4:決戰(zhàn)時(shí)刻Modern Combat 4: Zero Hour是現(xiàn)代的最新作品,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點(diǎn),既有緊張的戰(zhàn)役也有一系列模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。
如果你玩過其他現(xiàn)代的游戲,那你一定會(huì)非常熟悉決戰(zhàn)時(shí)刻的前情基礎(chǔ)。游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,界面上一個(gè)虛擬的控制移動(dòng),拖動(dòng)右側(cè)屏幕來瞄準(zhǔn),另外有開火、下蹲、和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時(shí)候也會(huì)顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準(zhǔn)。
任務(wù)3后果
我們來到了地形復(fù)雜的城市中,還有各種各樣的裝甲車等著我們,如果你一上來就把手雷和榴彈槍用完了的話。。。后面的裝甲車只能花錢買手雷了。榴彈槍十分之爽,只需要瞄準(zhǔn)敵人周圍然后開火即可,一聲爆炸之后你就會(huì)看到各種尸體以各種姿勢亂飛。
再往前走就遇到一輛裝甲車,只需一發(fā)榴彈或是手雷干掉即可。在社會(huì)主義面前一切敵人都是紙老虎。中國玩家最喜聞樂見的槍出現(xiàn)了,不過不能像步槍一樣自動(dòng)瞄準(zhǔn),需要慢慢將鏡頭移到毫不知情敵人身上,同時(shí)還帶有夜視功能,十分華麗。這里還有一副畫,上面是一頭豬。不知道有何寓意
繼續(xù)前進(jìn)突然又殺出來一輛裝甲車,lok'tar ogar!由于小編的手雷已經(jīng)用完。。。只能用子彈將其射爆。然后繼續(xù)前進(jìn)就來到殘破不堪的大樓中,跳下去開始讀圖,然后就沒有然后了。。。屏幕一篇漆黑。打掉幾個(gè)敵人就迷路了,感覺是有問題。于是乎小編就選擇了跳過此關(guān)。待BUG修復(fù)了再戰(zhàn)。
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