自9月19日發(fā)售后,《真人快打1》已經(jīng)發(fā)售一個(gè)多月了,開(kāi)發(fā)商N(yùn)etherRealm至今尚未公布任何銷(xiāo)量里程碑。而在Steam上,這款格斗游戲的在線(xiàn)人數(shù)竟然落后于前作,數(shù)據(jù)顯示《真人快打11》的在線(xiàn)玩家是《真人快打1》的兩倍多。
據(jù)SteamDB,《真人快打11》Steam當(dāng)前在線(xiàn)玩家8474人,24小時(shí)峰值10812人。反觀(guān)上個(gè)月發(fā)售的《真人快打1》,當(dāng)前在線(xiàn)3514人,24小時(shí)峰值6863人。
顯然自發(fā)售以來(lái),《真人快打1》迅速流失了部分玩家,這可能是因?yàn)?月和10月有大量新作發(fā)售,比如《星空》、《匹諾曹的謊言》、《EA Sports FC 24》、《墮落之主》、《城市:天際線(xiàn)2》、《心靈殺手2》等。
當(dāng)然另外一個(gè)因素是《真人快打1》作為一個(gè)老游戲頻繁史低價(jià)促銷(xiāo),最近這款游戲Steam終極版10美元,標(biāo)準(zhǔn)版5美元,國(guó)區(qū)僅售13.8元(降價(jià)90%),。而《真人快打1》則是全價(jià)70美元,國(guó)區(qū)384元。
有趣的是,Capcom官方披露《街頭霸王6》玩家超過(guò)了100萬(wàn)人,而NetherRealm沒(méi)有公布這樣的數(shù)據(jù),暗示《真人快打1》的表現(xiàn)并不是太好。
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