PSV,幀數(shù)嘛,還可以接受,好像也有點(diǎn)輕微掉幀,個(gè)人覺得影響不大,如果你覺得卡,掉幀,可以去下載PSV超頻插件,和分辨率插件,修改的。
總結(jié):刺客信條3:解放這款如果說是經(jīng)典,感覺還是有點(diǎn)不到位,但已經(jīng)是《刺客信條》系列在掌機(jī)上的一次很不錯(cuò)的嘗試,《刺客信條-解放》沒有令人失望,刺客信條的精髓都具備了,游戲也很流暢,同時(shí)新一代刺客信條的特性也具備一些,最有意思的就是爬樹,熟悉操作以后,在樹枝間飛奔很讓人愉悅。對(duì)于苦等刺客信條3中文版的同學(xué),不失是一個(gè)很好的替代品。3種角色也是這一代的新的嘗試。
你們玩過刺客信條:解放這款游戲嗎,你們認(rèn)為刺客信條:解放算是PSV上的大作嗎?可以和神秘海域這款游戲相比嗎?
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